Adesso vorrei che mi spiegassi quale cura e dove, io non riesco a vederla.
Per quanto visto
-Numerose IA per i Pokémon, alcuni fuggono, altri ti attaccano con diverse mosse o si avvicinano se ti comporti in modo amichevole
-La boss fight contro Kleavor mostra numerosi pattern di attacco, è un boss a tutti gli effetti e si distingue dagli altri encounter
-Le cavalcature dei Pokémon mi sembrano ben realizzate
-In generale mi sembra sia stato fatto un buon lavoro lato animazioni, con Pokémon che magari dormono in posizioni diverse, così come più posizioni di idle
-Il gameplay decisimante più rapido con transizioni seamless tra battaglie a turni ed overworld senza perdite di tempo con mille schermate di testo tra una azione e l'altra
-I modelli dei Pokémon sono stati migliorati
Dopo ci sono alcune cose che avrei preferito fossero migliori
-Qualche accenno di doppiaggio anche semplice (tipo gli npc di Zelda) che pare non esserci
-Quando Floatzel usa Sgranocchio, utilizza la stessa animazione degli attacchi fisici girandosi con la coda (ma per esempio mi piace come Rotolamento è stata implementata)
Mentre per i dubbi ne ho diversi
-Progressione della storia
-Varietà di pokémon e posizionamento in luoghi specifici
-Mostrerà elementi di Rush a livello narrativo?
-Il gameplay loop saprà intrattenere a lungo? Ci sarà grinding da fare?