Switch Metroid Dread

Vero ma era comunque un discreto/buon gioco, divertente e interessante alla prima run

Imparagonabile ai capolavori Prime/Prime 2/Super/ZM ma comunque godibile
Diciamo che era giocabile e che, essendo Metroid, ho chiuso più di un occhio.
Come Metroid totalmente insufficiente però.
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Comunque non fraintendetemi, non ho questo nickname a caso, sburro arcobaleni quando vedo un geemer, quando Ridley sfonda la pirosfera volando, quando combatto contro Namihe e Fune o quando alla fine sei un tank invincibile, preferirei rigiocarmi un Other M piuttosto che 10 nuovi The Last of Us.
Ora datemi pure del fanboy.
 
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A me è piaciuta molto
la fight di Ridley in samus returns
:sisi:
 
Ultima modifica da un moderatore:
Proprio quei due pulsanti sono una delle cose peggiori del gioco, ricaricare con lo scuoti scuoti, mirare, e la croce direzionale in un gioco 3d, dalla compagnia che creò il pad n64 per il 3d.
Senza contare la mancanza di esplorazione, il level design pessimo, la Gravity in quelle condizioni, le musiche ecc, quel gioco ha pesanti, pesantissimi problemi.
Oltre alle cose già citate, a me una delle cose che diede più fastidio era la superschivata. Era praticamente obbligatoria in ogni scontro. Raramente ce la si cavava con il posizionamento o con i movimenti normali, specialmente verso fine gioco quasi tutti gli attacchi dei boss (e di alcuni nemici comuni) andavano evitati con quella super schivata. Poi come meccanica era rompibilissima, bastava premere a raffica i pulsanti direzionali per diventare invincibile...
 
Oltre alle cose già citate, a me una delle cose che diede più fastidio era la superschivata. Era praticamente obbligatoria in ogni scontro. Raramente ce la si cavava con il posizionamento o con i movimenti normali, specialmente verso fine gioco quasi tutti gli attacchi dei boss (e di alcuni nemici comuni) andavano evitati con quella super schivata. Poi come meccanica era rompibilissima, bastava premere a raffica i pulsanti direzionali per diventare invincibile...
Eh volevo scriverlo ma era già abbastanza :rickds: Comunque concordo pienamente, quella meccanica è strabusata e alla fine è tutto un pigia pigia a random per evitare qualsiasi cosa.

PS l'avatar è bellissimo
 
Nuovo video gameplay


Noooo.... bellissimo che se gli spari a raffica si vede il calore accumularsi sulle piastre per poi partire in aria. C'è proprio una cura ai dettagli in questo gioco :phraengo:
Tra l'altra questo riconferma le abilità "Aeon" di Samus Returns

E poi mi tocca leggere, platformino 2D sovraprezzato sviluppato da dei cani :asd:
 
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Noooo.... bellissimo che se gli spari a raffica si vede il calore accumularsi sulle piastre per poi partire in aria. C'è proprio una cura ai dettagli in questo gioco :phraengo:

E poi mi tocca leggere, platformino 2D sovraprezzato sviluppato da dei cani :asd:
Infatti tutti quelli che già lo criticano parlano a vanvera senza nemmeno aspettare di provare il gioco!!
Non vedo davvero l’ora di averlo tra le mani e godermelo tutto fino in fondo!!
Mi aspetto davvero tanto da questo titolo
 
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