Switch Mario Kart 8 Deluxe

Essenzialmente l'abilità di guida non conta quasi nulla in questo gioco.
Dipende da cosa intendi, se pensavi che fosse un gioco tipo Gran Turismo non c'hai capito na mazza

L'abilità in questo gioco come in molti altri in cui c'è un rilevante fattore "fortuna", non garantisce la vittoria neanche al miglior giocatore del mondo, ma migliora la percentuale di probabilità che succeda.

Quindi se sai usare bene la partenza rapida, il mini turbo, le traiettorie, le scie, gli oggetti in attacco e in difesa, le acrobazie, le scorciatoie (importantissime e non banali), gli urti ecc, la differenza con qualcuno che invece non sa usare anche una sola di queste cose è chiara. Non significa che arriverai sempre prima, ma che hai più possibilità di farlo.

E questo è sempre stato il funzionamento dei Mario Kart, se l'avete scoperto dopo 25 anni non so che dirvi

 
Dipende da cosa intendi, se pensavi che fosse un gioco tipo Gran Turismo non c'hai capito na mazza
L'abilità in questo gioco come in molti altri in cui c'è un rilevante fattore "fortuna", non garantisce la vittoria neanche al miglior giocatore del mondo, ma migliora la percentuale di probabilità che succeda.

Quindi se sai usare bene la partenza rapida, il mini turbo, le traiettorie, le scie, gli oggetti in attacco e in difesa, le acrobazie, le scorciatoie (importantissime e non banali), gli urti ecc, la differenza con qualcuno che invece non sa usare anche una sola di queste cose è chiara. Non significa che arriverai sempre prima, ma che hai più possibilità di farlo.

E questo è sempre stato il funzionamento dei Mario Kart, se l'avete scoperto dopo 25 anni non so che dirvi
È che nei 25 anni la situazione è andata peggiorando.

Tra gli episodi GBA e N64 e il 7 e l'8 c'è una differenza enorme.

Secondo me non c'era bisogno di introdurre alcuni strumenti, solo per amplificare il fattore casuale.

Se poi tu produttore non sei manco capace a gestirli bene ecco il pasticcio.

Nessuno mette in dubbio che l'8 a livello di gameplay e level design sia l'apice della saga.

 
Ultima modifica da un moderatore:
in questo momento in mondiale è ingiocabile..nonostante sia arrivato nelle prime posizioni, sono dovuto uscire perchè il lag è pazzesco..

 
Il fattore fortuna è determinante ma parallelamente è anche vero che su una manciata di gare per primi arrivano sempre i soliti. Un motivo ci sarà...

Diverso è il discorso se consideriamo il gioco ad altissimo livello e confrontiamo giocatori con skill simile. In quel caso il fattore fortuna decide chi vince e chi perde.

 
Ultima modifica da un moderatore:
in questo momento in mondiale è ingiocabile..nonostante sia arrivato nelle prime posizioni, sono dovuto uscire perchè il lag è pazzesco..
Perché continuate a a giocare in mondiale? Con gente che ha connessioni tot volte più veloci delle Italiane è ovvio che vi sia lag

Dovete giocare in regionale.

 
Il fattore fortuna è determinante ma parallelamente è anche vero che su una manciata di gare per primi arrivano sempre i soliti. Un motivo ci sarà...Diverso è il discorso se consideriamo il gioco ad altissimo livello e confrontiamo giocatori con skill simile. In quel caso il fattore fortuna decide chi vince e chi perde.
entra ke giochiamo :asd::asd:

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Perché continuate a a giocare in mondiale? Con gente che ha connessioni tot volte più veloci delle Italiane è ovvio che vi sia lag
Dovete giocare in regionale.
in mondiale sono quasi tutti jap..in regionale spesso trovo gente con punteggi bassi e la modalità è quasi sempre la 100 cc..in questo momento sono in regionale..

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Perché continuate a a giocare in mondiale? Con gente che ha connessioni tot volte più veloci delle Italiane è ovvio che vi sia lag
Dovete giocare in regionale.
cmq sto gioco ha rotto i cogl......non posso permettermi di essere primo ke il secondo mi ha letteralmente bombardato di gusci rossi...me ne ha buttati 9..alla fine sono arrivato secondo..ma è normale?..va bene ke non arrivo primo, il òproblema è come faccio a non arrivarci se mi bombardano..dai...ma ke gioco è così..

 
cmq sto gioco ha rotto i cogl......non posso permettermi di essere primo ke il secondo mi ha letteralmente bombardato di gusci rossi...me ne ha buttati 9..alla fine sono arrivato secondo..ma è normale?..va bene ke non arrivo primo, il òproblema è come faccio a non arrivarci se mi bombardano..dai...ma ke gioco è così..
Beh dai se eri tu secondo eri tu a bombardarlo :stema:

 
A me disturba profondamente il fatto che la casualità degli oggetti viene anche inquinata dalla pista, sia in senso negativo che "positivo".

Pista Arcobaleno (nuova)? Solo funghi.

Pista Yoshi? Funghi proprio prima delle curve con le piante piranha in modo da poter utilizzare la scorciatoia.

Inoltre tra la 7°, 8°, 9° posizione si possono notare tranquillamente 3 persone con la pianta piranha contemporaneamente.

Casinaro va bene perchè è divertente, ma così è veramente troppo :stema:

Qualcosa sicuramente si può migliorare per evitare il caos totale, poi nessuno pretende di ottenere l'oggettone che ti fa scalare la classifica a due metri dal traguardo. Ad esempio nel torneo che stiamo facendo già le cose cambiano, essendo di meno. Ieri sera Meight mi ha bruciato praticamente sull'ultimo millimetro dal traguardo utilizzando intelligentemente guscio e fungo, e sono questi i comportamenti e le abilità che andrebbero premiate. :ahsisi:

 
in questo momento in mondiale è ingiocabile..nonostante sia arrivato nelle prime posizioni, sono dovuto uscire perchè il lag è pazzesco..
Ma da cosa si nota il lag? Io non ci ho mai fatto caso e gioco sempre in mondiale :morristend:

 
Beh dai se eri tu secondo eri tu a bombardarlo :stema:
si..ma per essere prima di lui o lei un motivo c'era..e cmq troppi gusci rossi al secondo e troppe poche protezioni al primo..

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Ma da cosa si nota il lag? Io non ci ho mai fatto caso e gioco sempre in mondiale :morristend:
quando colpisci a uno e questo continua imperterrito e si ferma poco dopo..oppure vedi uno cadere e magicamente continua ad essere davanti a te..questo è il lag..

 
quando colpisci a uno e questo continua imperterrito e si ferma poco dopo..oppure vedi uno cadere e magicamente continua ad essere davanti a te..questo è il lag..
Mai capitato una singola volta allora :morristend:

 
la verità è ke hanno fatto sto gioco con tutti i difetti ke ha e l'hanno dato in pasto a noi poveri deficienti, sapendo ke lo avremmo comprato..

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Mai capitato una singola volta allora :morristend:
mi sembra impossibile..allora è il mio modem ke è dimmerda..ke devo dire..

 
mi sembra impossibile..allora è il mio modem ke è dimmerda..ke devo dire..
Boh, magari quando è successo non me ne sono accorto...xò io non ho mai notato niente ne quando lanciavo gli oggetti ne quando cadevano e ritornavano su :/

 
È che nei 25 anni la situazione è andata peggiorando. Tra gli episodi GBA e N64 e il 7 e l'8 c'è una differenza enorme.

Secondo me non c'era bisogno di introdurre alcuni strumenti, solo per amplificare il fattore casuale.

Se poi tu produttore non sei manco capace a gestirli bene ecco il pasticcio.

Nessuno mette in dubbio che l'8 a livello di gameplay e level design sia l'apice della saga.
Il 64 che viene troppo idolatrato perché è stato il primo per molti è il peggior capitolo home per quanto riguarda la guida: differenze tra kart quasi zero, arrivi subito alla velocità massima e lì ci resti, le curve sono impostate in modo che il kart abbia sempre un impercettibile sbandata iniziale nella parte opposta alla curva, l'unico capitolo dove la guida è più decisiva degli oggetti è quello per snes

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in questo momento in mondiale è ingiocabile..nonostante sia arrivato nelle prime posizioni, sono dovuto uscire perchè il lag è pazzesco..
Fai caso a quale nazione segna il mappamondo su cui camminano i mii, se è Giappone esci subito :asd:

 


Non è un caso che in quella situazione sono padroni assoluti ma se capitano in Europa finiscono spesso in fondo :asd:


 
Dipende da cosa intendi, se pensavi che fosse un gioco tipo Gran Turismo non c'hai capito na mazza
L'abilità in questo gioco come in molti altri in cui c'è un rilevante fattore "fortuna", non garantisce la vittoria neanche al miglior giocatore del mondo, ma migliora la percentuale di probabilità che succeda.

Quindi se sai usare bene la partenza rapida, il mini turbo, le traiettorie, le scie, gli oggetti in attacco e in difesa, le acrobazie, le scorciatoie (importantissime e non banali), gli urti ecc, la differenza con qualcuno che invece non sa usare anche una sola di queste cose è chiara. Non significa che arriverai sempre prima, ma che hai più possibilità di farlo.

E questo è sempre stato il funzionamento dei Mario Kart, se l'avete scoperto dopo 25 anni non so che dirvi
Peccato che nessuno abbia mai detto o pensato che Mario Kart dovesse essere come Gran Turismo.

Ma si faceva presente che rispetto alla versione Wii U ci sono diversi fattori, in primis quello degli oggetti, che rendono l'abilità di guida molto meno influente rispetto a prima.

E si, in MK8 Wii U l'abilità di guida conta di più rispetto a qui.

Il fatto che conta di più non significa che è l'unica cosa che conta, perché non è così, ma farla contare ancora di meno e rendere il gioco ancora più casual dovrebbe essere più positivo?

 
Gli errori e la gestione degli oggetti sono abbastanza evidenti, bastava mettere una selezione manuale degli oggetti in base al tempismo..

invece e' tutto troppo automatico..le gare sarebbero state piu' imprevedibili

 
Mamma mia ragazzi che pesantezza, se essere bombardati in Mario Kart vi crea questo disagio continuo prendetevi una pausa dal gioco.

 
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