PS4 Left Alive

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
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Quipure questo esclusiva console ?! :asd:

 
Spero quasi che il gioco non mi convinca nei video (perché ad oggi niente abbiamo) o che alla fine esca non più di tanto bene, perché a fine anno sarà un casino :rickds:
Non esce quest'anno :asd:

 
SQEX ha droppato 2018 al TGS dell'anno scorso, e poi non l'ha più citato (sicuramente lo ripesca all'E3); state tranquilli che pronto o meno va nel 2019, mi ci gioco il cappello:asd:

 
Spero quasi che il gioco non mi convinca nei video (perché ad oggi niente abbiamo) o che alla fine esca non più di tanto bene, perché a fine anno sarà un casino :rickds:
Stesso identico pensiero:asd:

PS Comunque nel topic di GoW non mi fà entrare, '' database error''.

Il barcone è affondato?:rickds:

 


  1. First of all, the game is most definitely not just a “boots on the ground” shooter, there will be plenty of sections in which one of the three protagonists will ride one of

    Front Mission

    ‘s iconic Wanzer mechas (stolen from the armored forces that have invaded the city that serves as the setting of the game) in pitched robot battles.


     



    Interestingly, players will often be able to choose whether they want to face the soldiers guarding the wanzer or take another approach on foot.


     



    Foot combat is very tactical, with limited resources (the three protagonists found themselves in the middle of a war all of a sudden), and the necessity to play it smart and tactically, using traps, improvised weapons, and crafting to fight against enemies that often outgun you considerably.


     



    Choice plays a large role in the game, part of which revolves around rescuing civilians trapped in the city. All of them have their own motives and backstory, and often it’ll take quite a lot of convincing to get them to follow you. You can also decide to abandon them to their doom if you can’t convince them, or even if you just decide that you don’t care.


     



    At the end of the game, you won’t just know what happens to the three protagonists, but also to the civilians you rescue, altering the story with your own choices and actions.



    LEFT-ALIVE_01.jpg

    LEFT-ALIVE_02.jpg

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Esiste ancora... Bene:asd:

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Molto interessante... Le premesse sono ottime, peccato avere così poco dopo un anno..

Speriamo davvero che al TGS droppino ciccia (no che droppino la data non ci credo, rumor o no:asd:)..

 
Peccato solo che a budget sembra essere messo peggio di Automata :asd:

 
Peccato solo che a budget sembra essere messo peggio di Automata :asd:
Dici?

Che sia un progetto mediano (rispetto a roba come FFXV, VIIR, TR, Avengers, e KH3) lo darei per certo anche io, però non mi trasmette la sensazione di essere così tanto low budget:hmm: Certo non averlo portato neanche all'E3 fa un po' pensare alla considerazione che deve averne SQEX stessa...

 
Dici?

Che sia un progetto mediano (rispetto a roba come FFXV, VIIR, TR, Avengers, e KH3) lo darei per certo anche io, però non mi trasmette la sensazione di essere così tanto low budget:hmm: Certo non averlo portato neanche all'E3 fa un po' pensare alla considerazione che deve averne SQEX stessa...
Aspetto di vedere un nuovo trailer per avere la conferma ma ad ora ho questa sensazione :sisi:

 
se spendendo poco osano e creano nuove ip, che lo facciano pure, perchè certe spese insostenibili hanno portato a disastri al primo passo falso, così vediamo giochi più vari e interessanti, con poco si può fare tantissimo vedi proprio nier automata!

 
se spendendo poco osano e creano nuove ip, che lo facciano pure, perchè certe spese insostenibili hanno portato a disastri al primo passo falso, così vediamo giochi più vari e interessanti, con poco si può fare tantissimo vedi proprio nier automata!
La mia non voleva essere una critica, so benissimo che il mercato AA può dare grandissime soddisfazioni e il gioco lo seguo con interesse dal suo annuncio.

 
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