Switch Metroid Dread

La longevità mi fa un po' ridere onestamente, a dire tutto il tempo che volevano fare qualcosa di diverso pur restando ancorati alle origini e ok, ma 10 ore non si può sentire, spero in un 20 almeno per il 100%

Non è mica un gioco a tempo, Prime 1 mi è durato 25 ore con il 90% , e anche se il modello di gioco è diverso, di diverso da Metroid non ho visto nulla, solo la telecamera, quindi aumentare la longevità non significa snaturarlo, ma dopo 20 anni, avere la stesa longevità di quelli gba...Bo.
 
La longevità mi fa un po' ridere onestamente, a dire tutto il tempo che volevano fare qualcosa di diverso pur restando ancorati alle origini e ok, ma 10 ore non si può sentire, spero in un 20 almeno per il 100%

Non è mica un gioco a tempo, Prime 1 mi è durato 25 ore con il 90% , e anche se il modello di gioco è diverso, di diverso da Metroid non ho visto nulla, solo la telecamera, quindi aumentare la longevità non significa snaturarlo, ma dopo 20 anni, avere la stesa longevità di quelli gba...Bo.
Ma chiaramente per il 100% aumenta :asd:
 
Personalmente mi va bene così, che poi vabbè è sempre da vedere quanto hanno fatto del gioco i vari recensori, se si sono fermati al solo finirlo o hanno cercato di completarlo al 100% con tutti i potenziamenti. Un metroidvania poi si differenzia molto da giocatore a giocatore anche solo per la questione del level design più complesso, uno potrebbe perdere ore a girare come uno scemo e un altro essere cacchio di navigatore satellitare e trovare tutto alla prima.
 
Beh no non è la stessa



Solo se li conosci dai. Se no tranquillamente 6-7
Ma indipendente dalla durata , si torna sempre al solito discorso. Se io gioco 10/15 ore di Metroid Dread ed ogni azione è unica > di ventimila azioni ripetitive di un gioco Ubisoft a caso non di Ubisoft Milano per switch. Qualità > Quantità. E poi escono le recensioni apposta. Non si è mai obbligati ad andare di d1 e non si è obbligati a prendere il gioco a prezzo pieno. Ognuno valuta un gioco come vuole e soprattutto un hobby del genere che è un hobby di "Lusso". Contento per rla durata. Imho sarà come Luigi3. Durerà il giusto ma sarà pieno di GIOCO
 
Ma indipendente dalla durata , si torna sempre al solito discorso. Se io gioco 10/15 ore di Metroid Dread ed ogni azione è unica > di ventimila azioni ripetitive di un gioco Ubisoft a caso non di Ubisoft Milano per switch. Qualità > Quantità. E poi escono le recensioni apposta. Non si è mai obbligati ad andare di d1 e non si è obbligati a prendere il gioco a prezzo pieno. Ognuno valuta un gioco come vuole e soprattutto un hobby del genere che è un hobby di "Lusso". Contento per rla durata. Imho sarà come Luigi3. Durerà il giusto ma sarà pieno di GIOCO

la fiera del luogo comune e delle frasi fatte :asd: mancava solo di citare i film interattivi e senza gameplay poi sarebbe stato perfetto

EDIT e tanto per precisare questa è la lista di titoli collegati a Ubisoft Milano:

Rayman2000Game Boy Color
Paperino: Operazione Papero2000Game Boy Color
F1 Racing Championship2000Game Boy Color
The Jungle Book: Mowgli's Wild Adventure2000Game Boy Color
Rayman M2001PlayStation 2, Windows, GameCube, Xbox
Rayman 2 Forever2001Game Boy Color
Fresh Adventures[1]2002Windows
Tomb Raider: The Prophecy2002Game Boy Advance
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear2002Game Boy Advance
La mummia2002Game Boy Advance
Beyond Good & Evil2003Xbox, Windows
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword2003Windows
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield2003Windows
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow2004Xbox, Windows, PlayStation 2, PlayStation 3
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent2006PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Playstation 3
Giulia Passione Amiche & Segreti2007Nintendo DS
Just Dance2009Wii
My Fitness Coach 2: Exercise and Nutrition2010Wii
MotionSports2010Xbox 360
Michael Jackson: The Experience2010Wii
Just Dance 22010Wii
MotionSports Adrenaline2011PlayStation 3, Xbox 360
Osé - Che fai ci provi?2011Wii, PlayStation 3
Rabbids: Fuori di Schermo2011Xbox 360
Just Dance 42012Wii, Wii U, Xbox 360, PlayStation 3
Assassin's Creed Liberation2012PlayStation Vita
Just Dance 20142013Wii, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Assassin's Creed IV: Black Flag2013Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Assassin's Creed: Liberation HD2014PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Just Dance Wii U2014Wii U
Assassin's Creed: Rogue2014PlayStation 3, Xbox 360
Just Dance 20152014Wii, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Just Dance 20162015Wii, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Assassin's Creed: Syndicate2015PlayStation 4, Xbox One, Windows
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege2015PlayStation 4, Xbox One, Windows
Mario + Rabbids Kingdom Battle2017Nintendo Switch
Assassin's Creed: Origins2017PlayStation 4, Xbox One, Windows
Mario + Rabbids Kingdom Battle Donkey Kong Adventure2018Nintendo Switch
Ghost Recon Breakpoint2019Playstation 4, Xbox One, Windows

dire che giusto giusto QUALCOSINA degna di nota l`hanno fatta anche per le altre piattaforme :asd:
 
La longevità mi fa un po' ridere onestamente, a dire tutto il tempo che volevano fare qualcosa di diverso pur restando ancorati alle origini e ok, ma 10 ore non si può sentire, spero in un 20 almeno per il 100%

Non è mica un gioco a tempo, Prime 1 mi è durato 25 ore con il 90% , e anche se il modello di gioco è diverso, di diverso da Metroid non ho visto nulla, solo la telecamera, quindi aumentare la longevità non significa snaturarlo, ma dopo 20 anni, avere la stesa longevità di quelli gba...Bo.
La struttura dei due giochi è differente ma anche io avrei gradito un target di 15-20 per la prima run ed un 20-25 per il 100%
 
Preinditela comoda e recupera i titoli precedenti. Così godi dei precedenti e godi pure per Dread.
Come faccio ? Perché tanto Dread l'ho rimandato, quindi eventualmente posso giocarmi i precedenti con calma.
 
La struttura dei due giochi è differente ma anche io avrei gradito un target di 15-20 per la prima run ed un 20-25 per il 100%
Ho visto anche l'artbook,

farò due cose:

-o disdico e prendo più in la
-o tengo, gioco e finisco e poi vendo la special..


E sono un fan di Metroid alla grande eh.
 
Signori, sto giocando ad un Metroidvania 2.5D sviluppato da Mercury Steam. Indovinate che gioco è ? :ivan:

è Castlevania Mirror of Fate

Fortuna che Dread sembra tutt'altra cosa rispetto a questo legno qui...
 
I metroid più vecchi erano un po' più guidati di hollow knight dai :asd:
In particolar modo Fusion, già Super Metroid ti indicava solo i potenziamenti ed era più facile perdersi.
Sì in effetti la vera pecora nera è solo fusion, da questo punto di vista
Premetto che ho giocato per ora solo il primo per NES ed il secondo per GB e non ho giocato HK, ma in che modo i primi Metroid erano più guidati? Cioè, forse, forse Return of Samus ti dice un attimo qualcosa in più del prequel, ma nel primo Metroid non ti viene detto NULLA :azz:

Comunque, vedo che diversi di voi stanno giocando i precedenti titoli 2D su console più moderne tipo Wii U. Una domanda per pura curiosità: potendo utilizzare anche gli analogici, andate di quelli, o utilizzare il pad direzionale per muovere Samus?
Chiedo perché ho notato che in qualunque gioco faccio davvero fatica a non utilizzare l'analogico per i movimenti, anche nei giochi 2D.
 
Spiegati meglio, perché sarà la stanchezza ma non colgo

1) i titoli Ubisoft che tanto piace nominare sono comunque tutti giochi che vanno dal buono all`ottimo, anche nella peggiore delle loro uscite rimangono giochi più che buoni e che asfaltano un buon 50% delle varie produzioni medie altrimenti non venderebbero e sopratutto smetterebbero di farli ( e no, non vendono perchè sono tutti dei rincoglioniti ), 2) la qualità la trovi solo in un prodotto che dura 10 ore? perchè non sò cosa giochi tu ma io l`ho trovata in prodotti da 70 ore così come in prodotti da 2 3) i videogiochi sono un bene di lusso ma quindi? perchè si hai ragione, non ha nessun senso misurare un gioco in base alla sua durata ma non ha nemmeno senso liquidare il tutto con un ragionamento del genere, tu per quanto bello compreresti il gioco di pinco pallino che ti dura 4 ore a 60 euro? oppure va bene fintanto che che dietro c`è Nintendo mentre nei restanti casi aspetteresti di trovarlo a 10 euro ? 4) cosa significa un titolo "pieno di GIOCO? lascia quasi intendere che ci siano dei videoGIOCHI in cui non giochi o che se fosse durato di più ti saresti trovato a girarti i pollici per 3 o 4 ore extra senza fare niente, anche qui io non sò cosa tu giochi solitamente ma a me non è mai capitato di comprare qualcosa e poi scoprire che non era "pieno di gioco", come ho detto in quel post ( in risposta a un`osservazione più che lecita sebbene più o meno condivisibile ) ci hai infilato tutti i luoghi comuni e le frasi fatte sui videogiochi che si poteva metterci, se esistesse l`ABC del "vero videogiocatore" ( da forum ) inzierebbe così :sisi:
 
Comunque non è per fare l'acido o il "cattivo" :asd: , dico solo un piccolo appunto sulla frase delle testate che dicono "...come Hollow Knight e Ori...però Metroid lo fa meglio" e fin qui ci siamo,
però c'è da dire che più un titolo è corto, più è concentrato e più il team si può focalizzare per rendere il tutto più "preciso", impacchettato, confezionato e immediato, di conseguenza perforza di cose diventa tutto "meglio", perchè hai tutto più sotto controllo, è praticamente logica.

Poi ovviamente non giudico Dread perchè ancora non lo gioco, e sarò comunque contento sia cosi, però ecco volevo solo aggiungere questa mia piccola opinione.


ps: ho guardato una review su youtube e devo dire che mi piace ancora di più il gioco :asd:

ps II: mannaggia a loro speriamo per i collezionabili che non siano i razzi e i tank :asd: , intendo dire, voglio di più :asd: , cosi mi perdo negli extra e me lo faccio durare più di 20 ore lol.
 
Premetto che ho giocato per ora solo il primo per NES ed il secondo per GB e non ho giocato HK, ma in che modo i primi Metroid erano più guidati? Cioè, forse, forse Return of Samus ti dice un attimo qualcosa in più del prequel, ma nel primo Metroid non ti viene detto NULLA :azz:

Comunque, vedo che diversi di voi stanno giocando i precedenti titoli 2D su console più moderne tipo Wii U. Una domanda per pura curiosità: potendo utilizzare anche gli analogici, andate di quelli, o utilizzare il pad direzionale per muovere Samus?
Chiedo perché ho notato che in qualunque gioco faccio davvero fatica a non utilizzare l'analogico per i movimenti, anche nei giochi 2D.
Il primo, il secondo e Super sono all'avventura, Fusion, il Remake del primo e Return ti aiutano grazie alla mappa che ti da indicazioni su dove andare, poi come arrivarci toccava a te scoprirlo.
 
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