Switch Metroid Dread

E comunque vedere in un forum di videogiochi 90 pagine per un nuovo Metroid fa male. Questa saga DEVE brillare, ora aspetto una collection dei tre Prime fatta benissimo e un Prime 4 stupefacente. Bentornata Samus:gamer:
 
Quel buffo momento in cui ormai mi ero convinto di prenderlo in digitale,ma poi mi arriva la notifica di Amazon che mi dice che il pacco contenente metroid è stato spedito.
Ebbene sì l’avevo prenotato mesi fa ma mi ero dimenticato :rickds:
Per poco non lo compravo 2 volte :rickds:
Comunque dopo le recensioni ho parecchio hype anchio,nel mentre provo a giocarmi super metroid per la prima volta,vediamo come va :morris2:
 
mariah-carey-i-dont-know-her-02.gif
Grave errore. Other M gioco stellare, paga il prezzo di essere uscito nella generazione dove tutto doveva essere cinematografico e facile. Il gameplay è ancora oggi un pezzo unico.
 
Io non lo definirei Stealth Punitivo, gli Emmi si possono contrastare quando ti afferrano. Poi se alcuni recensori si sono scordati di questa meccanica è un altro conto
Dicono che é praticamente difficilissimo svincolarti se ti afferrano. E che le fasi stealth sono molto punitive. Ho letto la rece di Spazio
 
Other M gioco stellare
Nope.
Ma proprio tutto il discorso che fai. Che c'entra il fatto che dovesse essere tutto cinematografico? Wii era la console che meno puntava a questa cosa a prescindere da other m :asd:
A parte che forse rimane proprio il metroid più cinematografico tra l'altro :asd: :asd:
 
Ultima modifica:
Quindi confermate 9-10 ore per la run normale e 13-15 se si fa tutto? Ma c'è qualche livello di difficoltà?
 
Nope.
Ma proprio tutto il discorso che fai. Che c'entra il fatto che dovesse essere tutto cinematografico? Wii era la console che meno puntava a questa cosa a prescindere da other m :asd:
A parte che forse rimane proprio il metroid più cinematografico tra l'altro :asd: :asd:

Infatti dico che proprio che Other M è il più cinematografico (cosa che secondo me non si sposa benissimo il mood di Metroid). Capisco che la storia sia troppo sentimentale però le critiche al gameplay non le capisco. Le inquadrature 3D talvolta regalavano scorci sia di interni che di esterni della stazione spaziale, la soluzione di giocare con il pad a due tasti tipo NES era una chicca e ogni movimento regalava quella velocità e agilità di cui Samus dispone. Ok non è una vera esperienza di cosa sia un Metroid ma il gioco che ti rimane è davvero godibile. Era sicuramente meglio vedere giochi d'azione come questo piuttosto che il nome della serie su giochi di Pinball :asd:.Oltretutto erano usciti 3 Metroid Prime e 2 giochi classici su GBA, fare qualcosa di nuovo non mi sembrò affatto una brutta idea. Era pure fedele alle location del manga, si potevano vedere pure zone come la città e avere dei retroscena interessati in attesa dei nuovi capitoli classici.
 
Infatti dico che proprio che Other M è il più cinematografico (cosa che secondo me non si sposa benissimo il mood di Metroid). Capisco che la storia sia troppo sentimentale però le critiche al gameplay non le capisco. Le inquadrature 3D talvolta regalavano scorci sia di interni che di esterni della stazione spaziale, la soluzione di giocare con il pad a due tasti tipo NES era una chicca e ogni movimento regalava quella velocità e agilità di cui Samus dispone. Ok non è una vera esperienza di cosa sia un Metroid ma il gioco che ti rimane è davvero godibile. Era sicuramente meglio vedere giochi d'azione come questo piuttosto che il nome della serie su giochi di Pinball :asd:.Oltretutto erano usciti 3 Metroid Prime e 2 giochi classici su GBA, fare qualcosa di nuovo non mi sembrò affatto una brutta idea. Era pure fedele alle location del manga, si potevano vedere pure zone come la città e avere dei retroscena interessati in attesa dei nuovi capitoli classici.
Avevo capito male quello che intendevi ;)
Anche io ho sempre difeso il gameplay di other M, ma il nome che porta è sempre stato troppo pesante per sostenere tutte le scelte poco azzeccate di quel titolo, che per me non sono mai legate alla volontà di dare una caratterizzazione a Samus o alla presenza di cutscenes.
È questo purtroppo influisce inevitabilmente.
Comunque, piaccia o no, quel titolo ha un po' influito sia sul design di Samus che sulla volontà di spettacolarizzare i combattimenti, che si nota anche in Dread.
 
Speriamo che tra domani max venerdì Gs mi chiami per andare a ritirare la oled. Troppo hype


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