Switch Mario Kart 8 Deluxe

Ma lascialo Stare va
Si lamenta perché perde con la CPU in 150cc...il che dice già tutto.
No mi lamentavo che in 200cc vengo beccato da un guscio blu e due gusci rossi mentre nei blocchi trovavo le monete.

Ma tu sei famoso per scrivere cagate, ergo ti perdono.

 
No mi lamentavo che in 200cc vengo beccato da un guscio blu e due gusci rossi mentre nei blocchi trovavo le monete.
Ma tu sei famoso per scrivere cagate, ergo ti perdono.
Cagate che?

Impara a giocare invece di lagnare

In 200 cc con la CPU quasi sempre lascio un botto di distanza dal secondo (un tempo non era affatto cosi)

A volte può capitare la gara sfigata ...ma come in ogni gioco alla fine. La bravura conta per l 80%

Lamentati meno con il gioco e più con te stesso...solo così potrai migliorare e non restare mediocre...fatti i fantasmi online in primis

 
Ultima modifica da un moderatore:
La gestione degli oggetti è peggiorata nell'8.La componente casual c'è sempre stata, non c'era bisogna di amplificarla ulteriormente.
Posso parlare poco dell'8 dato che non ho giocato quasi per nulla in competitivo. Ma la gestione nel deluxe è buona, la novità del doppio oggetto bilancia le monete. Forse c'è qualcosa da aggiustare nelle retrovie, per esempio la pianta piranha rende tutto troppo confusionario

 
No mi lamentavo che in 200cc vengo beccato da un guscio blu e due gusci rossi mentre nei blocchi trovavo le monete.
Ma tu sei famoso per scrivere cagate, ergo ti perdono.
Devi imparare a gestire meglio gli oggetti, soprattutto le monete :stema:

Io però ad esempio trovo la CPU a 200cc più scarsa di quella speculare/150cc (Normalmente la distacco di molto ma a 200cc sono arrivato a doppiare anche uno :asd:)

 
Posso parlare poco dell'8 dato che non ho giocato quasi per nulla in competitivo. Ma la gestione nel deluxe è buona, la novità del doppio oggetto bilancia le monete. Forse c'è qualcosa da aggiustare nelle retrovie, per esempio la pianta piranha rende tutto troppo confusionario
Io invece ho solo l'8. :asd:

Rispetto al passato la gestione degli oggetti è stata peggiorata e la componente casual accentuata.

Con buona pace dei fanboy.

 
La gestione degli oggetti è peggiorata nell'8.La componente casual c'è sempre stata, non c'era bisogna di amplificarla ulteriormente.
Condivido lo stesso pensiero, lo dico dal d1 inoltre c' è troppa confusione nel gruppone centrale a volte è talmente confusionario che non si capisce niente

 
Condivido lo stesso pensiero, lo dico dal d1 inoltre c' è troppa confusione nel gruppone centrale a volte è talmente confusionario che non si capisce niente
I famosi flipper. :asd:

Quelli ci sono sempre stati negli ultimi episodi. A volte potresti posare il joypad per terra fino a che non la smettano di colpirti e farti rimbalzare ovunque. :asd:

 
Non so se questo capitolo sia peggio o meno nel suo insieme, so solo che nell'8 ero felice che avessero tolto il doppio oggetto perché meno oggetti ci sono più si dà importanza alla guida, il che non si traduce che MK8 sia un simulatore di guida dato che comunque su una pista ci sono dai 4 ai 6 gruppi di blocchi per giro, che non sono affatto pochi, va da sé e non serve un genio per capire che se aumenti il numero di oggetti aumenti il peso che hanno nella gara, ci sarà chi preferisce così perché si diverte di più ad usare le armi e quelli a cui non piacerà perché si toglie peso alla parte guidata, bisogna vedere se il terzo miniturbo riesce a bilanciare un po' la cosa o no (dipende insomma da quanto sia facile o meno da padroneggiare)

 
Non so se questo capitolo sia peggio o meno nel suo insieme, so solo che nell'8 ero felice che avessero tolto il doppio oggetto perché meno oggetti ci sono più si dà importanza alla guida, il che non si traduce che MK8 sia un simulatore di guida dato che comunque su una pista ci sono dai 4 ai 6 gruppi di blocchi per giro, che non sono affatto pochi, va da sé e non serve un genio per capire che se aumenti il numero di oggetti aumenti il peso che hanno nella gara, ci sarà chi preferisce così perché si diverte di più ad usare le armi e quelli a cui non piacerà perché si toglie peso alla parte guidata, bisogna vedere se il terzo miniturbo riesce a bilanciare un po' la cosa o no (dipende insomma da quanto sia facile o meno da padroneggiare)
Dietro è un bel casino, ma davanti proprio la moneta riesce a far coesistere dodici partecipanti e doppio oggetto imho

 
A volte l'uscita degli oggetti è molto sbilanciata..stamattina ogni volta ke ero primo alla partenza (o lo diventavo subito partendo prima degli altri), ogni volta ke prendevo un blocco sempre moneta..e quello dietro sempre guscio rosso..ma cazz.o dammi ogni tanto un guscio o banana per potermi difendere..la gara è appena iniziata..dammi il tempo di giocare un po, di distanziare un po gli altri eventualmente..invece no, già dall'inizio sono primo e quindi sono bravissimo da recuperare anche se mi colpiscono subito..BAH..

 
Ultima modifica da un moderatore:
A volte l'uscita degli oggetti è molto sbilanciata..stamattina ogni volta ke ero primo alla partenza (o lo diventavo subito partendo prima degli altri), ogni volta ke prendevo un blocco sempre moneta..e quello dietro sempre guscio rosso..ma cazz.o dammi ogni tanto un guscio o banana per potermi difendere..la gara è appena iniziata..dammi il tempo di giocare un po, di distanziare un po gli altri eventualmente..invece no, già dall'inizio sono primo e quindi sono bravissimo da recuperare anche se mi colpiscono subito..BAH..
Concordo, questo aspetto e' da sistemare.. Sei primo, becchi solo un blocco = moneta :ahsisi:

Non dico sempe ma il 95% dei casi

Devono sistemare anche dietro, se hai la sfiga di ritrovarti nel gruppone poi e' dura recuperare

 
Concordo, questo aspetto e' da sistemare.. Sei primo, becchi solo un blocco = moneta :ahsisi:Non dico sempe ma il 95% dei casi

Devono sistemare anche dietro, se hai la sfiga di ritrovarti nel gruppone poi e' dura recuperare
è quello il bello, devi puntare al doppio oggetto, se sei primo è facile

 
Ben detto apo..non ti dico gli oggetti ke mi uscivano quando ero 8° su 12..gusci verdi...ma cosa me ne faccio..e vedevo gli altri con stelle funghi e proiettili...ripeto la gestione troppo random degli oggetti a volte fa cilecca..poi non parliamo del lag.. E non vuole essere una lamentela..il lag purtroppo c'è eccome..e Nintendo deve provvedere..perché quando questo è ridotto all'osso si gioca molto meglio..anche se perdo, ci rimango meglio..

- - - Aggiornato - - -

è quello il bello, devi puntare al doppio oggetto, se sei primo è facile
Ma durante la gara..non puoi condizionare una partita già alla partenza..allora devo essere meno bravo degli altri a partire altrimenti me la prendo in......

- - - Aggiornato - - -

La filosofia dell'azienda con questo gioco è: sei primo quindi sei bravissimo, e ki sta dietro è giusto ke ti lanci il mondo :asd::asd:

 
il lag online c'è...c'è poco da fare.

Mi capita di colpire uno con il guscio e in realtà non succede niente sul momento ma parte l'animazione che è stato colpito dopo 4-5 secondi a volte

La cosa strana è che con arms non mi sembra proprio ci siano tutti sti problemi..qualcosa minore (qualche presa ogni tanto forse..ma molto raramente) ma ho sempre potuto giocarci senza errori e con lag minimo (sopratuttto rispetto a mk8)

 
Guarda akab oggi ho visto uno cadere due volte ed essere subito in pista davanti a me e veloce quanto me..Nintendo stai leggendo vero?.

 
il lag online c'è...c'è poco da fare.
Mi capita di colpire uno con il guscio e in realtà non succede niente sul momento ma parte l'animazione che è stato colpito dopo 4-5 secondi a volte

La cosa strana è che con arms non mi sembra proprio ci siano tutti sti problemi..qualcosa minore (qualche presa ogni tanto forse..ma molto raramente) ma ho sempre potuto giocarci senza errori e con lag minimo (sopratuttto rispetto a mk8)
12 personaggi sono tantissimi, è normale che soffra di più rispetto ad arms

 
Lato oggetti questo gioco è di gran lunga peggiore di Mario Kart 8 Wii U.

La colpa non è del doppio oggetto ma degli oggetti stessi.

Troppi rossi, troppe piante, moneta troppo omnipresente in prima posizione.

Nel, quanto, 90% dei casi? il primo deve aspettare la seconda fila di oggetti per poter avere un oggetto difensivo.

La moneta che ha preso nel primo blocco se la deve pure tenere altrimenti a quello successivo ripescherà quasi sicuramente una moneta.

Nel frattempo il secondo ha buone chance di pescare un rosso o un fungo (che ad inizio gara equivale a sorpasso praticamente certo e sicuro dato che il primo non ha armi).

Ah, ho forse menzionato il fatto che il periodo di cooldown per poter pescare un blu è stato dimezzato in Deluxe?

Da 30 secondi in MK8 a 15 in Deluxe.

Quindi si, chi è primo si vede arrivare addosso sempre il mondo senza spesso poterci fare nulla.

Chi è dietro si massacra a colpi di piante e tripli rossi.

Essenzialmente l'abilità di guida non conta quasi nulla in questo gioco.

 
Lato oggetti questo gioco è di gran lunga peggiore di Mario Kart 8 Wii U.La colpa non è del doppio oggetto ma degli oggetti stessi.

Troppi rossi, troppe piante, moneta troppo omnipresente in prima posizione.

Nel, quanto, 90% dei casi? il primo deve aspettare la seconda fila di oggetti per poter avere un oggetto difensivo.

La moneta che ha preso nel primo blocco se la deve pure tenere altrimenti a quello successivo ripescherà quasi sicuramente una moneta.

Nel frattempo il secondo ha buone chance di pescare un rosso o un fungo (che ad inizio gara equivale a sorpasso praticamente certo e sicuro dato che il primo non ha armi).

Ah, ho forse menzionato il fatto che il periodo di cooldown per poter pescare un blu è stato dimezzato in Deluxe?

Da 30 secondi in MK8 a 15 in Deluxe.

Quindi si, chi è primo si vede arrivare addosso sempre il mondo senza spesso poterci fare nulla.

Chi è dietro si massacra a colpi di piante e tripli rossi.

Essenzialmente l'abilità di guida non conta quasi nulla in questo gioco.
samus sono COMPLETAMENTE D'ACCORDO con ogni sillaba di quello ke hai scritto..

 
Lato oggetti questo gioco è di gran lunga peggiore di Mario Kart 8 Wii U.La colpa non è del doppio oggetto ma degli oggetti stessi.

Troppi rossi, troppe piante, moneta troppo omnipresente in prima posizione.

Nel, quanto, 90% dei casi? il primo deve aspettare la seconda fila di oggetti per poter avere un oggetto difensivo.

La moneta che ha preso nel primo blocco se la deve pure tenere altrimenti a quello successivo ripescherà quasi sicuramente una moneta.

Nel frattempo il secondo ha buone chance di pescare un rosso o un fungo (che ad inizio gara equivale a sorpasso praticamente certo e sicuro dato che il primo non ha armi).

Ah, ho forse menzionato il fatto che il periodo di cooldown per poter pescare un blu è stato dimezzato in Deluxe?

Da 30 secondi in MK8 a 15 in Deluxe.

Quindi si, chi è primo si vede arrivare addosso sempre il mondo senza spesso poterci fare nulla.

Chi è dietro si massacra a colpi di piante e tripli rossi.

Essenzialmente l'abilità di guida non conta quasi nulla in questo gioco.
Purtroppo l'ho constatato anch'io. Inizialmente mi sembrava che fosse uguale al capitolo per Wii U in quanto a equilibrio, ma non è così. Chi è primo si destreggia in una gara di resistenza, combatte contro tutto, il guscio blu, i rossi, il fulmine, il fantasma... quasi esulti quando capitano due banane. E quelli dietro recuperano terreno fin troppo velocemente. Se invece rimani invischiato nel gruppone al centro è tutto incerto fino alla fine. Tanto ti può andare bene tanto puoi finire ultimo.

 
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