Switch 2 Mario Kart World

  • Autore discussione Autore discussione iaCCHe
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Hai ragione,rivogliamo il mario kart dove si guida e basta.


facile e molto onesto portare ad esempio un titolo per NINTENDO DS e non uno piu recente come per esempio mk8. E comunque meglio che i rettilinei tra una pista e l'altra del world o il grapplinc ad acazzum per appiglairti al palo e sfiorare il poligono di un albero per darti lo slancio
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Comunque il Rubber Banding esiste da sempre :asd:
ed è una merda infatti. Non è che se uno ruba da sempre alla è giusto che sia cosi. Poi qua è particolamrnete invadente. Se poi tu ti diverti che la cpu bari e rallenti per fatti vincere in grand prix buon per te ma siamo in un gioco pensato per bambini evidentemente. Un party game per come l'hanno progettato.
 
Il problema è che me lo chiami WORLD, me lo basi MOLTO sul girare online nell'open world con gli amici... e poi è il nulla cosmico quel mondo aperto.
Sì ci sono le piste collegate... e poi?
Ma non lo hanno chiamato World per il fatto di girare nell'open world con gli amici, lo hanno chiamato così proprio per via delle piste collegate :asd:

Dopo ci hanno costruito le minisfide per dare qualcosina da fare di tanto in tanto visto che il mondo è totalmente esplorabile a piacimento.
 
ed è una merda infatti. Non è che se uno ruba da sempre alla è giusto che sia cosi. Poi qua è particolamrnete invadente. Se poi tu ti diverti che la cpu bari e rallenti per fatti vincere in grand prix buon per te ma siamo in un gioco pensato per bambini evidentemente. Un party game per come l'hanno progettato.
Il Rubber Banding non è una merda, è un design che hanno tutti i giochi di corse, pure giochi come Gran Turismo o Forza ce l'hanno.
 
Il Rubber Banding non è una merda, è un design che hanno tutti i giochi di corse, pure giochi come Gran Turismo o Forza ce l'hanno.
in gran turismo o forza non hai l'impressione che quello davanti a te si fermi o sbagli apposta per farti arrivare primo, come capita puntualmente qua in grand prix dove è impossibile non arrivare primi.
 
in gran turismo o forza non hai l'impressione che quello davanti a te si fermi o sbagli apposta per farti arrivare primo, come capita puntualmente qua in grand prix dove è impossibile non arrivare primi. Se non hai giocato a quei giochi e solo a mario kart inutile fare questi discorsi..
Su internet leggo dei commenti simili :asd:
In ogni caso ripeto, è colpa di Nintendo che ha considerato i lamentoni per la difficoltà del gioco nei primi mesi, che ha portato a diminuire la difficoltà nel Grand Prix
 
Ma non lo hanno chiamato World per il fatto di girare nell'open world con gli amici, lo hanno chiamato così proprio per via delle piste collegate :asd:

Dopo ci hanno costruito le minisfide per dare qualcosina da fare di tanto in tanto visto che il mondo è totalmente esplorabile a piacimento.
I trailer fanno ben capire perché lo hanno chiamato World, ma palesemente quell'intento è fallito, non c'è nulla da fare se non qualche minisfida buttata lì che non dà nemmeno ricompense interessanti. Su quell'aspetto sembra letteralmente un early access, ma venduto a 90€.
Nulla da dire per le gare normali invece, uno dei MK più divertenti di sempre
 
Su internet leggo dei commenti simili :asd:
In ogni caso ripeto, è colpa di Nintendo che ha considerato i lamentoni per la difficoltà del gioco nei primi mesi, che ha portato a diminuire la difficoltà nel Grand Prix
quindi parli per sentito dire...ti garantisco che non è cosi. Paragonare il rubbing damping del grand prix di world a quello di gt o di forza significa essere in malafede. In quei giochi non è assolutamente detto che arrivi primo, qua è praticamentei mpossibile non arrivare primi perchè la cpu in grand prix fa di tutto rallentando, sbagliando percorso, non prendendo i turbo
 
I trailer fanno ben capire perché lo hanno chiamato World, ma palesemente quell'intento è fallito, non c'è nulla da fare se non qualche minisfida buttata lì che non dà nemmeno ricompense interessanti. Su quell'aspetto sembra letteralmente un early access, ma venduto a 90€.
Nulla da dire per le gare normali invece, uno dei MK più divertenti di sempre
Ma se proprio dai trailer la parte di modalità libera ne parlano giusto per 30 seocondi passando invece 5 minuti a far vedere le gare che si svolgono da una parte all'altra del mondo e di quanto siano più aperte le mappe da poter prendere scorciatoie in passato impossibili :asd:
 
Ma se proprio dai trailer la parte di modalità libera ne parlano giusto per 30 seocondi passando invece 5 minuti a far vedere le gare che si svolgono da una parte all'altra del mondo e di quanto siano più aperte le mappe da poter prendere scorciatoie in passato impossibili :asd:
piu aperte nel senso piu delle autostrade :asd:
che poi nelle gare aperte piu o meno perchè a volte se cerrchi di prnedere altre strade che vedi nell'ow ti riportano indietro. QUindi il world è assolutamente una fuffa implementata malissimo solo per bagnarsi del fatto che anche in mario kart c'è l'open wolrd. Poi oh online la gente faceva di tutto per evitare gli intermezzi con quei trick là quindi evidentemente sta cosa degli intermezzi di world è stato un fail
 
quindi parli per sentito dire...ti garantisco che non è cosi. Paragonare il rubbing damping del grand prix di world a quello di gt o di forza significa essere in malafede. In quei giochi non è assolutamente detto che arrivi primo, qua è praticamentei mpossibile non arrivare primi perchè la cpu in grand prix fa di tutto rallentando, sbagliando percorso, non prendendo i turbo
E io ti ripeto che il problema non è il rubber banding in se come meccanica, come hai scritto tu stesso prima nei post precedenti, ma il fatto che Nintendo ha appositamente diminuito la difficoltà del gioco nel grand premio perchè la gente si lamentava che era troppo difficile.
 
il grand prix se fai 150cc è una merda...se osservi il primo spesso rallenta inspiegabilmente a un certo punto, fa traiettorie sbagliate, non prende le rampe, va a volte fuori pista ed in pratica è impossibile non arrivare primi...invece nella modalià survival il primo sbaglia molto meno e a volte sembra vada semplicemente piu veloce di te anche se hai 20 monete. Ho fatto della capture dove si vede proprio questa cosa nel grand prix, un kart sembra quasi frenare che io vado al doppio della sua velocità. Oltere al fatto che se sei secondo in grand prix sembra ti dia molti piu funghi mentre se sei secondo in survival ottieni spesso quello che ottiene il primo
Han fatto una bella merdata. Tieni conto che al lancio la CPU faceva manovre come andare apposta sui muri fuoripista per tagliare via le curve :asd:

Non capisco questo cambio francamente
 
Han fatto una bella merdata. Tieni conto che al lancio la CPU faceva manovre come andare apposta sui muri fuoripista per tagliare via le curve :asd:

Non capisco questo cambio francamente
io ho fatto delle capture e riguardandole in grand prix vedi proprio che il primo invece che andare dritto in pista esce nel fango oppure non prende le rampe o semplicmenrte sembra che vai al doppio della velocità (quando avevo pochissme monete, 3-4 apposta per non impattare) perchpè rallenta...

così la modalità grand prix è assolutamente priva di alcun divertimento, mentre la modalità sopravvivenza sempre a 150cc ha difficoltà ben piu elevata...quindi non si capisce la logica perchè gran prix sia cosi facilmente imbarazzante come facilità
 
Infatti confermo che la modalità sfida la difficoltà alta è tarata su quella precedente del Grand Prix e su quella attuale della Sopravvivenza. Ultimamente quando gioco in single vado su quella modalità, in Grand Prix è tutto veramente troppo facile. Poi se uno il 90% del gioco lo passa in multiplayer, come faccio io, il GP ha zero senso purtroppo.
 
Ma il Grand Prix non ha senso, anche negli altri giochi una volta completati sono sempre andato con le corse Sfide che ti fai i giri che vuoi
 
io ho fatto delle capture e riguardandole in grand prix vedi proprio che il primo invece che andare dritto in pista esce nel fango oppure non prende le rampe o semplicmenrte sembra che vai al doppio della velocità (quando avevo pochissme monete, 3-4 apposta per non impattare) perchpè rallenta...

così la modalità grand prix è assolutamente priva di alcun divertimento.
Sisi ma ti credo. Solo non mi capacitò del perchè l'abbiano "rovinata" :asd:

Le tre stelle in sopravvivenza FORSE erano davvero ingiuste visto che davvero lì barava la CPU palesemente e tenere la testa per tutti i cancelli era un'impresa ai limiti del trial and error. Ma i gran premi erano bellini così :asd:
 
Diciamo però che lo Snaking e il fire hopping non erano meccaniche volute dagli sviluppatori, erano delle dimenticanze del team di sviluppo, qualcosa che non era preventivato, mentre su questo capitolo ci hanno puntato molto nelle dinamiche avanzate, dimostrazione anche di quanto Lakitu sia molto meno rigido.
No no,fanno parte del motore fisico che gestisce gli attriti.
Lo sneaking dell’episodio ds e’ stato valocizzato per permettere ai giocatori di spammarlo ovunque.
Il fire hopping e’ conseguenza del rapporto smt contatto ruote con il terreno.
Arriva da mk7,su 3ds,dove in competitivo la gente saltella di continuo per non perdere velocità.
Daccordo sul fatto che in world e’ comunque tutto piu’ ragionato,chiaramente in ottica layout dei circuiti che si sviluppano anche in verticale.
Pian piano stanno sistemando anche la gestione degli item.
Non facile calcolando i 24 giocatori e relative conseguenze,ma qui pare che ci siano una valanga di game designer che li possano consigliare,incrociamo le dita.
 
Ma il Grand Prix non ha senso, anche negli altri giochi una volta completati sono sempre andato con le corse Sfide che ti fai i giri che vuoi
incredibile come per difendere la scelta di nintendo arrivi a dire che non ha senso la modalità piuttosto che criticare in modo fermo la scelta di annullare la difficoltà. Tra l'altro:
1) ognuno ci trova il senso che vuole e non sei te a dirlo quale modalità ha senso o no
2) non ha senso allo stato attuale perchè appunto la difficoltà è imbarazzante quindi perde subito appagamento. E pieno di giochi sp di macchine e kart appaganti, lo stesso sonic per dire. Non per demeriti intrinseci della modalità in sè ma perchè l'hanno azzoppata gli sviluppatori stessi annullando ogni senso di sfida.
 
incredibile come per difendere la scelta di nintendo arrivi a dire che non ha senso la modalità piuttosto che criticare in modo fermo la scelta di annullare la difficoltà. Tra l'altro:
1) ognuno ci trova il senso che vuole e non sei te a dirlo
2) non ha senso perchè appunto la difficoltà è imbarazzante quindi perde subito appagamento. E pieno di giochi sp di macchine e kart appaganti, lo stesso sonic per dire
Si ma sta calmo AKAB :asd:

Ho solo espresso una mia opinione applicabile su tutti gli altri giochi. L'unica differenza del Gran Prix è solo che alla fine ti salva una iconcina per averlo completato e ti sblocca la prima volta un personaggio.
 
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