PS4/PS5 Metaphor: Re Fantazio

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ecco perché guardare concept art fa sempre male al cuore: ne scopri alcuni venti volte meglio dei risultati finali, e ti brucia il culetto che non siano stati scelti quelli.

Fighissimo e anche più in linea col setting.

G50-RtjXwAA3mft
 
Ecco perché guardare concept art fa sempre male al cuore: ne scopri alcuni venti volte meglio dei risultati finali, e ti brucia il culetto che non siano stati scelti quelli.

Fighissimo e anche più in linea col setting.

G50-RtjXwAA3mft


IMHo considerata la meraviglia di CD che Atlus di solito concepisce, sin dal D1 non nascosi una grande delusione per la scelta fatta sul main.
IMHo il meno riuscito da tanti, tantissimi anni.
 
IMHo considerata la meraviglia di CD che Atlus di solito concepisce, sin dal D1 non nascosi una grande delusione per la scelta fatta sul main.
IMHo il meno riuscito da tanti, tantissimi anni.
Visto che i main li fanno ancora muti, e quindi abbastanza piatti, meglio loro che i comprimari.
Anche se per me non è male, per quello che deve essere. Solo che poteva essere meglio.
 
Dall'ultima intervista PARE non ci sia ancora un sequel in sviluppo e che vogliano valutare quando e se farlo.
 
Meno male
Metaphor dopo metà gioco è venuto a noia
Dungeon uno più brutto dell'altro escludendo il castello iniziale e la parte delle fogne
Secondarie insulse

Secondo me con perdona 6 devono veramente investire tanto dopo tutti i soldi guadagnati
 
Spoiler Non lo faranno
Se è per le vendite non credo sarà un fattore che interessi molto ad Atlus.
Alla fin fine il gioco è piaciuto ed era vicinissimo a vincere il GOTY, sono le vendite che si sono bloccate all'improvviso, e sappiamo tutti - compreso Sega - perchè.
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Mah, non saprei. Va bene non mettersi subito sempre sui sequel, però facessero qualcosa di bello o nuovo, nel frattempo, e non diventassero solo team di supporto per remake Atlus e altre cretinate.
Su questo starei tranquillo.
Non hanno collaborato in P3 e nemmeno lo stanno facendo nel 4, tra l'altro Hashino aveva già detto di essere impegnato già nel nuovo progetto.
 
"Detto questo, solo perché abbiamo raggiunto un certo livello di successo non vogliamo pubblicare rapidamente un seguito. Vogliamo rifletterci davvero e assicurarci che, se saremo in grado di continuare questa serie, sarà un'esperienza realizzata sulla base dei valori che abbiamo infuso in questo gioco e sia qualcosa che valga la pena per i fan che lo stanno aspettando".

Hashino ha aggiunto che per ora gli sviluppatori devono cercare "di confermare che stiamo andando nella direzione giusta" prima di far crescere ulteriormente il brand. "Per questo stiamo guardando avanti, valutando cosa possiamo fare con questa serie, ma non vogliamo creare un sequel solo perché abbiamo ottenuto un certo livello di successo".
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Arriverà al 100% , ma ci sarà da attendere, come ogni gioco atlus non remake :asd:
 
Mah, non saprei. Va bene non mettersi subito sempre sui sequel, però facessero qualcosa di bello o nuovo, nel frattempo, e non diventassero solo team di supporto per remake Atlus e altre cretinate.

Se è per le vendite non credo sarà un fattore che interessi molto ad Atlus.
Alla fin fine il gioco è piaciuto ed era vicinissimo a vincere il GOTY, sono le vendite che si sono bloccate all'improvviso, e sappiamo tutti - compreso Sega - perchè.
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Su questo starei tranquillo.
Non hanno collaborato in P3 e nemmeno lo stanno facendo nel 4, tra l'altro Hashino aveva già detto di essere impegnato già nel nuovo progetto.
secondo me proprio per quello. Hanno pagato il fatto di aver provato a fare qualcosa di diverso per poi ripiegare alla solita struttura.

è uscito in un anno di magra se no avrebbe vinto molto poco . E comunque credo che formula persona sia arrivata al suo limite per stancare , p6 dirà molto su questo.
 
Spoiler Non lo faranno
Credo invece l'opposto, il gioco ha avuto successo sia a livello critica, sia a livello vendite, certo poi le vendite si sono fermate perché girava la voce dell'ennesima versione royal, ma è di fatto la seconda ip di Atlus al momento, sarebbe folle non fare un seguito, ma conoscendo Atlus, tra decisione, tempi di sviluppo ecc... Se lo vediamo tra 6/7 anni sarà già un miracolo.
 
Sono già imbarcati in persona 4 remake e vabbè persona 6 che ormai è il segreto di pulcinella, direi troppi progetti per pensare ad un sequel di una nuova ip che non ha le stesse gambe di un persona. Ora come ora imho faranno il giusto il porting per sw2 e se ne riparlerà chissà quando per un sequel. :asd:
 
Se è per le vendite non credo sarà un fattore che interessi molto ad Atlus.
Alla fin fine il gioco è piaciuto ed era vicinissimo a vincere il GOTY, sono le vendite che si sono bloccate all'improvviso, e sappiamo tutti - compreso Sega - perchè.
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Su questo starei tranquillo.
Non hanno collaborato in P3 e nemmeno lo stanno facendo nel 4, tra l'altro Hashino aveva già detto di essere impegnato già nel nuovo progetto.
Perchè si sarebbero arenate le vendite secondo te?

PS: quale progetto? Dove l'avrebbe detto?
 
Perchè si sarebbero arenate le vendite secondo te? Ne stiamo parlando nel topic di persona

PS: quale progetto? Dove l'avrebbe detto? Lo disse durante il periodo post uscita di metaphor, ma dovrei ritrovarlo
Neretti
 
Meno male
Metaphor dopo metà gioco è venuto a noia
Dungeon uno più brutto dell'altro escludendo il castello iniziale e la parte delle fogne
Secondarie insulse

Secondo me con perdona 6 devono veramente investire tanto dopo tutti i soldi guadagnati
Idem, forse anche peggio, l'ho trovato atroce. La storia non mi ha mai preso, i personaggi neanche, e fa anche pena tecnicamente nonostante non sia "Crysis". Persino la musica è una gran delusione, piú generica di cosí si muore (a parte un tormentone). So che ha un seguito, ma per me un clamoroso buco nell'acqua del team.
 
Idem, forse anche peggio, l'ho trovato atroce. La storia non mi ha mai preso, i personaggi neanche, e fa anche pena tecnicamente nonostante non sia "Crysis". Persino la musica è una gran delusione, piú generica di cosí si muore (a parte un tormentone). So che ha un seguito, ma per me un clamoroso buco nell'acqua del team.
Va bene tutto e neanche a me piace la ost del gioco ma dire che è generica è oggettivamente falso. Generico significa "normale", tipico, non particolare... e la ost di Metaphor ha la maggior parte delle tracce main che sono inni religiosi cantati: meno generic di così si muore.
 
Va bene tutto e neanche a me piace la ost del gioco ma dire che è generica è oggettivamente falso. Generico significa "normale", tipico, non particolare... e la ost di Metaphor ha la maggior parte delle tracce main che sono inni religiosi cantati: meno generic di così si muore.
Sono sempre lieto di vedere un'arrampicata sugli specchi, ma oggettivamente falso lo dici a un altro, Maestro.
Preferisci "anonima"? E sia, la trovo anonima.
Grazie per la lezione di musica non richiesta, e che non puoi permetterti di darmi. Evito di continuare, è appena iniziato l'anno.
Thank you, bye.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Ci ho fatto 5 ore quindi é presto per parlare ma in generale non mi sta dispiacendo. Certo é che potevano distanziarsi un po' di più da persona. Per ora lo trovo fin troppo simile nelle meccaniche di gioco.
 
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