MGS1 non aveva mica una struttura a missioni, eppure era su PSX //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifComunque si tratta di successione di aree, la divisione per missioni imho spezzetta il ritmo della già claudicante trama... sarebbe bastato:
1) Multi si, ma facoltativo: non praticamente obbligatorio come lo è qui;
2) Successione di aree si, divisione a missioni no;
3) Feature simil pokemon, guerre coi soldati ecc... ancor più perdita di ritmo per la trama, ed altro motivo per cui questo non lo considero un MGS;
4) Ultimo ma non ultimo... magari una trama decente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif.
Ci sarebbe altro, ma non ho voglia di prodigarmi (di nuovo) ad elencarne i difetti in toto