Switch 2 Mario Kart World

  • Autore discussione Autore discussione iaCCHe
  • Data d'inizio Data d'inizio
Dai Nintendo caccia fuori una bella roadmap di DLC/aggiornamenti. Ci sono tante belle piste che hanno balzato MK8D e che smaniano di tornare in grande spolvero.
 
É la lista in basso destra, dovresti vederla.
La pista arcobaleno é l'unica non percorribile in modalità libera
Mizze ero cecato!
Grazie
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Dai Nintendo caccia fuori una bella roadmap di DLC/aggiornamenti. Ci sono tante belle piste che hanno balzato MK8D e che smaniano di tornare in grande spolvero.
Allora, io farei così fossi in loro, farei una prima tornata con alcune piste gratuite per aggiungere valore al gioco(date le critiche delle recensioni ed il costo di 90€).

Poi aspetterei un pò e farei un DLC che raddoppia le mappe (come su MK8) che su può comprare in due DLC separati da 15€ o tutto subito pagando 25€.

Poi le piste vengono rilasciate a scaglioni come su MK8
 
Ultima modifica:
Mizze ero cecato!
Grazie
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Allora, io farei così fossi in loro, farei una prima tornata con alcune piste gratuite per aggiungere valore al gioco(date le critiche delle recensioni ed il costo di 90€).

Poi aspetterei un pò e farei un DLC che raddoppia le mappe (come su MK8) che su può comprare in due DLC separati da 15€ o tutto subito pagando 25€.

Poi le piste vengono rilasciate a scaglioni come su MK8
Sarei d’accordo con te ma soprattutto riguardo alle piste non credo le metteranno mai a gratis. Magari roba come costumi e adesivi si.
 


Comunque ora che il bundle è fuori produzione dovranno dare nuovi incentivi per spendere quei 90€ per cui al Direct mi aspetto il drop di contenuti nuovi e gratuiti. Chiedere soldi extra in questo momento sarebbe deleterio. Fra un paio d’anni una bella espansione corposa a pagamento avrebbe senso ma ora no
 


Comunque ora che il bundle è fuori produzione dovranno dare nuovi incentivi per spendere quei 90€ per cui al Direct mi aspetto il drop di contenuti nuovi e gratuiti. Chiedere soldi extra in questo momento sarebbe deleterio. Fra un paio d’anni una bella espansione corposa a pagamento avrebbe senso ma ora no

Infatti, per questo auspicavo qualche bonus gratuito da parte di Nintendo per gratificare chi ha comprato il gioco è lo ha trovato "incompleto" ma anche quelli che non lo hanno ancora preso spaventati dalle recensioni.
Addirittura i Player Inside gli han dato 6 😱
Come si faccia a dare 6 ad un gioco come questo mi pare un'eresia.
Allora al gioco indie Miami Rush Adrenaline Rush che è solo "carino" che bisogna dargli?
4?
Invece è divertente per pochi euro
 
Lo avevo chiamato l'aggiornamento, quando avevo parlato che ne cade uno ogni due mesi :sard:

Questa volta é un po' più light ma immagino che diverse cose preferiscano annunciarle al direct.
 
Infatti, per questo auspicavo qualche bonus gratuito da parte di Nintendo per gratificare chi ha comprato il gioco è lo ha trovato "incompleto" ma anche quelli che non lo hanno ancora preso spaventati dalle recensioni.
Addirittura i Player Inside gli han dato 6 😱
Come si faccia a dare 6 ad un gioco come questo mi pare un'eresia.
Allora al gioco indie Miami Rush Adrenaline Rush che è solo "carino" che bisogna dargli?
4?
Invece è divertente per pochi euro

6??! a questo punto, quasi meglio se questi paladini della “libertà videoludica” fossero sponsorizzati e pieni di conflitti d’interesse 😂.
Scherzi a parte, come dico sempre: sti cavoli dei voti. Capisco che il gioco abbia dei limiti, dei difetti anche alcuni gravi ma ha gettato basi solide per il futuro della serie. Finalmente Nintendo ha osato qualcosa di diverso, se e dico se avrà l’intelligenza di ascoltare davvero il feedback della community, allora il prossimo capitolo potrebbe essere qualcosa di davvero bello
 
6??! a questo punto, quasi meglio se questi paladini della “libertà videoludica” fossero sponsorizzati e pieni di conflitti d’interesse 😂.
🤣🤣🤣🤣🤣

Il loro "compare" Falconero ha dati 7 a Metroid Prime 4 😅

Fanno a gara a chi da il voto più basso per fare "i fighi" 😅
Quelli non corrotti dall'industria videoluduca 😁

Ma nessuno qui conosce Aligi Comandini il Pregianza che è stato licenziato per quello scandalo?
Era recensore di Spaziogames insieme a LoreSka Lorenzo Skitani che mi aveva accettato l'amicizia su WiiU ed erano i miei due preferiti
 
Ultima modifica:
🤣🤣🤣🤣🤣

Il loro "compare" Falconero ha dati 7 a Metroid Prime 4 😅

Fanno a gara a chi da il voto più basso per fare "i fighi" 😅
Quelli non corrotti dall'industria videoluduca 😁

Ma nessuno qui conosce Aligi Comandini il Pregianza che è stato licenziato per quello scandalo?
Era recensore di Spaziogames insieme a LoreSka Lorenzo Skitani che mi aveva accettato l'amicizia su WiiU ed erano i miei due preferiti

Pregi lo seguo su Twitch, lo conosco dai tempi di spaziogames pure io, secondo me lui sa e parla di videogiochi in maniera corretta, facendo analisi dal suo punto di vista, certo non condivido sempre tutto anche nei modi, però lo stimo in quanto nel parlare si capisce che sa di cosa parla, infatti non fa mai pregenzioni su titoli che non conosce, esempio i titoli sportivi
 
6??! a questo punto, quasi meglio se questi paladini della “libertà videoludica” fossero sponsorizzati e pieni di conflitti d’interesse 😂.
Scherzi a parte, come dico sempre: sti cavoli dei voti. Capisco che il gioco abbia dei limiti, dei difetti anche alcuni gravi ma ha gettato basi solide per il futuro della serie. Finalmente Nintendo ha osato qualcosa di diverso, se e dico se avrà l’intelligenza di ascoltare davvero il feedback della community, allora il prossimo capitolo potrebbe essere qualcosa di davvero bello
Il voto non sara' 6 ma al lancio piu'di 7, 7.5 non ci si ooteva dare che era la fiera del caos in pista.
Oggi gia' meglio e' ma siamo lontabi anni luca dal 8 e personalmente lo reputo il peggior mario kart dei 9
 
Il voto non sara' 6 ma al lancio piu'di 7, 7.5 non ci si ooteva dare che era la fiera del caos in pista.
Oggi gia' meglio e' ma siamo lontabi anni luca dal 8 e personalmente lo reputo il peggior mario kart dei 9
Il peggior Mario Kart dei 9 principali no dai :asd:
 
Il voto non sara' 6 ma al lancio piu'di 7, 7.5 non ci si ooteva dare che era la fiera del caos in pista.
Oggi gia' meglio e' ma siamo lontabi anni luca dal 8 e personalmente lo reputo il peggior mario kart dei 9
Mario Kart Wii era molto più caotico e casuale, era pieno di pirati con le cheat che baravano, rendendo le gare online truccate e soprattutto le moto erano più veloci dei Kart.
Difetti molto molto molto più gravi di MK world
 
Il peggior Mario Kart dei 9 principali no dai :asd:
Dimnene uno peggiore dei 9 main, naturalmente rapportato all'uscita e' ovvio che se oggi mi gioco Mario kart 64 e' vetusso :asd:
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Mario Kart Wii era molto più caotico e casuale, era pieno di pirati con le cheat che baravano, rendendo le gare online truccate e soprattutto le moto erano più veloci dei Kart.
Difetti molto molto molto più gravi di MK world
Assolutamente no, sopratutto al lancio qui tra rettilinei, tra possibilita' di secondo oggetto, tra l'aver raddoppiato i giocatori il gioco e' decisamente piu' sbilanciato di mario kart wii che gia' non era perfettamente bilanciato.
Gia' ora tra intermezzi piu" complessi il titolo e' migliorato un po'ma ap lancio un disastro su tutta la linea era per quanto riguarda il bilanciamento.
I pirati con le cheat sono anomalie che nintendo doveva tappare, il gooco che centra?
 
Dimnene uno peggiore dei 9 main, naturalmente rapportato all'uscita e' ovvio che se oggi mi gioco Mario kart 64 e' vetusso :asd:
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Assolutamente no, sopratutto al lancio qui tra rettilinei, tra possibilita' di secondo oggetto, tra l'aver raddoppiato i giocatori il gioco e' decisamente piu' sbilanciato di mario kart wii che gia' non era perfettamente bilanciato.
Gia' ora tra intermezzi piu" complessi il titolo e' migliorato un po'ma ap lancio un disastro su tutta la linea era per quanto riguarda il bilanciamento.
I pirati con le cheat sono anomalie che nintendo doveva tappare, il gooco che centra?
Mario Kart Wii era la fiera del caos, altro che :asd:
Ti prendeva un guscio e stavi bloccato dei secondi senza possibilità di riprenderti, appena un personaggio di dava un colpetto venivi sparato fuori pista quasi e aveva molti meno limiti di oggetti presenti sul momento.
Quello per Gamecube aveva roba come il Guscio di Bowser che era illegale in certi circuiti e anche li il recupero era piuttosto lento.

Poi se devo guardare il pacchetto completo, World è uno dei titoli più ricchi di contenuti al lancio.

Secondo me quando si analizza World si tende troppo a focalizzare sul numero di oggetti, ma in realtà ci sono svariati elementi che hanno nerfato e anche il pool di oggetti nel mezzo è stato allargato con oggetti meno distruttivi, per dire nell'8 il giocatore in seconda posizione poteva prendere il triplo guscio rosso, in World questa cosa non può accadere mentre può beccarsi il blocco o il guscio monete, il fulmine lo può ottenere solo una persona alla volta e una volta attivato non può uscire dalla roulette per tipo oltre 30 secondi. Le piste più ampie e soprattutto gli intermezzi nerfano di brutto i gusci verdi, che nell'8 per esempio avevano un pelo di auto aim sui rimbalzi.

Poi prima del Wii non esisteva l'online (quello del DS era estremamente limitato e con piste e funzionalità mancanti), quindi è difficile fare paragoni con titoli che abbiamo principalmente giocato da soli con la CPU o contro al massimo con uno o due amici in locale.
 
Anche per me il Wii è il peggiore in rapporto al periodo d'uscita e tutto il resto, DoubleDash!! resta tutt'ora per me il migliore e il più divertente :unsisi:
 
Mario Kart Wii era la fiera del caos, altro che :asd:
Ti prendeva un guscio e stavi bloccato dei secondi senza possibilità di riprenderti, appena un personaggio di dava un colpetto venivi sparato fuori pista quasi e aveva molti meno limiti di oggetti presenti sul momento.
Quello per Gamecube aveva roba come il Guscio di Bowser che era illegale in certi circuiti e anche li il recupero era piuttosto lento.

Poi se devo guardare il pacchetto completo, World è uno dei titoli più ricchi di contenuti al lancio.

Secondo me quando si analizza World si tende troppo a focalizzare sul numero di oggetti, ma in realtà ci sono svariati elementi che hanno nerfato e anche il pool di oggetti nel mezzo è stato allargato con oggetti meno distruttivi, per dire nell'8 il giocatore in seconda posizione poteva prendere il triplo guscio rosso, in World questa cosa non può accadere mentre può beccarsi il blocco o il guscio monete, il fulmine lo può ottenere solo una persona alla volta e una volta attivato non può uscire dalla roulette per tipo oltre 30 secondi. Le piste più ampie e soprattutto gli intermezzi nerfano di brutto i gusci verdi, che nell'8 per esempio avevano un pelo di auto aim sui rimbalzi.

Poi prima del Wii non esisteva l'online (quello del DS era estremamente limitato e con piste e funzionalità mancanti), quindi è difficile fare paragoni con titoli che abbiamo principalmente giocato da soli con la CPU o contro al massimo con uno o due amici in locale.
Peccato che possa accadere che il 4 li prenda ed essendo attaccato al primo( dati che a volte ci sono 8 corridori su 200 metri) il prblema viene anche amplificato dato che ti arrivano oggetti anche di 2 o piu'utenti contemporaneamente.
Le piste rettilinee nerfano i gusci verdi ma livellano tutti allo stesso livello e se prendi una sequela di turbi da 10 ti ritrovi in prima posizione tagliando tutto il tagliabile nei percorsi di intermezzo.
I titoli dal 64 li giochiamo in 4 e il double dash ci sono svariati giocati in lan ad 8 e anche ae era mokto captico con oggetti overpowered( come il citato guscio gigante o la bananona) il gioco era molto piu' skillato di queato e raramente succedevano episodi come in queato 9 dove vi trovate 10 player all'ultimobsegmento di pista e vince chi sta dietro e prende gli oggetti migliori superandone 9, e mi dispiace ma su queato non si discute dato che tutti abbiamo il titolo e le barzellette che acccadono qui manco nell'episodio wii accadevano, wui passi da essere primo a essere 15 esimo per il puro caso e non dirmi che non e' vero sopratutto al lancio
 
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