Switch Metroid Dread

- 1 :dajee: :ivan: :dajee:
Signori, sto giocando ad un Metroidvania 2.5D sviluppato da Mercury Steam. Indovinate che gioco è ? :ivan:

è Castlevania Mirror of Fate

Fortuna che Dread sembra tutt'altra cosa rispetto a questo legno qui...
è uno dei post più anticlimax letti da tempo :rickds:

Più che altro giuro pensavo di trovarmi un'immagine di Samus Return. Ho riso :rickds:
 
Premetto che ho giocato per ora solo il primo per NES ed il secondo per GB e non ho giocato HK, ma in che modo i primi Metroid erano più guidati? Cioè, forse, forse Return of Samus ti dice un attimo qualcosa in più del prequel, ma nel primo Metroid non ti viene detto NULLA :azz:

Comunque, vedo che diversi di voi stanno giocando i precedenti titoli 2D su console più moderne tipo Wii U. Una domanda per pura curiosità: potendo utilizzare anche gli analogici, andate di quelli, o utilizzare il pad direzionale per muovere Samus?
Chiedo perché ho notato che in qualunque gioco faccio davvero fatica a non utilizzare l'analogico per i movimenti, anche nei giochi 2D.
Io tendo sempre ad usare il pad direzionale ( se intendi le frecce direzionali insomma), però "purtroppo" misa che bisognerà comunque usare l'analogico per direzionare il colpo,
dico purtroppo perchè a primo acchito non mi gusta troppo questo direzionare il colpo, avrei preferito fosse come nei vecchi metroid,
io nei metroidvania 2D ho sempre adorato andare di "artigianale", senza usare le levette, però magari qui risulterà godibile, vedremo.
 
1) i titoli Ubisoft che tanto piace nominare sono comunque tutti giochi che vanno dal buono all`ottimo, anche nella peggiore delle loro uscite rimangono giochi più che buoni e che asfaltano un buon 50% delle varie produzioni medie altrimenti non venderebbero e sopratutto smetterebbero di farli ( e no, non vendono perchè sono tutti dei rincoglioniti ), 2) la qualità la trovi solo in un prodotto che dura 10 ore? perchè non sò cosa giochi tu ma io l`ho trovata in prodotti da 70 ore così come in prodotti da 2 3) i videogiochi sono un bene di lusso ma quindi? perchè si hai ragione, non ha nessun senso misurare un gioco in base alla sua durata ma non ha nemmeno senso liquidare il tutto con un ragionamento del genere, tu per quanto bello compreresti il gioco di pinco pallino che ti dura 4 ore a 60 euro? oppure va bene fintanto che che dietro c`è Nintendo mentre nei restanti casi aspetteresti di trovarlo a 10 euro ? 4) cosa significa un titolo "pieno di GIOCO? lascia quasi intendere che ci siano dei videoGIOCHI in cui non giochi o che se fosse durato di più ti saresti trovato a girarti i pollici per 3 o 4 ore extra senza fare niente, anche qui io non sò cosa tu giochi solitamente ma me non è mai capitato di comprare qualcosa e poi scoprire che non era "pieno di gioco", come ho detto in quel post ( in risposta a un`osservazione più che lecita sebbene più o meno condivisibile ) ci hai infilato tutti i luoghi comuni e le frasi fatte sui videogiochi che si poteva metterci, se esistesse l`ABC del "vero videogiocatore" ( da forum ) inzierebbe così :sisi:
Effettivamente messa così non posso controbattere. Ho usato Ubisoft più per la sua carenza di uscite di giochi più che per effettiva conoscenza personale. Ripeto effettivamente l'ho posta non male di più. Ma il concetto che volevo esprimere era sicuramente come dicevi tu un gioco può durare 70 o 2 e la qualità la trovi a prescindere.

Ti rispondo poi personalmente sul discorso 60 euro, vado a gioco/ persona dietro allo sviluppo più che Major che lo ha sviluppato. Imho se un gioco mi ispira , lavorando e tutto se posso lo prendo al d1 sennò aspetto. Nessuno obbliga come dicevo al d1, criticare la durata, i contenuti non ha effettivamente senso perché la valutazione alla fine è soffettiva. Soprattutto senza il gioco in mano.
Però il discorso di dire dura 10/15 h , è poco, non va bene mi urta. Però ripeto il tuo discorso ha ragione e hai perfettamente corretto la mia non curanza nel pormi nel messaggio di prima
 
Fa sempre piacere vedere nuovi titoli figli del genere esplorativo di Hollow Knight

Un nuovo Hollowania :sisi:

sai che non mi è nuovo il termine Hollowania, lo hai letto da qualche parte oppure lo hai buttato li tu? sono quasi certo di averlo realmente visto da qualche parte ma proprio non ricordo dove :morris2:
 
Premetto che ho giocato per ora solo il primo per NES ed il secondo per GB e non ho giocato HK, ma in che modo i primi Metroid erano più guidati? Cioè, forse, forse Return of Samus ti dice un attimo qualcosa in più del prequel, ma nel primo Metroid non ti viene detto NULLA :azz:

Comunque, vedo che diversi di voi stanno giocando i precedenti titoli 2D su console più moderne tipo Wii U. Una domanda per pura curiosità: potendo utilizzare anche gli analogici, andate di quelli, o utilizzare il pad direzionale per muovere Samus?
Chiedo perché ho notato che in qualunque gioco faccio davvero fatica a non utilizzare l'analogico per i movimenti, anche nei giochi 2D.
Sono stato impreciso. Intendevo più vecchi rispetto a dread, riferendomi principalmente a Fusion che è quello più guidato
 
la fiera del luogo comune e delle frasi fatte :asd: mancava solo di citare i film interattivi e senza gameplay poi sarebbe stato perfetto

EDIT e tanto per precisare questa è la lista di titoli collegati a Ubisoft Milano:

Rayman2000Game Boy Color
Paperino: Operazione Papero2000Game Boy Color
F1 Racing Championship2000Game Boy Color
The Jungle Book: Mowgli's Wild Adventure2000Game Boy Color
Rayman M2001PlayStation 2, Windows, GameCube, Xbox
Rayman 2 Forever2001Game Boy Color
Fresh Adventures[1]2002Windows
Tomb Raider: The Prophecy2002Game Boy Advance
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear2002Game Boy Advance
La mummia2002Game Boy Advance
Beyond Good & Evil2003Xbox, Windows
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword2003Windows
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield2003Windows
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow2004Xbox, Windows, PlayStation 2, PlayStation 3
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent2006PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Playstation 3
Giulia Passione Amiche & Segreti2007Nintendo DS
Just Dance2009Wii
My Fitness Coach 2: Exercise and Nutrition2010Wii
MotionSports2010Xbox 360
Michael Jackson: The Experience2010Wii
Just Dance 22010Wii
MotionSports Adrenaline2011PlayStation 3, Xbox 360
Osé - Che fai ci provi?2011Wii, PlayStation 3
Rabbids: Fuori di Schermo2011Xbox 360
Just Dance 42012Wii, Wii U, Xbox 360, PlayStation 3
Assassin's Creed Liberation2012PlayStation Vita
Just Dance 20142013Wii, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Assassin's Creed IV: Black Flag2013Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Assassin's Creed: Liberation HD2014PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Just Dance Wii U2014Wii U
Assassin's Creed: Rogue2014PlayStation 3, Xbox 360
Just Dance 20152014Wii, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Just Dance 20162015Wii, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Assassin's Creed: Syndicate2015PlayStation 4, Xbox One, Windows
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege2015PlayStation 4, Xbox One, Windows
Mario + Rabbids Kingdom Battle2017Nintendo Switch
Assassin's Creed: Origins2017PlayStation 4, Xbox One, Windows
Mario + Rabbids Kingdom Battle Donkey Kong Adventure2018Nintendo Switch
Ghost Recon Breakpoint2019Playstation 4, Xbox One, Windows

dire che giusto giusto QUALCOSINA degna di nota l`hanno fatta anche per le altre piattaforme :asd:
Per precisare, internamente hanno sviluppato solo una serie di shovelware ai tempi del Wii e poi Mario + Rabbids, il resto dei titoli è solo supporto :sisi:

Mi pare Motionsport e Osé :asd:
 
Ho visto (per sbaglio) una cosa che...

Niente di spoileroso ma con l’attenzione al dettaglio si son superati a occhio. Sarà interessante fare backtracking
 
Diciamo che ho letto altrove che c'è stato chi ha fatto il 100% in circa 23 ore...speriamo dai.
 
cosa significa un titolo "pieno di GIOCO? lascia quasi intendere che ci siano dei videoGIOCHI in cui non giochi o che se fosse durato di più ti saresti trovato a girarti i pollici per 3 o 4 ore extra senza fare niente, anche qui io non sò cosa tu giochi solitamente ma a me non è mai capitato di comprare qualcosa e poi scoprire che non era "pieno di gioco", come ho detto in quel post ( in risposta a un`osservazione più che lecita sebbene più o meno condivisibile ) ci hai infilato tutti i luoghi comuni e le frasi fatte sui videogiochi che si poteva metterci, se esistesse l`ABC del "vero videogiocatore" ( da forum ) inzierebbe così :sisi:
Però io su questo concordo con Minato. Non è la sede per scendere nello specifico ma i titoli Ubisoft sono pieni di accessori, nel senso giuridico del termine, per tirare lunghissimi i giochi che perdono di senso dopo poco. Se poi analizziamo le serie globalmente un titolo come Far Cry non ha avuto più nulla da dire da dopo il 3 (già il quarto era una ripetizione e un seguito dovrebbe rifinire i punti di forza del predecessore) ed è l'ennesima mediocrata piena di accessori per illuderti della longevità. Sono, più semplicemente, prodotti studiati a tavolino che hanno perso l'anima.

Poi o son gusti eh, ma a quel punto ci son giochi longevi che coinvolgono molto di più.
 
Una cosa che mi piacerebbe vedere è la modalità Boss Rush, non so perchè non è mai stata implementata, magari con qualche scontro extra in modo da richiamare nemici storici :unsisi:
 
Una cosa che mi piacerebbe vedere è la modalità Boss Rush, non so perchè non è mai stata implementata, magari con qualche scontro extra in modo da richiamare nemici storici :unsisi:
Invece personalmente parlando non capisco come si possa sempre volere questa modalità :asd: , cioè farsi tutti i boss in successione la trovo la cosa meno sensata di tutte :D , preferisco extra come sbloccabili se finisci il gioco ad hard o già roba nella prima run come skin per Samus facoltative o lore da leggere,
ma un extra come la boss rush non l'ho mai trovata una modalità succosa, anzi, mai fatta nei giochi.
 
Non andate troppo off topic parlando di altri giochi

Detto questo, il topic sta diventando troppo pericoloso se iniziate a giocarlo, quindi
GIF-Adios-Cannavacciuolo-Meme-per-WhatsApp-Animato-Gratis-GIF-Reaction.gif
 
Come faccio ? Perché tanto Dread l'ho rimandato, quindi eventualmente posso giocarmi i precedenti con calma.
C'è Super Metroid tra i giochi SNES dati dal nintendo Switch Online. Non è per una questione di trama quanto piuttosto scoprire come era strutturato il gioco, imparando ad apprezzare il senso di scoperta e isolamento che dava al giocatore. In quel gioco c'è il cuore e l'anima dell'intera serie. :iwanzw:
Io lo sto rigiocando è ha dei dettagli di gameplay che sono difficile da spiegare, è un gioco che non si gioca da sé e riesce a spingerti a voler a giocare con impegno e attenzione.
 
Ultima modifica:
Però io su questo concordo con Minato. Non è la sede per scendere nello specifico ma i titoli Ubisoft sono pieni di accessori, nel senso giuridico del termine, per tirare lunghissimi i giochi che perdono di senso dopo poco. Se poi analizziamo le serie globalmente un titolo come Far Cry non ha avuto più nulla da dire da dopo il 3 (già il quarto era una ripetizione e un seguito dovrebbe rifinire i punti di forza del predecessore) ed è l'ennesima mediocrata piena di accessori per illuderti della longevità. Sono, più semplicemente, prodotti studiati a tavolino che hanno perso l'anima.

Poi o son gusti eh, ma a quel punto ci son giochi longevi che coinvolgono molto di più.

FC5 è un ottimo titolo, probabilmente il migliore dopo FC3 quindi non è proprio così :asd: lo stesso vale per AC, ci stà che a uno non piaccia o che dopo un TOT si annoi ma non sei mica obbligato a completarli al 100% cosi come non sei obbligato a prendere i 600 semi in BOTW, quelli non sono ripetitivi/inutili/idioti? idem per qualsiasi altro gioco, se decidi di farlo è perchè ti stai divertendo altrimenti skippi e il problema è risolto, secondo sto ragionamento mi dovrei privare a priori di godermi 30 ore di divertimento solo perchè ci sono altre 50 ore di contenuti totalmente opzionali che non mi piacciono, io non sono un fan dei loro titoli e molti li salto proprio ma sti discorsi mi fan sempre sorridere anche perchè poi a conti fatti se vai nel thread Xchi più o chi meno tutti quelli che li acqusitano ci si divertono mentre casualmente chi se ne lamenta a priori lo fà senza nemmeno saperte di che parla
 
Fa sempre piacere vedere nuovi titoli figli del genere esplorativo di Hollow Knight

Un nuovo Hollowania :sisi:

Ricordiamo due secondi che Hollow Knight non sarebbe esistito senza Metroid. Definire "Hollowania" (termine bruttino) un Metroid è una roba che non si può leggere dai.
 
Ricordiamo due secondi che Hollow Knight non sarebbe esistito senza Metroid. Definire "Hollowania" (termine bruttino) un Metroid è una roba che non si può leggere dai.
Bah lo sappiamo tutti che molti giochi Nintendo fanno genere a sé. :asd: lasciate quei fan boy di hollow knight a parlare.
 
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