PS4/PS5 Lies of P

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Giocata un'altra oretta. Atmosfera e musiche ambientali, specie quella dell'hotel, davvero ben fatte :sisi:

Nel menù mi pare manchi una guida alle statistiche :hmm:
Per il momento sto potenziando le stats base per la mia build destrezza, visto che non so se si potrà respeccare, però se qualcuno mi potesse linkare una guida spoiler free mi farebbe un favore. Idem per armi/impugnature, ché ho visto che anche per queste c'è tanta carne al fuoco :iwanzw:
 
Giocata un'altra oretta. Atmosfera e musiche ambientali, specie quella dell'hotel, davvero ben fatte :sisi:

Nel menù mi pare manchi una guida alle statistiche :hmm:
Per il momento sto potenziando le stats base per la mia build destrezza, visto che non so se si potrà respeccare, però se qualcuno mi potesse linkare una guida spoiler free mi farebbe un favore. Idem per armi/impugnature, ché ho visto che anche per queste c'è tanta carne al fuoco :iwanzw:
Si, può respeccare. :sisi:

Guarda la guida migliore in assoluto è la cara Fextralife.
Grazie a quella ho deciso la mia build Dex.
 
Si, può respeccare. :sisi:

Guarda la guida migliore in assoluto è la cara Fextralife.
Grazie a quella ho deciso la mia build Dex.
Forse avrei dovuto darci un occhiata anche io perchè mi sà di aver fatto un casino nella mia classe forza :asd:
 
Sconfitta

la Sentinella

Mi ha dato vibrazioni da Lady Butterfly di Sekiro, nel senso che il boss ti suggerisce a suon di mazzate di imparare a fare i parry :asd:
Per fortuna mi sono imposto sin da inizio gioco di usarli come principale risorsa difensiva, quindi non è stata una boss fight traumatica.
Comunque rimango estasiato al pensiero di Siriodorione che batte tutti i boss e finisce il gioco :uhmsisi:

Bellina anche la mini boss fight contro
l'Asino furioso

La goduria nello spezzargli l'arma :ohyess:
 
Sconfitta

la Sentinella

Mi ha dato vibrazioni da Lady Butterfly di Sekiro, nel senso che il boss ti suggerisce a suon di mazzate di imparare a fare i parry :asd:
Per fortuna mi sono imposto sin da inizio gioco di usarli come principale risorsa difensiva, quindi non è stata una boss fight traumatica.
Comunque rimango estasiato al pensiero di Siriodorione che batte tutti i boss e finisce il gioco :uhmsisi:

Bellina anche la mini boss fight contro
l'Asino furioso

La goduria nello spezzargli l'arma :ohyess:
Eh, e li ho pure fatti al lancio quando non c'erano i nerf su alcuni :asd: Non so che m'è preso, sarà l'aria "pinocchiese", e una trama che mi ha preso senza che dovevo star lì a guardare statue o sfondi dei fondali per capire cosa fosse successo... (a buon intenditore... :asd: )
 
Interessante che il gioco diventi più horror alla Galleria Lorenzini, fà quasi paura :asd:
Purtroppo -.-"
ho dovuto evocare uno spettro per farmi aiutare a sconfiggere il Re dei Burattini, la seconda fase è troppo difficile
Ma
quella famosa scala prima del Ponte dello zoppo da dove si raggiunge ? XD non ho trovato nulla, non è che potete dirmi da dove si passa ? Non credo ci sia una via che riporta indietro dalla Galleria Lorenzini, quindi vuol dire che sono andato già parecchio oltre XD
 
Ieri sera ho sconfitto

Fuoco

Inaspettatamente è stata una boss fight facile, è andato giù al secondo tentativo senza patemi.

Fatto la conoscenza di
Lorenzini Venigni
. Il nome mi fa spaccare :rickds: Il doppiaggio inglese in pratica è il classico stereotipo dell'italiano in America. Manca solo la gestualità 🤌

Per quel che riguarda il combat, le opzioni stanno diventando sempre più profonde, tra montaggio armi, mola, organo P. Al momento ho fatto delle prove con il montaggio, però mi sembra che l'arma originale rimanga ancora leggermente migliore come efficienza. Quantomeno nella prova che ho fatto io, usando l'arma (non ricordo il nome) che si trova nell'area invasa dalla corruzione dove c'è il boss opzionale, e montandoci su, se non mi sbaglio, la lama dello spadone. Vediamo quando avrò più armi :iwanzw:
Comunque l'opzione di montaggio/smontaggio è una figata incredibile. Spero che altri giochi prendano spunto :uhmsisi:
 
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