Switch Metroid Dread

Il fatto è questo... ha detto che Metroid Dread ha un livello di esplorazione che è figlia di Hollow Knight a differenza degli altri titoli della serie perchè il gioco non ti lascia indicazioni sulla mappa e con supponenza ha pure detto "perchè gli sviluppatori sono spagnoli e sicuramente hanno sentito o giocato al titolo" come se gli sviluppatori giapponesi e Nintendo hanno i paraocchi :asd:

Ora permettimi di dire che ha detto una castroneria, perchè a parte Fusion, se uno va a rigiocarsi gli altri titoli, soprattutto Super vedrà lo stesso level design. Anzi, si ispira pesantemente a Super e questo lo posso dire anche io che ho superato la metà del gioco.
Dimmi che non l'ha detto davvero, please :sard:
 
Più che altro a quattro ore di gioco a me sembra in tutto e per tutto un metroid a livello di progressione/path/suggerimenti, non lo vedo così accostabile ad hk, ma piuttosto a "METROID-CLONI" più tradizionali come axiom verge. Sulla frase in sé pace, ci sta anche citare quel gioco pensando di rivolgersi ad una platea giovane (che da hk è molto attratta, so per esperienza). Su corpo del testo e valutazione invece mi trovo in netto (e pacato) disaccordo al momento, ma sono solo all'inizio.
 
Io personalmente HK l'ho giocato per un 6-7 ore ma rispetto a quello che per me è il genere Metroidvania era troppo lento, lungo e dispersivo.
L'ho droppato.

Di gran lunga meglio Ori, imho, ma il discorso non è non voler vedere accostati indie a Metroid, anzi, direi che il Nintendaro medio è ben contento che il genere sia tornato di moda.
Ma sentir dire che l'esplorazione DI UN METROID prende spunto da Hollow Knight, un METROIDvania è semplicemente ridicolo.

Aggiungi che dal reveal sto recensore butta melma sul titolo solo perché non è in pixel art come voleva lui, e ne viene fuori che forse è stato un parere molto pervenuto e compromesso già da prima di iniziare il gioco.

Per altro poi leggendola la review è anche piuttosto superficiale, ma questo è un altro discorso
semplicemente non sei arrivato al punto di HK (e forse neanche di Dread) che ti permetta di giudicare quanto dread si sia ispirato a lui
 
butta melma------------>gli da 8-

non credo ci sia da aggiungere altro. Rispondo in merito a quello che scrivi sopra
DAL REVEAL, come fai a capire (sbagliando) che sto parlando della review?

È dal reveal che dice che è generic, scialbo e poco ispirato. È partito prevenuto mesi fa.

D'altronde se su fb sotto la review di ******** c'è solo gente che lo percula e gli dà addosso per le cazzate scritte, sarà mica che sono tutti Nintendari pazzi invasati o che forse ha effettivamente scritto delle cazzate il recensore?
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Hollow Knight non ha innovato proprio niente, ma niente.
Tra l'altro
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semplicemente non sei arrivato al punto di HK (e forse neanche di Dread) che ti permetta di giudicare quanto dread si sia ispirato a lui
È un Metroid classico che si ispira ai vecchi Metroid classici, non mi serve finire HK per sforzarmi di vedere analogie in un titolo che ha ISPIRATO le analogie di cui si parla
 
DAL REVEAL, come fai a capire (sbagliando) che sto parlando della review?

È dal reveal che dice che è generic, scialbo e poco ispirato. È partito prevenuto mesi fa.

D'altronde se su fb sotto la review di ******** c'è solo gente che lo percula e gli dà addosso per le cazzate scritte, sarà mica che sono tutti Nintendari pazzi invasati o che forse ha effettivamente scritto delle cazzate il recensore?
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Tra l'altro
hai appena ammesso che l'hai droppato a un quarto del titolo :rickds:
 
Ma poi è falso anche dire che il tipo di progressione senza guida è più vicino al titolo Team cherry che non ai precedenti capitoli di Metroid, affermazione che può avere senso solo se si è giocato unicamente Fusion :asd:

Metroid NES sarebbe più guidato di Hollow Knight?

Per niente al mondo. E l'ho rigiocato nemmeno un anno fa.

La morte per ritrovare dei passaggi, ma è sempre bello :asd:
 
Da un'altra review italiana:

"Il mix universalmente riconoscibile di enigmi difficoltosi, combattimenti intensi contro i boss, opzioni di esplorazione in continua evoluzione e intricato design dei livelli che giochi recenti come Hollow Knight e Ori ripropongono così bene ha un punto di origine: è Metroid."

Oh, ovviamente tutto il mondo si sbaglia e ha ragione l'unico che suggerisce che Metroid sia ispirato a Hollow Knight :sisi:

Questi Nintendari cattivi non sanno mai ammettere la verità, non è mica il contrario che noi non-nintendari dobbiamo difendere a spada tratta qualunque castronata ignorante che però in qualche maniera sminuisce un titolo Nintendo per esaltarne un altro :sisi:
 
Da un'altra review italiana:

"Il mix universalmente riconoscibile di enigmi difficoltosi, combattimenti intensi contro i boss, opzioni di esplorazione in continua evoluzione e intricato design dei livelli che giochi recenti come Hollow Knight e Ori ripropongono così bene ha un punto di origine: è Metroid."

Oh, ovviamente tutto il mondo si sbaglia e ha ragione l'unico che suggerisce che Metroid sia ispirato a Hollow Knight :sisi:

Questi Nintendari cattivi non sanno mai ammettere la verità, non è mica il contrario che noi non-nintendari dobbiamo difendere a spada tratta qualunque castronata ignorante che però in qualche maniera sminuisce un titolo Nintendo per esaltarne un altro :sisi:
Aspetto Zelda BotW 2 che è figlio di Horizon ora :sisi:
 
Non è così Balu :asd:
Logico che se uno da un voto inferiore alla media va a leggere cosa ne pensa... ma se la mettiamo così allora alcune redazioni fanno apposta.

Il recensore ha detto una fesseria ed è giusto averlo farlo notare ed era di parte verso il gioco sin dall'inizio e questo dopo si è riflesso nel voto e con altre sue frasi del tipo "se Dread fosse da 8.5/9 Ori sarebbe da 12".

Per il resto la chiudo qua, anche perchè non è neanche di questa redazione ed ormai il gioco è uscito, parliamo di quello visto che gasa parecchio :hype:
perche tu pensi che in tutte le recensioni che gli hanno dato 9 o piu non ce ne sia almeno una in cui abbiano scritto fesserie di pari livello se non peggio? :asd:

Pero non si guardano perche il voto piace, quindi anche se ci sono inesattezze va bene cosi.
Che poi non capisco tutta sta apprensione per la recensione di 1 sito...giocate il gioco piuttosto che stare a pensare a quella recensione :asd:
 
mi dà quasi fastidio doverti rispondere a questo messaggio, io ho parlato di cose in queste ultime pagine. Sarebbe bello che entrassi nel merito e non sparassi frasi fatte
Allora non lo fare, se rispondi stizzito hai una risposta stizzita, ho fatto un'affermazione e tu hai scritto una cagata.
 
Da un'altra review italiana:

"Il mix universalmente riconoscibile di enigmi difficoltosi, combattimenti intensi contro i boss, opzioni di esplorazione in continua evoluzione e intricato design dei livelli che giochi recenti come Hollow Knight e Ori ripropongono così bene ha un punto di origine: è Metroid."

Oh, ovviamente tutto il mondo si sbaglia e ha ragione l'unico che suggerisce che Metroid sia ispirato a Hollow Knight :sisi:

Questi Nintendari cattivi non sanno mai ammettere la verità, non è mica il contrario che noi non-nintendari dobbiamo difendere a spada tratta qualunque castronata ignorante che però in qualche maniera sminuisce un titolo Nintendo per esaltarne un altro :sisi:
sono metroidvania :asd: non mi sembra che lui lo neghi
 
hai appena ammesso che l'hai droppato a un quarto del titolo :rickds:
Le meccaniche in 6-7 ore si comprendono, ho visto anche dei walkthrough, non per intero.

Elencami le sue innovazioni.
Se allungare un metroidvania per farlo durare 40 ore e metterci sopra una spruzzata di soulslike con le anime è innovazione alzo le mani.
Quella al massimo è contaminazione.

Ma sono aperto a sentire queste grandi innovazioni di HK
 
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