A
Akihito
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Hanno finito di discustere a riguardo proprio ora su un forum concorrente, ma a quanto pare è veramente solo product placement senza ripercussione ecessiva nel gioco, il regain forse abbasserà lo stress fisico ma non è detto anzi, finora solo quello per la APPLE, un ipod che riprodurra la colonna sonora del gioco man mano che troverai i brani nel gioco, sembra essere l'unico product placement che avrà un effettivo ruolo nel gioco.scusa e il calorie mate, cos'è?
Non credo che l'audio a quel punto possa essere rilevante in alcun modo, quella scena mostra SNAKE in abiti civili probabilmente a cavallo tra MSG2 e MGS4 quindi è ovvio che snake abbia un viso aggiornato.spiegami perchè nel flashback l'immagine è in bassa definizione, con la grafica di mgs1 e in questa qui no e spiega perchè si sente il suono dell'octocam... flashback, uh? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Mentre nel flashback di MGS il viso è quello della versione PSX, ritornando all'audio non mi è affatto nuovo l'uso di suoni "particolari" nelle cutscenes, in MGS2 era pieno di effetti sonori analoghi ma non necessariamente era legato ad un qualche congegno. Era solo per il pathos.
Mah, di certo non è felice di quel che vede //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifsecondo me piange per rimorso.
maledetto Kojima :zidane:su questo sono d'accordo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif