- Iscritto dal
- 5 Lug 2007
- Messaggi
- 55,070
- Reazioni
- 10,505
Offline
No, è sempre MGSV, solo che non si sa come ci verrà proposto.AHHHHHHHHHHHHHHH!! Non ci sto capendo più niente!!....GZ sarà un gioco separato oppure no?....
Segui il video qui sotto per vedere come installare il nostro sito come web app sulla tua schermata principale.
Nota: Questa funzionalità potrebbe non essere disponibile in alcuni browser.
Pubblicità
No, è sempre MGSV, solo che non si sa come ci verrà proposto.AHHHHHHHHHHHHHHH!! Non ci sto capendo più niente!!....GZ sarà un gioco separato oppure no?....
ci verrà proposto "separato".. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifNo, è sempre MGSV, solo che non si sa come ci verrà proposto.
Ma è sempre MGSV, non esiste MGS Ground Zero.ci verrà proposto "separato".. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Konami dice che esiste invece..Ma è sempre MGSV, non esiste MGS Ground Zero.
E perchè GZ era nel trailer di MGSV?Konami dice che esiste invece..
"Konami has confirmed with Joystiq that Ground Zeroes and Metal Gear Solid V: Phantom Pain are indeed separate games."
ah boh!! vorrei essere nella testa di Kojima per tanti motivi in questo momento.. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Comunque può essere che abbiano (tacitamente) unito i 2 titoli in quel trailer, vai te a sapere cosa gira in quelle menti trollose..E perchè GZ era nel railer di MGSV?
mmh io la vedo dura.. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.pngSecondo voi almeno il GZ lo buttano fuori quest'anno?
ah perchè c'era bisogno di dirlo?!? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif :omg2:oh, comunque a scanso di equivoci: sia se li vendono insieme sia se li vendono separati, nel dubbio miei al D1 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ovviamente versione PS3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
Anch'io sono d'accordo. Forse sarebbero da "staccare" solo quando esce GZ, così si parla del gioco ed eventuali problemi/aiuti. Adesso che si sta creando soltanto l'hype ed ipotesi sarebbe meglio unirli per concentrare di più la discussione.Si, per me si possono unire, sempre MGSV è..E' come MGS4, he aveva più capitoli e questo è il primo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Poi che esce a parte è un altro discorso..
Tipo TWD che è uscito a puntate, ma alla fine è un unico gioco.
Non si possono più staccare una volta uniti.:morristend:Anch'io sono d'accordo. Forse sarebbero da "staccare" solo quando esce GZ, così si parla del gioco ed eventuali problemi/aiuti. Adesso che si sta creando soltanto l'hype ed ipotesi sarebbe meglio unirli per concentrare di più la discussione.
Come MGS1 :omg2:avete letto l'intervista di kojima? ve l'avevo detto propabilmente sono due dischi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
Fonte:http://www.gamefaqs.com/boards/681794-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/66164663Hideo Kojima qualche settimana fa ha fatto provare la demo di MGSV a un dipendente di Gamasutra, il quale ha scritto un articolo con news inedite, che è stato presto cancellato. La rete ha salvato la maggior parte dei dettagli succulenti e qui ve ne riporto la lista:
- L'editor di Gamasutra ha giocato con un pad della 360.
- La demo comincia in rifugio cubano.
- Snake si sveglia e parte. Comincia un tutorial su di una spiaggia, come in Peace Walker.
- Come comincia il tutorial, un'esplosione si sente da lontano. Miller contatta Snake via radio.
- Chico è stato rapito ed è stato portato in un campo di prigionia a Cuba.
- Gli MSF localizzano Chico e trasportano Snake alla base della montagna.
- Il gioco offre tre possibilità: elicottero, tuffo (?) e arrampicata. Il giocatore sceglie l'ultima.
- Snake indossa la sua sneaking suite e il famoso visore visto nel primo trailer.
- Non piove come si è visto nel primissimo trailer, ma c'è un tenue sole e qualche nuvola.
- Arrampicata in tempo reale di una motagna enorme. Un pezzo di roccia frana. Il suono è molto dinamico e si sentono i pezzi di roccia cadere da lontano.
- Raggiunta la cima della montagna, si vedono già delle guardie e i cancelli.
- Su consiglio di Kojima, il giocatore si fa strada in un piccolo ripostiglio di armi nascosto rispetto la vista dei soldati.
- Dentro al ripostiglio ci sono molte armi attaccate al muro, tra cui fucili d'assalto, pistole tattiche, granade e una collezione di coltelli.
- Il giocatore prova un'arma e parte l'allerta di cautela.
- Nonostante questo, Snake riesce a muoversi nella base senza essere scoperto con lenti movimenti tra le ombre.
- Snake raggiunge Chico alla fine della demo.
- Chico è entusiasta di vedere Snake (ma il doppiaggio del gioco ancora non c'è).
- Identifica l'uomo che l'ha rapito come "Albatross", chiamandolo anche "Velendo dell'Ovest" (Veleno del oeste).
- Appena Chico e Snake escono dalla prigione, notano in lontananza del fumo proveniente da una valle.
Che sarà il prequel di MGS5 Phantom Pain che è un sequel //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gifPraticamente la demo provata dal tipo corrisponderebbe all'intero GZ.
---------- Post added at 22:53:19 ---------- Previous post was at 22:22:17 ----------
O David, David![]()
Praticamente la demo provata dal tipo corrisponderebbe all'intero GZ, imho.
---------- Post added at 22:53:19 ---------- Previous post was at 22:22:17 ----------
![]()
O David, David![]()