PS4/PS5 Lies of P

Giocata un'altra oretta. Atmosfera e musiche ambientali, specie quella dell'hotel, davvero ben fatte :sisi:

Nel menù mi pare manchi una guida alle statistiche :hmm:
Per il momento sto potenziando le stats base per la mia build destrezza, visto che non so se si potrà respeccare, però se qualcuno mi potesse linkare una guida spoiler free mi farebbe un favore. Idem per armi/impugnature, ché ho visto che anche per queste c'è tanta carne al fuoco :iwanzw:
 
Giocata un'altra oretta. Atmosfera e musiche ambientali, specie quella dell'hotel, davvero ben fatte :sisi:

Nel menù mi pare manchi una guida alle statistiche :hmm:
Per il momento sto potenziando le stats base per la mia build destrezza, visto che non so se si potrà respeccare, però se qualcuno mi potesse linkare una guida spoiler free mi farebbe un favore. Idem per armi/impugnature, ché ho visto che anche per queste c'è tanta carne al fuoco :iwanzw:
Si, può respeccare. :sisi:

Guarda la guida migliore in assoluto è la cara Fextralife.
Grazie a quella ho deciso la mia build Dex.
 
Si, può respeccare. :sisi:

Guarda la guida migliore in assoluto è la cara Fextralife.
Grazie a quella ho deciso la mia build Dex.
Forse avrei dovuto darci un occhiata anche io perchè mi sà di aver fatto un casino nella mia classe forza :asd:
 
Sconfitta

la Sentinella

Mi ha dato vibrazioni da Lady Butterfly di Sekiro, nel senso che il boss ti suggerisce a suon di mazzate di imparare a fare i parry :asd:
Per fortuna mi sono imposto sin da inizio gioco di usarli come principale risorsa difensiva, quindi non è stata una boss fight traumatica.
Comunque rimango estasiato al pensiero di Siriodorione che batte tutti i boss e finisce il gioco :uhmsisi:

Bellina anche la mini boss fight contro
l'Asino furioso

La goduria nello spezzargli l'arma :ohyess:
 
Sconfitta

la Sentinella

Mi ha dato vibrazioni da Lady Butterfly di Sekiro, nel senso che il boss ti suggerisce a suon di mazzate di imparare a fare i parry :asd:
Per fortuna mi sono imposto sin da inizio gioco di usarli come principale risorsa difensiva, quindi non è stata una boss fight traumatica.
Comunque rimango estasiato al pensiero di Siriodorione che batte tutti i boss e finisce il gioco :uhmsisi:

Bellina anche la mini boss fight contro
l'Asino furioso

La goduria nello spezzargli l'arma :ohyess:
Eh, e li ho pure fatti al lancio quando non c'erano i nerf su alcuni :asd: Non so che m'è preso, sarà l'aria "pinocchiese", e una trama che mi ha preso senza che dovevo star lì a guardare statue o sfondi dei fondali per capire cosa fosse successo... (a buon intenditore... :asd: )
 
Interessante che il gioco diventi più horror alla Galleria Lorenzini, fà quasi paura :asd:
Purtroppo -.-"
ho dovuto evocare uno spettro per farmi aiutare a sconfiggere il Re dei Burattini, la seconda fase è troppo difficile
Ma
quella famosa scala prima del Ponte dello zoppo da dove si raggiunge ? XD non ho trovato nulla, non è che potete dirmi da dove si passa ? Non credo ci sia una via che riporta indietro dalla Galleria Lorenzini, quindi vuol dire che sono andato già parecchio oltre XD
 
Ieri sera ho sconfitto

Fuoco

Inaspettatamente è stata una boss fight facile, è andato giù al secondo tentativo senza patemi.

Fatto la conoscenza di
Lorenzini Venigni
. Il nome mi fa spaccare :rickds: Il doppiaggio inglese in pratica è il classico stereotipo dell'italiano in America. Manca solo la gestualità 🤌

Per quel che riguarda il combat, le opzioni stanno diventando sempre più profonde, tra montaggio armi, mola, organo P. Al momento ho fatto delle prove con il montaggio, però mi sembra che l'arma originale rimanga ancora leggermente migliore come efficienza. Quantomeno nella prova che ho fatto io, usando l'arma (non ricordo il nome) che si trova nell'area invasa dalla corruzione dove c'è il boss opzionale, e montandoci su, se non mi sbaglio, la lama dello spadone. Vediamo quando avrò più armi :iwanzw:
Comunque l'opzione di montaggio/smontaggio è una figata incredibile. Spero che altri giochi prendano spunto :uhmsisi:
 
Ieri sera ho sconfitto

Fuoco

Inaspettatamente è stata una boss fight facile, è andato giù al secondo tentativo senza patemi.

Fatto la conoscenza di
Lorenzini Venigni
. Il nome mi fa spaccare :rickds: Il doppiaggio inglese in pratica è il classico stereotipo dell'italiano in America. Manca solo la gestualità 🤌

Per quel che riguarda il combat, le opzioni stanno diventando sempre più profonde, tra montaggio armi, mola, organo P. Al momento ho fatto delle prove con il montaggio, però mi sembra che l'arma originale rimanga ancora leggermente migliore come efficienza. Quantomeno nella prova che ho fatto io, usando l'arma (non ricordo il nome) che si trova nell'area invasa dalla corruzione dove c'è il boss opzionale, e montandoci su, se non mi sbaglio, la lama dello spadone. Vediamo quando avrò più armi :iwanzw:
Comunque l'opzione di montaggio/smontaggio è una figata incredibile. Spero che altri giochi prendano spunto :uhmsisi:

L'unica cosa che avrei gradito si potessero smontare anche le armi dei boss, invece (se non ho visto male) solo quelle normali si possono separare
 
L'unica cosa che avrei gradito si potessero smontare anche le armi dei boss, invece (se non ho visto male) solo quelle normali si possono separare
Quelle devo ancora ottenerle, però concordo con Sirio. Essendo speciali, ci sta che non si possano smontare
 
Due anni fa, oggi, usciva Lies of P. :ahsisi:

Combinazione sto per avvicinarmi al DLC, stasera vorrei arrivare al 5° Stargazer. Boss permettendo.

Sono pronto con la mia build DEX, composta da
Two Dragons Sword
two-dragons-sword-boss-weapon-lies-of-p-wiki-guide-200px.png


e la Puppet Ripper
puppet-ripper-boss-weapon-lies-of-p-wiki-guide-200px.png
 
Due anni fa, oggi, usciva Lies of P. :ahsisi:

Combinazione sto per avvicinarmi al DLC, stasera vorrei arrivare al 5° Stargazer. Boss permettendo.

Sono pronto con la mia build DEX, composta da
Two Dragons Sword
two-dragons-sword-boss-weapon-lies-of-p-wiki-guide-200px.png


e la Puppet Ripper
puppet-ripper-boss-weapon-lies-of-p-wiki-guide-200px.png
indimenticabili quei giorni a scoprire e soffrire su cosa il gioco aveva da offrire :bruniii:
 
Sono andato avanti e ho fatto tutta l'area della
Cattedrale

Mi manca "solo" il boss. Ci ho fatto un solo tentativo e, quando iniziavo a pensare che il gioco stava diventando estremamente facile, è comparsa
la seconda fase
:rickds:

Come trappole e posizionamento dei nemici, mi ricorda molto il primo DS :sisi:

Nell'area ho trovato una di quelle porte che si aprono con la chiave della Trinità, ma si trova qua? :hmm:
 
Sono andato avanti e ho fatto tutta l'area della
Cattedrale

Mi manca "solo" il boss. Ci ho fatto un solo tentativo e, quando iniziavo a pensare che il gioco stava diventando estremamente facile, è comparsa
la seconda fase
:rickds:

Come trappole e posizionamento dei nemici, mi ricorda molto il primo DS :sisi:

Nell'area ho trovato una di quelle porte che si aprono con la chiave della Trinità, ma si trova qua? :hmm:
Per la chiave della trinità
devi rispondere all'enigma di Arlecchino, si trova più avanti nel prossimo livello il telefono
 
Alla fine il boss si è rivelato abbastanza facile

di fatto la seconda fase con il boss umanoide dura giusto qualche mossa, visto che poi si gira e in pratica ritorna il moveset della prima

Qualche grattacapo in più mi ha dato la boss fight dopo contro

la cricca dei conigli. Più che Gatsu Bunny, mi ha dato fastidio la coniglietta e il suo moveset rapidissimo. Per fortuna i 3 facevano pochissimo danno, sennò erano cazzi amari :dsax:
 
Fantastico su PS5 Pro. 60 Fps e 4K in modalità Performance.

Sta console si è già strapagata.
 
Due anni fa, oggi, usciva Lies of P. :ahsisi:

Combinazione sto per avvicinarmi al DLC, stasera vorrei arrivare al 5° Stargazer. Boss permettendo.

Sono pronto con la mia build DEX, composta da
Two Dragons Sword
two-dragons-sword-boss-weapon-lies-of-p-wiki-guide-200px.png


e la Puppet Ripper
puppet-ripper-boss-weapon-lies-of-p-wiki-guide-200px.png
2 anni fa il giornalismo videoludico metteva ancora in evidenza la propria totale incapacità; vedere LoP con solo 80 di meta e’ un insulto
 
finalmente ho trovato :asd:
l'accesso alla casa vicino al ponte dello zoppo, era un enigma del cilindro di Venigni, ormai ci avevo perso le speranze
 
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