PS4/PS5 Little Devil Inside | Video Update | TBA

  • Autore discussione Autore discussione Pein93
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Up :azz:
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Dear all,

Began with a dream of two brothers.
You supported.
We became a team, then grew into a company and tried many hands to make light work.

Along the way in all efforts to making a great game, many great people have come and gone.
People with respectable but different purposes and pursuits.

In sharing these differences and thoughts, we were sometimes touched and moved and sometimes in conflict.
We are responsible for not being able to embrace the differences.

And of course, sincere apologies to you all.

So now, we're back to a smaller, bonded team with a single, common purpose - just to make a great game.

And all our core founding and starting members still here with the duty and conscience to fulfill what we set out to do.

We know this doesn't and shouldn't justify for all the delays and lack of news but we're still here, have been and always will be.

Equipped with one tide turning fact - having gone the long way around, we are stronger. Much stronger.

We have genuinely started discussions regarding publishing and once this clears out, hopefully we'll be able to answer what everyone wants to know.

Here, we've just strung together a series of gameplay clips representative of what we have been working on in the UE5 engine.

https://youtu.be/t_TcRcIY8a4
Thank you all.
For everything.

We've not forgotten. Never will.
 
è tornato :bruniii:
 
Sony non è mai stata publisher. Sony ha solo fatto da palco marketing per il gioco in cambio di un'esclusività temporale, il gioco è sempre stato senza publisher/indie.
Ok vero però comunque se non sarà più esclusiva temporale perché è saltato tutto andrebbe dichiarato.

Io sto gioco lo amo troppo,spero davvero tanto ne esca qualcosa di buono sebbene con sviluppi così travagliati sarebbe un mezzo miracolo
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Ora manca un solo titolo. Che sia da Nintendo?
In una giornata del genere manca Metroid 4 anche se sarebbe proprio follia saperne oggi
 
madonna che titolo strano il video su youtube,sembra quasi non vogliano che uno lo trovi:azz:
 
Ok vero però comunque se non sarà più esclusiva temporale perché è saltato tutto andrebbe dichiarato.

Io sto gioco lo amo troppo,spero davvero tanto ne esca qualcosa di buono sebbene con sviluppi così travagliati sarebbe un mezzo miracolo
Anche io spero che esca, ed esca bene. Al di là di chi lo sovvenziona. Sony alla fine gli ha dato supporto tra il 2020 e il 2022, poi il titolo è sparito e chissà che è successo. Questa che vediamo oggi è una comunicazione Kickstarter e chiaramente atta a riprendere posizione, ma a loro serve un publisher e penso che debbano guardare a gente come Devoler, Annapurna, Thunderful e soci. La posizione di Sony sul gioco penso la capiremo al prossimo (vero) trailer.
 
Appena l'ho visto ho pensato fosse un tributo fanmade in UE5, poi ho visto che sono effettivamente loro :rickds:
Stra contento dello shadow drop all'ombra dell'Erdtree (geniale..:asd:), però ora devono far vedere la buona volontà con una campagna di presentazione decente, in stile The Last Guardian (e il paragone non é neanche così azzardato visti gli anni di attesa).
 
Dev update #1


Questo è positivo:
With development cycling on “despite all” that’s happened, we plan to provide you with periodic updates on what we have worked on over the past starting with the weapon upgrade design.
 
Dear backers,

With development cycling on “despite all” that’s happened, we plan to provide you with periodic updates on what we have worked on over the past starting with the weapon upgrade design.

To refresh, the design intention with using different weapons and gear is not based on buying or looting better grades but fundamentally on being able to upgrade parts. Typically, these upgrades are made at the Faculty by Dr. Oliver (the little thumb-like character).

Our intention is to provide players the freedom to experiment by assembling different parts that work in a holistic way as opposed to just swapping different parts for damage buff properties – i.e. we wanted to deviate away from the usual formula designed to just stack on more damage such as grips defining crit chance and pommels, counter damage etc.

For example, one of the upgrade swords is a fire sword which is broken down as below.

Each of the parts has specific functions that work together to produce an overall effect.

072005ce4bbaf2b30f304fdd4779b3f5_original.jpg

Sticking to the fundamental form follows function principle, the, parts and assembly-based design and system is not just limited to swords but applies to other types of items that have functional purpose – guns, rifles, shield, armor parts etc.

Thanks all for tuning in and we’ll be back with more.

All the best and stay safe everyone.

Questo è l'Update. Ma la cosa positiva è la volontà di tenere aggiornati da qui in avanti (se non fosse chiaro: non è vicino).
 
Riuppo con l’ultimo video di un anno fa nella speranza che appaia questa estate in qualche modo. :asd:
Quanto cazz é bello l’open world. :bruniii:



Tra lui e Silksong siam messi bene ad attese. :mod:
 
L ultimo update che ricordo è che loro sono in cerca di un publisher perché Sony si era tirata fuori.

Poi boh…io a sto gioco ci tenevo tantissimo ma penso che non uscirà mai e se uscirà sarà molto ridimensionato
 
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