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Io andando avanti invece la sensazione di viaggio la trovo poco riuscita. Navighi il mondo di gioco attraverso un menu, dove qualsiasi deviazione è una cartolina con due dialoghi e i dungeon extra ti vengono ben segnalati e si rivelano ben poca roba. Sarà che sono abituato ad una esplorazione in mondi più aperti ma se penso ad un viaggio mi viene in mente Xeno coi suoi scorci bellissimi e la progressione da una zona all’altra, qua è tutto depotenziatoLa sensazione di viaggio è bellissima, comunque.
Proprio stare sul Trasvettore e andare verso la prossima meta. Non succede nulla di che, per carità, però questo aspetto in particolare lo hanno centrato pienamente.
