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Ma ci sono differenze tra sbattere con A i fantasmi per terra o aspirarli tenendo premuto il dorsale?
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Sbattendoli puoi colpire altri fantasmi e fare danni a entrambi.Ma ci sono differenze tra sbattere con A i fantasmi per terra o aspirarli tenendo premuto il dorsale?
Se ti piacciono le custscenes “‘mariesche” consiglio anche Mario + RabbidsAnche a me sta piacendo di più per ora, ma più per gusti personali che altro. Odyssey a livello di gameplay è l’apice assoluto nel suo genere, rifinito e perfezionato nei minimi dettagli, con un sistema di controllo e un level design che sono il top assoluto nel panorama dei platform 3D.
Luigi è stupendo, ma ha le sue imperfezioni a livello di gameplay, i controlli sono ok ma ogni tanto qualche difficoltà con l’analogico destro continuo a trovarla (il boss del piano 9 è stato terribile, l’unico che non mi è piaciuto onestamente), così come con la telecamera per colpa della prospettiva “strana” in alcune situazioni.
Ah le cutscenes sono stupende, sono pazzo se dico che una narrativa ancora più marcata ci starebbe da dio? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Hanno fatto davvero un bel lavoro, nella sua semplicità totale la storia è divertente da seguire e l’alternanza continua di queste piccole cutscenes è bellissima davvero, ha potenzialità questa cosa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Adesso sono arrivato al piano 10, mi sono fermato subito dopo l’ascensore ma ho subito capito il tipo di ambientazione. Ho l’hype potente per questo piano
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Allora, ho finito anche io la torre da 10 piani e posso dare un giudizio più completo del precedente.Io in realtà la torre la trovo leggermente peggiorata rispetto al 2
Poca varietà di fantasmi, non si possono customizzare difficoltà e modalità (cambiano randomicamente a ogni piano e ammetto che è una bella idea), niente monete rosse dopo ogni piano per ottenere potenziamenti temporanei e niente potenziamenti permanenti dati dai soldi... Il che li rende inutile raccoglierli e un perdita di tempo. Niente più boost di difficoltà dati da bastardate alla pavimento ghiacciato, sabbioso ecc... Il blackout è una barzelletta
I messaggini pure sono pessimi, non ce n'è neanche uno incoraggiante tipo il "GUD JOB" e amichevole alla "Heyyyy" del 2.
Buono il fatto di poter appunto ricevere "rinforzi" anche a torre cominciata, ma io dei random non mi fiderei troppo... 10 piani son fattibili anche con un solo buon compagno. Buono anche il boss dell'ultimo piano, 100 volte meglio del cervellone ammazza framerate del 2![]()
Non capisco come prendere la gemma
che si vede dalla fessura al piano superiore della hall. Sta nella stanza accanto alla sala dove stava il quadro con dentro il dottor Strambic, ma come ci entro?
Quale? :morristend:il piano 8 sono entrato in crisi perche' era una meccanica mai vista e manco spiegata nel gioco.
SiIl gioco si può fare tutto in coop?
Come ho fatto a non capirloProva ad aspirare meglio la stanza dove c'era il dipinto
Devi andare avanti con il giocoRagazzi scusate, domanda nubba.
Ho da poco iniziato il gioco con mia figlia ma non riesco a giocare in coop evocando gooluigi (o come si chiama). Qualcuno puo' dirmi come fare?