Rinoa86
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Beh stiamo parlando di From, a prescindere fa quelle cifreUn rapido breakdown di "quanto può avere venduto"
Top Seller del 2023 in USA (incluse Digital e Fisico per PS, Xbox e Steam).
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Top Seller UK del 2023
EA Sports FC 24 1 1 Hogwarts Legacy 2 2 Super Mario Bros. Wonder 3 4 Call of Duty: Modern Warfare III 4 3 Mario Kart 8 Deluxe 5 6 Marvel's Spider-Man 2 6 5 Nintendo Switch Sports 7 7 Minecraft 8 13 Star Wars Jedi: Survivor 9 9 Mortal Combat 1 10 11 Assassin's Creed Mirage 11 8 Lego Star Wars: The Skywalker Saga 12 10 Sonic Superstars 13 12
Top Seller EU del 2023.
EA Sports FC 24 (EA) 1 Hogwarts Legacy (Warner Bros) 2 FIFA 23 (EA) 3 Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard) 4 Grand Theft Auto 5 (Rockstar) 5 Diablo IV (Activision Blizzard) 6 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo)* 7 Red Dead Redemption 2 (Rockstar) 8 Super Mario Bros Wonder (Nintendo)* 9 Spider-Man 2 (Sony) 10 Star Wars Jedi: Survivor (EA) 11 Assassin's Creed Mirage (Ubisoft) 12 Mario Kart 8: Deluxe (Nintendo)* 13
Spoiler: nel 2024 il gioco non è mai stato nelle classifiche top 20 mensili di nessuno dei 3 mercati.
- Sappiamo che ha venduto 1M in un mese, e ha avuto 7M di giocatori (inclusi quelli del Pass, e a detta del Director "una enorme quantità di persone l'ha giocato lì" [parole di Gennaio]).
- Ha 30K reviews su Steam (che usando un moltiplicatore abbondante ti fornisce 900+K Milioni di utenti).
- Anche raddoppiando quelle cifre non arrivi a 2M.
Ma vogliamo esagerare e fare 2.5 volte quelle cifre? Siamo sui 2.5M (e sì sto arrotondando per eccesso, nuovamente).
Con una base di 2.5M (e dubito che sia la cifra corretta) non vendi 3-4M di DLC in giorni, settimane o mesi.
E per farvi intuire quando il conto sia di manica larghissima:
Armored Core in un mese e mezzo ha venduto 2.8M di copie. E solo di recente (Luglio) ha raggiunto le 3M.
Armored Core. Gioco FROM. Non al D1 su GP. 2.8M in un mese e mezzo (contro 1M in un mese di LoP).

Loro invece sono al primo titolo, magari non arrivano davvero a fare 3-4 ml in poco tempo ma hanno buone opportunità di vendere, il gioco ha creato una buona fanbase e molti di coloro che non l' hanno ancora giocato spinti dalla curiosità del DLC potranno recuperarlo. C'è poi da considerare la crisi delle vendite in tutto il settore videoludico (vedi Remedy ancora in perdita con Alan wake 2...) per me i risultati che hanno raggiunto già così sono ottimi.