Switch Metroid Dread

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Ho bisogno di aiuto, metto sotto spoiler.
Allora, ci sono alcuni potenziamenti che posso raggiungere solo rompendo dei blocchi telecinesi, tuttavia sono in posti che non mi consentono di prendere la rincorsa per attivare l'abilità, come faccio? Tra l'altro ho da poco raggiunto Hanubia e parlato con Adam, ora non so come andare avanti, penso di essermi bloccata :dsax:
In realtà, c'è un modo
per prendere la rincorsa. Ci sono alcune meccaniche legate a quell'abilità che il gioco non ti spiega.
In primo luogo, quando hai caricato la "cometa", puoi direzionarla tenendo premuto un determinato tasto (B, mi pare) e iniziando a premere anche la direzione verso cui vuoi che Samus vada. La cometa puoi utilizzarla anche in modalità morfosfera, una volta caricata. Quando ti dirigi contro una parete in modalità cinetica, puoi effettuare il salto a parete per conservare la cinesi nella direzione opposta. Quando corri in modalità cinesi su un piano inclinato, puoi disattivare la cinesi per conservarla premendo nuovamente il pulsante giù (in questo modo riuscirai a utilizzarla più volte).
Spero di essere riuscito a spiegarmi, in qualche modo :asd:
Sono tutte abilità che ti servono per prendere qualche potenziamento secondario
 
Potrebbe anche essere che
devi mantenere la carica e tenerla per qualche secondo
 
In realtà, c'è un modo
per prendere la rincorsa. Ci sono alcune meccaniche legate a quell'abilità che il gioco non ti spiega.
In primo luogo, quando hai caricato la "cometa", puoi direzionarla tenendo premuto un determinato tasto (B, mi pare) e iniziando a premere anche la direzione verso cui vuoi che Samus vada. La cometa puoi utilizzarla anche in modalità morfosfera, una volta caricata. Quando ti dirigi contro una parete in modalità cinetica, puoi effettuare il salto a parete per conservare la cinesi nella direzione opposta. Quando corri in modalità cinesi su un piano inclinato, puoi disattivare la cinesi per conservarla premendo nuovamente il pulsante giù (in questo modo riuscirai a utilizzarla più volte).
Spero di essere riuscito a spiegarmi, in qualche modo :asd:
Sono tutte abilità che ti servono per prendere qualche potenziamento secondario
Grazie, alcune meccaniche di questa abilità non le conoscevo! Domani provo a mettere in pratica i vari consigli, intanto sono riuscita ad andare avanti, penso di aver preso l'ultimo power up della trama, diciamo che il gioco mi ha fatto intendere che ormai manca poco alla fine quindi prima concludere mi dedicherò alla raccolta di tutti i potenziamenti secondari che mi restano.
 
Mi è stato regalato e giocandoci devo dire che al di la dei dubbi che avevo è in realta un titolo eccellente

Uno dei migliori del 2021 senza ombra di dubbio

Il recensore che gli ha dato 7.5 o si è drogato o deve cambiare mestiere. Non esiste proprio

Sono arrivato alla zona selvaggia e per ora il combattimento è sempre al top, dinamico, e pieno di gadget.

Devo dire che per ora mi piace anche di piu di quello di ori wow, per fare un confronto
 
Mi è stato regalato e giocandoci devo dire che al di la dei dubbi che avevo è in realta un titolo eccellente

Uno dei migliori del 2021 senza ombra di dubbio

Il recensore che gli ha dato 7.5 o si è drogato o deve cambiare mestiere. Non esiste proprio

Sono arrivato alla zona selvaggia e per ora il combattimento è sempre al top, dinamico, e pieno di gadget.

Devo dire che per ora mi piace anche di piu di quello di ori wow, per fare un confronto
Nintendo deve comprare Mercury Steam e metterli sui Metroid 2D. Negli anni si è fatta scappare troppi studi golosi, questi finiscono a fare i coop a 4 giocatori su Xbox
 
Bisogna anche vedere se i Mercury vogliono essere acquistati :asd:
Da quel che ho letto il CEO è un tipo molto discutibile a cui piace fare un po' quello che gli pare
 
Bisogna anche vedere se i Mercury vogliono essere acquistati :asd:
Da quel che ho letto il CEO è un tipo molto discutibile a cui piace fare un po' quello che gli pare
Proprio per questo spero che Nintendo li compri così ci togliamo Alvarez dalle palle.
 
Adesso non volevo uscire troppo dal discorso, ma se affidi un progetto così importante a un team che si è dimostrato all'altezza io un pensierino ce lo farei, soprartutto considerando che le tue rivali si stanno mangiando il mondo. Ok gli oceani e bla bla bla, ma non è che Nintendo vende frigoriferi (che comunque comprerei), un team che ti porta avanti una saga storica è solo un bene
 
Adesso non volevo uscire troppo dal discorso, ma se affidi un progetto così importante a un team che si è dimostrato all'altezza io un pensierino ce lo farei, soprartutto considerando che le tue rivali si stanno mangiando il mondo. Ok gli oceani e bla bla bla, ma non è che Nintendo vende frigoriferi (che comunque comprerei), un team che ti porta avanti una saga storica è solo un bene
Comunque c'è da dire che Nintendo, come tutte le compagnie a progetto, lavorano spesso a contratto con le altre piuttosto che acquistarle. Per dire pure HAL e gli IS contnuano ad essere studi indipendenti.
Magari noi non lo sappiamo ma Nintendo potrebbe tranquillamente già star finanziando un nuovo Metroid 2D o continuando a mantenere dei certi rapporti da garantirgli una contnuinità.
 
Comunque c'è da dire che Nintendo, come tutte le compagnie a progetto, lavorano spesso a contratto con le altre piuttosto che acquistarle. Per dire pure HAL e gli IS contnuano ad essere studi indipendenti.
Magari noi non lo sappiamo ma Nintendo potrebbe tranquillamente già star finanziando un nuovo Metroid 2D o continuando a mantenere dei certi rapporti da garantirgli una contnuinità.
Ah sicuramente, ma Rare è una lezione che terrei da esempio. Non è il mio lavoro e sicuramente hanno ragione loro e io torto, ma questi studi con collaborazioni solide e fruttifere li farei miei
 
Ha troppa paura di comprare edifici e non personale qualificato. Non accetta che altrove la gente cambi luogo di lavoro e manco vuole riconoscere i propri sbagli coi Retro.

Non che sia il momento migliore per avere dipendenti americani comunque :asd:


All'estero preferisce piccole squadre da una sessantina di individui ( NST, NTD, NERD) a fare da semplice supporto.

Gli NST alla fine hanno sprecato soldi su project Hammer solo per colpa della divisione giapponese, e son fini a non poter fare da soli manco progettini come The Stretchers
 
Ha troppa paura di comprare edifici e non personale qualificato. Non accetta che altrove la gente cambi luogo di lavoro e manco vuole riconoscere i propri sbagli coi Retro.

Non che sia il momento migliore per avere dipendenti americani comunque :asd:


All'estero preferisce piccole squadre da una sessantina di individui ( NST, NTD, NERD) a fare da semplice supporto.

Gli NST alla fine hanno sprecato soldi su project Hammer solo per colpa della divisione giapponese, e son fini a non poter fare da soli manco progettini come The Stretchers
Da questo punto di vista trovo però che Nintendo stia migliorando.

Agli NST hanno recentemente affidato lo sviluppo di Bowser Fury insieme agli 1-Up studios, mentre ai NERD hanno affidato ruoli importanti come lo sviluppo degli emulatori e stando ai brevetti anche metodi di ricostruzione immagini.

I retro saranno sicuramente un bel banco di prova, dopo la rivoluzione del team avvenuta con l'affidamento di Prime4, bisognerà vedere se riusciranno a saperli gestire al meglio.

Ah sicuramente, ma Rare è una lezione che terrei da esempio. Non è il mio lavoro e sicuramente hanno ragione loro e io torto, ma questi studi con collaborazioni solide e fruttifere li farei miei
Con i Next Level Games non ci hanno pensato 2 volte ad acquisirli appena è passata l'idea di vendere le azioni dell'azienda :ahsisi:
 
Comunque c'è da dire che Nintendo, come tutte le compagnie a progetto, lavorano spesso a contratto con le altre piuttosto che acquistarle. Per dire pure HAL e gli IS contnuano ad essere studi indipendenti.
Magari noi non lo sappiamo ma Nintendo potrebbe tranquillamente già star finanziando un nuovo Metroid 2D o continuando a mantenere dei certi rapporti da garantirgli una contnuinità.
ma sakamoto non aveva praticamente confermato metroid 6 in un'intervista? :hmm:
 
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