Switch Metroid Dread

Ma infatti si può anche rispondere "guardate, mi sono espresso male, ma volevo dire questa cosa qui".
Capita nello scrivere, non è un dramma ammettere di aver scritto in modo non proprio chiaro.
Le sue risposte stizzite su Twitter peggiorano il quadro.

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Ma poi è falso anche dire che il tipo di progressione senza guida è più vicino al titolo Team cherry che non ai precedenti capitoli di Metroid, affermazione che può avere senso solo se si è giocato unicamente Fusion :asd:

Metroid NES sarebbe più guidato di Hollow Knight?
A quanto pare per quel recensore si, nonostante abbia scritto decine e decine di volte sulla saga di Metroid :hmm:
 
Ma poi è falso anche dire che il tipo di progressione senza guida è più vicino al titolo Team cherry che non ai precedenti capitoli di Metroid, affermazione che può avere senso solo se si è giocato unicamente Fusion :asd:

Metroid NES sarebbe più guidato di Hollow Knight?
Eh si, su questo punto c'è ben poco da discutere. :asd:

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Eh si, su questo punto c'è ben poco da discutere. :asd:

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Non a caso il redattore capo nel suo post dove precisa queste cose, blocca i commenti.
Così nessuno può fargli notare che resta comunque una puttanata gigantesca :asd:
 
Non nascondiamoci dietro a un dito, l'astio è diretto verso il voto (SOLO 8-), siete andati a leggerla solo perché il voto era basso.

E il dibattito su HK e se ha spinto all'estremo il concetto di spaesamento, di non direzionalità già in questo forum trova sostenitori, come abbiamo scritto nelle pagine scorse.

A me sembra solo che qualcuno non voglia nemmeno vedere accostati un indie game e un classico nintendo e che in fase di recensione si debba per forza parlare di giochi di 25 anni fa perché la carbonara si fa senza panna signora mia
 
Non nascondiamoci dietro a un dito, l'astio è diretto verso il voto (SOLO 8-), siete andati a leggerla solo perché il voto era basso.

E il dibattito su HK e se ha spinto all'estremo il concetto di spaesamento, di non direzionalità già in questo forum trova sostenitori, come abbiamo scritto nelle pagine scorse.

A me sembra solo che qualcuno non voglia nemmeno vedere accostati un indie game e un classico nintendo e che in fase di recensione si debba per forza parlare di giochi di 25 anni fa perché la carbonara si fa senza panna signora mia
Non è così Balu :asd:
Logico che se uno da un voto inferiore alla media va a leggere cosa ne pensa... ma se la mettiamo così allora alcune redazioni fanno apposta.

Il recensore ha detto una fesseria ed è giusto averlo farlo notare ed era di parte verso il gioco sin dall'inizio e questo dopo si è riflesso nel voto e con altre sue frasi del tipo "se Dread fosse da 8.5/9 Ori sarebbe da 12".

Per il resto la chiudo qua, anche perchè non è neanche di questa redazione ed ormai il gioco è uscito, parliamo di quello visto che gasa parecchio :hype:
 
Non è così Balu :asd:

Il recensore ha detto una fesseria ed è giusto averlo farlo notare ed era di parte verso il gioco sin dall'inizio e questo dopo si è riflesso nel voto e con altre sue frasi del tipo "se Dread fosse da 8.5/9 Ori sarebbe da 12".

Per il resto la chiudo qua, anche perchè non è neanche di questa redazione ed ormai il gioco è uscito, parliamo di quello visto che gasa parecchio :hype:
mi sembra che sia lui il recensore e non noi, lui ha giocato i suddetti titoli e vede una netta superiorità di uno sull'altro, tu e io possiamo essere in disaccordo con la sua opinione ma non è giusta o sbagliata perché lo dici tu. Vogliamo poi parlare dell'inflazione dei voti dei videogiochi, un campo in cui i voti potrebbero essere ridotti a 3 senza colpo ferire e questo succede perché altrimenti l'industria ne risentirebbe, io ringrazio chi prova a dare un senso ai voti e non mi arrabbio per un voto prima che il gioco esca perché è stata toccata la casa videoludica a cui appartengo come succede ad esempio qui dentro.

A altra cosa, secondo me tra chi si indigna per la frase su HK c'è chi non l'ha neanche giocato

e per rispondere al tuo edit, i recensori non possono sapere il metacritic prima di aver dato il voto :asd: come fai a dire una cosa del genere

e comunque sia chiaro, a me frega nulla di difendere tale recensore, mi stanno solo sulle balls quelli che criticano e supportano a prescindere, spinti solo dal tifo. Perché mi fa piacere confrontarmi e scrivere con gente che ragiona
 
mi sembra che sia lui il recensore e non noi, lui ha giocato i suddetti titoli e vede una netta superiorità di uno sull'altro, tu e io possiamo essere in disaccordo con la sua opinione ma non è giusta o sbagliata perché lo dici tu. Vogliamo poi parlare dell'inflazione dei voti dei videogiochi, un campo in cui i voti potrebbero essere ridotti a 3 senza colpo ferire e questo succede perché altrimenti l'industria ne risentirebbe, io ringrazio chi prova a dare un senso ai voti e non mi arrabbio per un voto prima che il gioco esca perché è stata toccata la casa videoludica a cui appartengo come succede ad esempio qui dentro.
Il fatto è questo... ha detto che Metroid Dread ha un livello di esplorazione che è figlia di Hollow Knight a differenza degli altri titoli della serie perchè il gioco non ti lascia indicazioni sulla mappa e con supponenza ha pure detto "perchè gli sviluppatori sono spagnoli e sicuramente hanno sentito o giocato al titolo" come se gli sviluppatori giapponesi e Nintendo hanno i paraocchi :asd:

Ora permettimi di dire che ha detto una castroneria, perchè a parte Fusion, se uno va a rigiocarsi gli altri titoli, soprattutto Super vedrà lo stesso level design. Anzi, si ispira pesantemente a Super e questo lo posso dire anche io che ho superato la metà del gioco.
 
Sul titolo non entro nel merito.

Per quanto riguarda quello detto dal recensore , immagino che sia piu facile far capire all'utenza un paragone con un gioco di qualche anno fa rispetto ad un gioco di quando io avevo 14 anni ( ne ho 44 adesso ). Se fai una recensione e lo paragoni a metroid del S.Nes i piu giovani probabilmente non capirebbero il paragone stesso

P.S E' una mia ipotesi. Se poi il problema è il voto dato al gioco ( e penso che a molti dia fastidio piu questo che altro) mi levo....
 
mi sembra che sia lui il recensore e non noi, lui ha giocato i suddetti titoli e vede una netta superiorità di uno sull'altro, tu e io possiamo essere in disaccordo con la sua opinione ma non è giusta o sbagliata perché lo dici tu. Vogliamo poi parlare dell'inflazione dei voti dei videogiochi, un campo in cui i voti potrebbero essere ridotti a 3 senza colpo ferire e questo succede perché altrimenti l'industria ne risentirebbe, io ringrazio chi prova a dare un senso ai voti e non mi arrabbio per un voto prima che il gioco esca perché è stata toccata la casa videoludica a cui appartengo come succede ad esempio qui dentro.

A altra cosa, secondo me tra chi si indigna per la frase su HK c'è chi non l'ha neanche giocato

e per rispondere al tuo edit, i recensori non possono sapere il metacritic prima di aver dato il voto :asd: come fai a dire una cosa del genere

e comunque sia chiaro, a me frega nulla di difendere tale recensore, mi stanno solo sulle balls quelli che criticano e supportano a prescindere, spinti solo dal tifo. Perché mi fa piacere confrontarmi e scrivere con gente che ragiona
Io personalmente HK l'ho giocato per un 6-7 ore ma rispetto a quello che per me è il genere Metroidvania era troppo lento, lungo e dispersivo.
L'ho droppato.

Di gran lunga meglio Ori, imho, ma il discorso non è non voler vedere accostati indie a Metroid, anzi, direi che il Nintendaro medio è ben contento che il genere sia tornato di moda.
Ma sentir dire che l'esplorazione DI UN METROID prende spunto da Hollow Knight, un METROIDvania è semplicemente ridicolo.

Aggiungi che dal reveal sto recensore butta melma sul titolo solo perché non è in pixel art come voleva lui, e ne viene fuori che forse è stato un parere molto pervenuto e compromesso già da prima di iniziare il gioco.

Per altro poi leggendola la review è anche piuttosto superficiale, ma questo è un altro discorso
 
Il fatto è questo... ha detto che Metroid Dread ha un livello di esplorazione che è figlia di Hollow Knight a differenza degli altri titoli della serie perchè il gioco non ti lascia indicazioni sulla mappa e con supponenza ha pure detto "perchè gli sviluppatori sono spagnoli e sicuramente hanno sentito o giocato al titolo" come se gli sviluppatori giapponesi e Nintendo hanno i paraocchi :asd:

Ora permettimi di dire che ha detto una castroneria, perchè a parte Fusion, se uno va a rigiocarsi gli altri titoli, soprattutto Super vedrà lo stesso level design. Anzi, si ispira pesantemente a Super e questo lo posso dire anche io che ho superato la metà del gioco.
semplicemente ai nintendari non va che i loro videogames vengano paragonati alla concorrenza, se non per dire che la annientano. Per dire, in botw l'open world da dove viene? Da zelda 1 :asd:

che è verissimo, bada bene, ma ci sono MILLE influenze da vg contemporanei o che sono usciti nei 35 anni che separavano zelda1 da botw :asd:

queste frasi vengono da quella recensione, ti sembra che non sia stata resa giustizia alla storia dei metroid? che non se ne veda l'importanza del contributo?

"Il franchise nato dalla fantasia del compianto Gunpei Yokoi, che proprio nel 2021 ha compiuto i trentacinque anni di età, è fatto di lunghi silenzi della protagonista, di musiche dalle possenti venature extraterrestri, di suggestioni di universi lontani nel tempo e nello spazio: Metroid incarna come forse nessun altro videogioco la magnetica solitudine nell'esplorazione, fra labirintici pianeti industrializzati e strane tecnologie da recuperare un passo alla volta, verso un crescendo irresistibile."

"le prime battute con la nuova avventura di Samus Aran - un episodio inedito che chiude un arco narrativo inaugurato addirittura su NES nel lontano 1986 - si dimostrano genuinamente folgoranti. Perché, sin dagli albori, il bello di Metroid sta proprio nell'innata diversità da tutto il resto del giocoso pantheon della Grande N, nel suo essere così profondamente unico e a sé stante (tanto da aver addirittura definito un intero sottogenere)"

semplicemente il recensore ha visto più assonanze con un gioco moderno (e grazie aggiungerei, meno male :asd:)

il videogioco è un medium giovane e in continua evoluzione, che vi piaccia o meno HK ha innovato in un genere, gliene va dato atto
 
Sul titolo non entro nel merito.

Per quanto riguarda quello detto dal recensore , immagino che sia piu facile far capire all'utenza un paragone con un gioco di qualche anno fa rispetto ad un gioco di quando io avevo 14 anni ( ne ho 44 adesso ). Se fai una recensione e lo paragoni a metroid del S.Nes i piu giovani probabilmente non capirebbero il paragone stesso

P.S E' una mia ipotesi. Se poi il problema è il voto dato al gioco ( e penso che a molti dia fastidio piu questo che altro) mi levo....
Ma allora non scrivi "figlia del modello Hollow Knight". In una review puoi anche citare Hollow Knight facendo capire che tipo di esplorazione aspettarsi ed educare anche sul fatto che è HK che prende spunto da Metroid in certe cose
 
Io personalmente HK l'ho giocato per un 6-7 ore ma rispetto a quello che per me è il genere Metroidvania era troppo lento, lungo e dispersivo.
L'ho droppato.

Di gran lunga meglio Ori, imho, ma il discorso non è non voler vedere accostati indie a Metroid, anzi, direi che il Nintendaro medio è ben contento che il genere sia tornato di moda.
Ma sentir dire che l'esplorazione DI UN METROID prende spunto da Hollow Knight, un METROIDvania è semplicemente ridicolo.

Aggiungi che dal reveal sto recensore butta melma sul titolo solo perché non è in pixel art come voleva lui, e ne viene fuori che forse è stato un parere molto pervenuto e compromesso già da prima di iniziare il gioco.

Per altro poi leggendola la review è anche piuttosto superficiale, ma questo è un altro discorso
butta melma------------>gli da 8-

non credo ci sia da aggiungere altro. Rispondo in merito a quello che scrivi sopra
 
Ma allora non scrivi "figlia del modello Hollow Knight". In una review puoi anche citare Hollow Knight facendo capire che tipo di esplorazione aspettarsi ed educare anche sul fatto che è HK che prende spunto da Metroid in certe cose
Effettivamente , si , insomma una frase un po ambigua . In realtà avrebbe dovuto scrivere che e un Metroid figlio del modello di " metroid " :ayaya: che Hk ( come altri giochi )direi ha usato...
 
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