Segui il video qui sotto per vedere come installare il nostro sito come web app sulla tua schermata principale.
Nota: Questa funzionalità potrebbe non essere disponibile in alcuni browser.
Pubblicità
Ah sì certo, la nostalgia purtroppo l'abbiamo tutti ma in questo discorso non è contemplata. Per esempio, io non sento il bisogno che tornino i classici nemici ad ogni iterazione della saga. Se ci sono mi toccano delle corde ma se vengono sostituiti con boss altrettanto carismatici va bene uguale. In other M mi hanno dato perfino fastidio Nightmare e phantoon perché non necessari.La nostalgia c'è sempre, credimi, pure io combatto nel tentativo di lasciarla lontana, ma in qualsiasi gioco proprio
Other M poteva essere molto bello (insomma un Dread mancato), purtroppo ci sono state scelte ai limiti dell'orrido, Ridley come dici tu è un'oscenità, lo stesso Nightmare è usato in un modo a dir poco stupido.
Musiche d'atmosfera inesistenti.
Esplorazione inesistente.
Controlli tra i peggiori di sempre (dalla compagnia che inventò il pad del 64, Dio mio).
Però qualcosa di buono c'era, mi piacque tanto il Little Birdie, alcuni scorci davano, seppur illusoria, la sensazione di un Metroid 3d, MB non era malaccio, l'easter egg finale, per quanto mezzo alla membro di cane, gradito. Ma vabbé abbiamo spalato abbastanza medda su questo gioco.
Io di Giger continuo a vederci poco poco, Ridley un po' nella sua prima incarnazione, poi sono rimasti... bho la cassa toracica tipo Alien? Gli artigli? Tra l'altro è proprio agli antipodi come concezione.
Le statue Chozo sono sicuramente una citazione, ma si parlava di design (che è quello per cui Giger è famoso) e sotto questo aspetto in comune hanno solo il fatto di essere statue.
Metroid cita continuamente Alien, ma appunto, cita, la serie di Yokoi ha una personalità talmente forte che supera di gran lunga i film di Scott (infatti cosa ci ricordiamo dei film? L'Alien, appunto), con un design unico e, appunto, misto tra occidentale e orientale. Per questo preferisco di gran lunga gli episodi 2D ai Prime, almeno sotto il punto di vista del design.
Come ricerca artistica ancora non abbiamo visto nulla, adoro gli episodi 2D ma ad esempio una Phendrana penso sia una delle cose più belle mai fatte, la quale supera molte ambientazioni degli episodi 2D.
Parlando di Samus Returns e dei mostri però mi ripeto, sono esattamente quelli di altri episodi.
Per gli scorci sono molto belli anche quelli, tra i quali un'ottima rappresentazione della superficie di SR388 (e ci volevo lo stage in Smash...)

Ecco appunto, muscoloso e tamarro e col becco da papero. Un vero schifo per me.Muscoloso e cazzuto, una delle migliori rappresentazioni
[automerge]1624812297[/automerge]
Visualizza allegato 1833
Devo dire che invece a me quella cosa piacque. Per la prima volta sappiamo qualcosa in più su ridley, ma rimanendo sempre nell'incertezza. Il suo strano ciclo vitale lo rende una creatura ancora più incomprensibile e misteriosa.Per me Little Birdie e la sua evoluzione è una delle cose più stupide di Other M.
Mi sa tanto di roba da anime/manga e lo trovo fuori posto, cosa che si rispecchia anche nel design finale di Ridley.
La testa è orrenda. La mandibola e la parte superiore della bocca sono triangolari e sottilissime. Sembra una cosa da N64. Questo è particolarmente evidente nella scena infame prima della boss battleCosa avete contro il Ridley di Other M?


La testa è orrenda. La mandibola e la parte superiore della bocca sono triangolari e sottilissime. Sembra una cosa da N64. Questo è particolarmente evidente nella scena infame prima della boss battle
Era semplicemente da Wii, non da N64
Lì poi era pietrificato
Riguardate il filmato in CGI dell’incontro con Samus, per me è top
[automerge]1624824039[/automerge]
QUANTO È FIGO


Questi nitpick sono dello stesso calibro di quelli che si leggevano riguardo Zelda pre-Botw. Gli standard sono alti per queste serie, anche questo tipo di critiche ci stanno tutte. Poi se chiedi a me tutti i giochi della saga Metroid sono capolavori su cui non ho assolutamente nulla da dire. Tranne Other M, che secondo me è una merda atomica che dovrebbe essere cancellato dal canone della saga con tanto di scuse in ginocchio da parte di N e di Sakamotoe se Samus è senza armatura non va bene perchè è strafaiga
e se Samus parla non va bene perchè stringere il pugnetto diceva vita morte e miracoli
e se Samus tentenna per mezzo petosecondo non va bene perchè ha un briciolo di anima=non più badass
e se Samus cammina non va bene perchè perchè non è robotica
e se c'è il baby Metroid non va bene perchè Samus dice Baby
e se l'armatura cambia colori in parte va bene ma in parte va male
e se Ridley è muscoloso non va bene perchè è macho
e se Ridley è mostruoso non va bene perchè è animalesco
e se si intravede Sylux non va bene perchè c'è chi se ne frega cazzi e chi non lo vuole
e se ci sono nemici cibernetici non va bene perchè sembrano inespressivi
e se c'è una storia non va bene perchè è i giappo la fanno in stile giappo
e se si approfondisce qualcosa non va bene perchè si accennano cose di venti anni prima
e se c'è un rappordo umano/gerarchico/filiale non va bene perchè è patriarcale stile anni 70/80
e se c'è qualche essere senziente non va bene perchè non c'è totale solitudine
e se ci sono generici mostri selvaggi non va bene perchè sono senza carisma e uno è da fantasy
e se ci sono sfondi non vanno bene perchè sono asettici o fumettosi amerrigani
e se è 2D non va bene perchè è "cheap"
e se è 3D non va bene perchè probabilmente non evolve dai precedenti Prime
la telecamera no va bene né fissa laterale, né mezza isometrica, né intercambiabile
e se è difficile e arzigogolato non va bene perchè è arcaico
e se è medio e scremato nei percorsi non va bene perchè ti tiene per mano nell'esplorare
Detto da un profano che ha fatto solo tre capitoli, comincio ad avere la sensazione che la saga finirà in frigo per altri 20 anni
Sì questi post non hanno tanto senso sono d'accordo. Non c'è bisogno di ammazzare una normalissima discussione in questo modo.e se Samus è senza armatura non va bene perchè è strafaiga
e se Samus parla non va bene perchè stringere il pugnetto diceva vita morte e miracoli
e se Samus tentenna per mezzo petosecondo non va bene perchè ha un briciolo di anima=non più badass
e se Samus cammina non va bene perchè perchè non è robotica
e se c'è il baby Metroid non va bene perchè Samus dice Baby
e se l'armatura cambia colori in parte va bene ma in parte va male
e se Ridley è muscoloso non va bene perchè è macho
e se Ridley è mostruoso non va bene perchè è animalesco
e se si intravede Sylux non va bene perchè c'è chi se ne frega cazzi e chi non lo vuole
e se ci sono nemici cibernetici non va bene perchè sembrano inespressivi
e se c'è una storia non va bene perchè è i giappo la fanno in stile giappo
e se si approfondisce qualcosa non va bene perchè si accennano cose di venti anni prima
e se c'è un rappordo umano/gerarchico/filiale non va bene perchè è patriarcale stile anni 70/80
e se c'è qualche essere senziente non va bene perchè non c'è totale solitudine
e se ci sono generici mostri selvaggi non va bene perchè sono senza carisma e uno è da fantasy
e se ci sono sfondi non vanno bene perchè sono asettici o fumettosi amerrigani
e se è 2D non va bene perchè è "cheap"
e se è 3D non va bene perchè probabilmente non evolve dai precedenti Prime
la telecamera no va bene né fissa laterale, né mezza isometrica, né intercambiabile
e se è difficile e arzigogolato non va bene perchè è arcaico
e se è medio e scremato nei percorsi non va bene perchè ti tiene per mano nell'esplorare
Detto da un profano che ha fatto solo tre capitoli, comincio ad avere la sensazione che la saga finirà in frigo per altri 20 anni
aggiungereie se Samus è senza armatura non va bene perchè è strafaiga
e se Samus parla non va bene perchè stringere il pugnetto diceva vita morte e miracoli
e se Samus tentenna per mezzo petosecondo non va bene perchè ha un briciolo di anima=non più badass
e se Samus cammina non va bene perchè perchè non è robotica
e se c'è il baby Metroid non va bene perchè Samus dice Baby
e se l'armatura cambia colori in parte va bene ma in parte va male
e se Ridley è muscoloso non va bene perchè è macho
e se Ridley è mostruoso non va bene perchè è animalesco
e se si intravede Sylux non va bene perchè c'è chi se ne frega cazzi e chi non lo vuole
e se ci sono nemici cibernetici non va bene perchè sembrano inespressivi
e se c'è una storia non va bene perchè è i giappo la fanno in stile giappo
e se si approfondisce qualcosa non va bene perchè si accennano cose di venti anni prima
e se c'è un rappordo umano/gerarchico/filiale non va bene perchè è patriarcale stile anni 70/80
e se c'è qualche essere senziente non va bene perchè non c'è totale solitudine
e se ci sono generici mostri selvaggi non va bene perchè sono senza carisma e uno è da fantasy
e se ci sono sfondi non vanno bene perchè sono asettici o fumettosi amerrigani
e se è 2D non va bene perchè è "cheap"
e se è 3D non va bene perchè probabilmente non evolve dai precedenti Prime
la telecamera no va bene né fissa laterale, né mezza isometrica, né intercambiabile
e se è difficile e arzigogolato non va bene perchè è arcaico
e se è medio e scremato nei percorsi non va bene perchè ti tiene per mano nell'esplorare
Detto da un profano che ha fatto solo tre capitoli, comincio ad avere la sensazione che la saga finirà in frigo per altri 20 anni
Ah sì certo, la nostalgia purtroppo l'abbiamo tutti ma in questo discorso non è contemplata. Per esempio, io non sento il bisogno che tornino i classici nemici ad ogni iterazione della saga. Se ci sono mi toccano delle corde ma se vengono sostituiti con boss altrettanto carismatici va bene uguale. In other M mi hanno dato perfino fastidio Nightmare e phantoon perché non necessari.
ma io facevo proprio un discorso di stile più che di riproposizione del passato.
Su alien non sono d'accordo, almeno il primo è un film meraviglioso a prescindere dal mostro che è ovviamente è diventato un'icona perché ha un design pazzesco ma anche perché il film è costruito in modo da renderlo un simbolo di terrore che rimane impresso. Non è il punto e non è il topic della serie alien, ma non farei un paragone perfino tra un vg e il film a cui si ispira alla lontana
Se ti vai a guardare per bene il ridley classico noti tanti piccoli dettagli sul corpo che sono quasi uguali a quelli dello xenomorfo. Il design di smash valorizza molto questo riferimento, ispirandosi a super metroid. In altri episodi della serie è meno marcato.
[automerge]1624818795[/automerge]
Ecco appunto, muscoloso e tamarro e col becco da papero. Un vero schifo per me.
Ridley è orridamente scheletrico, ingobbito e malsano e per questo inquieta. Come se fosse un demone infernale dallo spazio profondo. un simbolo di morte. Odio questa concezione per cui le cose muscolose siano sempre le più cazzute.
[automerge]1624819929[/automerge]
Devo dire che invece a me quella cosa piacque. Per la prima volta sappiamo qualcosa in più su ridley, ma rimanendo sempre nell'incertezza. Il suo strano ciclo vitale lo rende una creatura ancora più incomprensibile e misteriosa.



Fossero piccolezze i problemi di Other MBhe, a volta ci si lamenta troppo per delle piccolezze secondo me, roba che se non fai Metroid come e' nell' mia testa non va bene![]()

Eh, un momento...OTTOBRE DOVE SEI
Ma si, parliamo di un action shooter bello frenetico che ti fa fare tutto con due pulsanti.Fossero piccolezze i problemi di Other M![]()
Proprio quei due pulsanti sono una delle cose peggiori del gioco, ricaricare con lo scuoti scuoti, mirare, e la croce direzionale in un gioco 3d, dalla compagnia che creò il pad n64 per il 3d.Ma si, parliamo di un action shooter bello frenetico che ti fa fare tutto con due pulsanti.
Il resto che stona sono tutte ste cose come Baby, Adam che ti blocca le armi, Samus i sentimenti di fronte a ridley, e compari.
Proprio quei due pulsanti sono una delle cose peggiori del gioco, ricaricare con lo scuoti scuoti, mirare, e la croce direzionale in un gioco 3d, dalla compagnia che creò il pad n64 per il 3d.
Senza contare la mancanza di esplorazione, il level design pessimo, la Gravity in quelle condizioni, le musiche ecc, quel gioco ha pesanti, pesantissimi problemi.