PS5 MARVEL'S WOLVERINE | Disponibile

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Io non nascondo che da sto wolvie speravo altro, un tiro più vicino a tlou/gow 2018 e più "intimo", una prova un pò più autoriale per gli insonni. Detto questo dopo il primo gameplay reveal e l'ultimo progetto dello studio (spidey 2) tutto quello che stanno facendo vedere conferma le prime impressioni: un progetto safe, molto "marvelloso" (e vabbe, uno dice grazie al ca, ma Logan può essere anche "altro") che comunque sarà piacevolissimo da giocare e che non ambisce, per sua natura, al goty o a sparigliare il mercato con trovate innovative.

È abbastanza per imbellettare un pò l'immagine della sony schifosa di quest'anno? No, manco lontanamente.

È lecito che a qualcuno non piacciano/abbiano stufato scelte così conservative e se ne chiami fuori o faccia qualche battuta a riguardo? Hai voglia. Un AAA da 2-300 milioni in vendita ad 80 pippi non è un progetto d'arte applicata di due liceali: i dev possono e devono riuscire a recepire, ignorare, prendere come spunto dalle critiche sensate che arrivano, e sopportare anche quelle un pò malignette.
 
Io non nascondo che da sto wolvie speravo altro, un tiro più vicino a tlou/gow 2018 e più "intimo", una prova un pò più autoriale per gli insonni. Detto questo dopo il primo gameplay reveal e l'ultimo progetto dello studio (spidey 2) tutto quello che stanno facendo vedere conferma le prime impressioni: un progetto safe, molto "marvelloso" (e vabbe, uno dice grazie al ca, ma Logan può essere anche "altro") che comunque sarà piacevolissimo da giocare e che non ambisce, per sua natura, al goty o a sparigliare il mercato con trovate innovative.

È abbastanza per imbellettare un pò l'immagine della sony schifosa di quest'anno? No, manco lontanamente.

È lecito che a qualcuno non piacciano/abbiano stufato scelte così conservative e se ne chiami fuori o faccia qualche battuta a riguardo? Hai voglia. Un AAA da 2-300 milioni in vendita ad 80 pippi non è un progetto d'arte applicata di due liceali: i dev possono e devono riuscire a recepire, ignorare, prendere come spunto dalle critiche sensate che arrivano, e sopportare anche quelle un pò malignette.
Più che altro, visti i soldi ed il nome importante (anzi, I nomi importanti, Sony ed Insomniac), mi sarei aspettato un po' più di qualcosa che, a conti fatti, avrebbe potuto veramente sviluppare qualsiasi studio talentuoso abbastanza nel genere


Non ho visto nulla, fin'ora, che un altro studio non avrebbe potuto raggiungere
 
Più che altro, visti i soldi ed il nome importante (anzi, I nomi importanti, Sony ed Insomniac), mi sarei aspettato un po' più di qualcosa che, a conti fatti, avrebbe potuto veramente sviluppare qualsiasi studio talentuoso abbastanza nel genere


Non ho visto nulla, fin'ora, che un altro studio non avrebbe potuto raggiungere
No ma va anche bene così, alla fine loro sono uno studio molto prolifico che non ha mai sfornato roba sconvolgente.

Però se fai vedere gli scriptoni già visti mille volte in fase di marketing e qualcuno fa due meme non è che crolla il mondo e uno dei capoccia si deve mettere a litigare su twitter per parlare del benessere mentale del team. I troll su twitrer han tanto tempo da perdere, ma dio santo dall'altra anche andare a toccare l'erba non farebbe male ogni tanto: sono uno studio che lavora su progetti da centinaia di milioni e con una visibilità sconfinata, non due poveracci in cantina che fanno l'indie senza social media manager.
 
Più che altro, visti i soldi ed il nome importante (anzi, I nomi importanti, Sony ed Insomniac), mi sarei aspettato un po' più di qualcosa che, a conti fatti, avrebbe potuto veramente sviluppare qualsiasi studio talentuoso abbastanza nel genere


Non ho visto nulla, fin'ora, che un altro studio non avrebbe potuto raggiungere
Con il triplo del tempo però :asd: non so se vi rendete conto di che output hanno gli insomniac per i giochi. In 6 anni hanno fatto uscire 3 giochi completi, 1 remastered e 1 spin-off. Gli altri studi in quel tempo ti fanno uscire un tripla A se va bene.
 
Con il triplo del tempo però :asd: non so se vi rendete conto di che output hanno gli insomniac per i giochi. In 6 anni hanno fatto uscire 3 giochi completi, 1 remastered e 1 spin-off. Gli altri studi in quel tempo ti fanno uscire un tripla A se va bene.
Su questo non c'è dubbio, però boh, peccato, avevo aspettative alte su Wolverine, ed anche se sono esaltato ultimamente, e dopo le preview un po' mi sono ricreduto, continuo a ballare tra fasi lo prendo / non lo prendo a cadenza abbastanza regolare :asd:
 
No ma va anche bene così, alla fine loro sono uno studio molto prolifico che non ha mai sfornato roba sconvolgente.

Però se fai vedere gli scriptoni già visti mille volte in fase di marketing e qualcuno fa due meme non è che crolla il mondo e uno dei capoccia si deve mettere a litigare su twitter per parlare del benessere mentale del team. I troll su twitrer han tanto tempo da perdere, ma dio santo dall'altra anche andare a toccare l'erba non farebbe male ogni tanto: sono uno studio che lavora su progetti da centinaia di milioni e con una visibilità sconfinata, non due poveracci in cantina che fanno l'indie senza social media manager.
Diciamo che, secondo me, lo hanno anche pubblicizzato abbastanza male fin'ora, questo non sta affatto aiutando :asd:credo che l'unico modo per rendergli eventualmente giustizia, qualora lo meritasse, sia aspettare il day one e provarlo
 
Diciamo che, secondo me, lo hanno anche pubblicizzato abbastanza male fin'ora, questo non sta affatto aiutando :asd:credo che l'unico modo per rendergli eventualmente giustizia, qualora lo meritasse, sia aspettare il day one e provarlo
Secondo me il titolo ha problemi di scope e tiro (oddio, poi magari son scelte che permettono di aprirsi ad un pubblico più ampio) anche per influenze e dictat di marvel/disney: a me piacerebbe vedere un wolvie crudo, solitario in un'avventura cinica e sporca fra i monti Canadesi ma probabilmente oggi è una roba che proprio non si può fare in ambito videoludico (e secondo me manco fumettistico, ma quella è un'altra storia) per scelte di marketing che arrivano dall'alto. Ci sta, basta tarare le proprie aspettative in maniera realistica.
 
Ma in tanti nelle preview lo hanno paragonato a TLOU2 (anche se un po alla larga) in merito al tono più cupo e crudo sia della storia che ovviamente dell’esecuzione del combat.
Quindi si in definitiva dovrebbe essere più cupo come volete.
E la storia è stata scritta da zero non sono stati presi riferimenti da alcun albo a fumetti in merito alla svolgimento della stessa.
 
Secondo me il titolo ha problemi di scope e tiro (oddio, poi magari son scelte che permettono di aprirsi ad un pubblico più ampio) anche per influenze e dictat di marvel/disney: a me piacerebbe vedere un wolvie crudo, solitario in un'avventura cinica e sporca fra i monti Canadesi ma probabilmente oggi è una roba che proprio non si può fare in ambito videoludico (e secondo me manco fumettistico, ma quella è un'altra storia) per scelte di marketing che arrivano dall'alto. Ci sta, basta tarare le proprie aspettative in maniera realistica.
Ho letto monti Calabresi :sard:
 
Ma in tanti nelle preview lo hanno paragonato a TLOU2 (anche se un po alla larga) in merito al tono più cupo e crudo sia della storia che ovviamente dell’esecuzione del combat.
Quindi si in definitiva dovrebbe essere più cupo come volete.
E la storia è stata scritta da zero non sono stati presi riferimenti da alcun albo a fumetti in merito alla svolgimento della stessa.
Ma che abbia toni cupi è nel DNA dei mutanti in generale. Diciamo però che tra visual/cast comprimari/situazioni mostrate non è "spinto" come potrebbe essere una storia davvero adulta di Logan. Poi magari quell'anima lì c'è e non l'hanno mostrata nel marketing eh, ma ne dubito.
 
Perfetto, in questo topic abbiamo già la prima recensione del gioco :asd:
 
Io comunque a Settembre sono sempre più indeciso su cosa comprare.
Anche perché il tempo a disposizione (e anche per non spendere 150 euro per due giochi che tanto volente o nolente non posso giocare contemporaneamente) è quello che è.
Boh deciderò se prendere o Control o Wolverine.
Vorrei andare di Day 1 con entrambi ma mi sembra una spesa inutile se poi uno dei due rimane lì.
 
Io comunque a Settembre sono sempre più indeciso su cosa comprare.
Anche perché il tempo a disposizione (e anche per non spendere 150 euro per due giochi che tanto volente o nolente non posso giocare contemporaneamente) è quello che è.
Boh deciderò se prendere o Control o Wolverine.
Vorrei andare di Day 1 con entrambi ma mi sembra una spesa inutile se poi uno dei due rimane lì.
Se li prendi retail, forse il problema si è risolto da solo visto che la versione scatolata di Control è stata spostata al 15 Ottobre. :sisi:
 
Se li prendi retail, forse il problema si è risolto da solo visto che la versione scatolata di Control è stata spostata al 15 Ottobre. :sisi:
Non ho il lettore.
Sono full digital.
E a Ottobre ci sarebbe Gears.
Sto scremando tanta di quella roba interessante che non hai idea
 
Ma in tanti nelle preview lo hanno paragonato a TLOU2 (anche se un po alla larga) in merito al tono più cupo e crudo sia della storia che ovviamente dell’esecuzione del combat.
Quindi si in definitiva dovrebbe essere più cupo come volete.
E la storia è stata scritta da zero non sono stati presi riferimenti da alcun albo a fumetti in merito alla svolgimento della stessa.
Dalle anteprime ormai è sempre tutto bello qualsiasi gioco sia
 
che bello - oggi avevo messo in carrello la cover per la pro e il joypad in versione adamantium, ma la banca mi ha bloccato la carta e poi la cover è andata esaurita e quindi ho rinunciato a dare altri soldi a Sony, ma penso che cambierò banca... perché i loro automatismi anti-frode non devono scattare quando sono io al pc e confermo l'operazione con la loro dannata APP se no che senso ha la conferma con la APP??? mi sono già lamentato con l'addetto allo sblocco e tornerò a lamentarmi dicendo che se non mi alzano il tasso di interessi sul conto per il danno che mi hanno causato cambierò banca :) - scusate lo sfogo da boomer...
 
Quoto, sembra quasi che muovere anche solo una minima critica al gioco sia peccato di lesa maestà. Se nel complesso il gioco sarà valido nessuno si farà problemi a dirlo, ma intanto si ha l'onestà intellettuale di dire che quella sezione di inseguimento con la scia rossa è veramente brutta da vedere (e probabilmente da giocare)
Si perché è davvero TERRIBILE inserire opzioni di accessibilità come scie rosse che si possono attivare/disattivare dalle opzioni.

Niente Boss Battle, niente Inseguimenti, niente QTE e niente Opzioni di Accessibilità.
Cos'altro è che non va più bene dall'uscita di Wolverine? La X sul pad vi piace ancora o da Wolverine in poi sarebbe da eliminare perché ricorda gli X-Men?
 
Si perché è davvero TERRIBILE inserire opzioni di accessibilità come scie rosse che si possono attivare/disattivare dalle opzioni.

Niente Boss Battle, niente Inseguimenti e niente Opzioni di Accessibilità.
Cos'altro è che non va più bene dall'uscita di Wolverine? La X sul pad vi piace ancora o da Wolverine in poi sarebbe da eliminare perché ricorda gli X-Men?
Si lamentavano pure del qte che gli faceva tirare fuori gli artigli secondo me siamo al limite del ridicolo :asd:
 
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