Ok rispondo a tutti insieme essendo tornato da lavoro
Eh meno male che l'ho ben specificato in un post bello lungo

,
come potete leggere ho chiaramente detto di fare una cosa simile, ma ovviamente non identica, i Prime hanno una struttura fatta apposta per essere immediati e allo stesso tempo farti scansionare, della serie mentre schivi, salti e corri, tenendo premuto uno o due tasti (puntamento e scan) più gli altri di spostamento,
in questo ripeto, se non fanno nulla di simile è mancanza di voglia perchè è vero, ci sono decine di idee che io stesso posso andare li a proporgliele:
-puoi far si che esistano stanze segrete con statue antiche e/o computer, ci clicchi,
-o fai l'animazione di quella che si è già vista nel gameplay trailer per la ricarica con l'arma
-uccidi tot mostri e all'ennesimo sparo esce una voce metallica (tipo quella del prime quando scannerizzi) dal casco che dice "information acquired" che fa pure figo, e magari ci aggiungi pure l'effetto rallenty (cosa di poco ovviamente) dopo quelle tot uccisioni cosi da enfatizzarlo, e solo quella volta ovviamente, cosi le successive non esce più se non è un mostro nuovo
-posso lasciare sparsi in giro dei chip di memoria
-o addirittura trovare delle stanze alla "torri di Assassin's Creed" che ti scansionano una porzione di mappa e ti sbloccano le relative voci nel database con la fauna e la flora di quella zona, racconti ecc
Ci sono decine di modi per fare una cosa fatta bene, di gusto, senza un grande sforzo, e che rende il tutto più d'atmosfera,
e per completare la lista:
-Blasphemous
-Bloodstained
-Scourge Bringer
-Megam Zero saga
più gli altri già citati, sono tutti o quasi metrodvania, e Metroid ha dato origine a questa struttura, e tutti loro hanno lore in giro o comunque che si blocca,
Metroid Dread è un gioco di avventura ed esplorazione, e l'esplorazione da proprio questo, ti porta a "scoprire", parlate di spezzare il ritmo, ma secondo me l'esagerazione è qui

, non è mica Sonic in 2D, li si che non ha senso mettere della lore (che comunque può essere messa),
Metroid è fatto di momenti di calma anche, di atmosfera, di suspance e scoperta, se uno vuole fa tutto, hanno messo la lore persino in giochi come Sinemora...dai..., è tutta questione di voglia, e Metroid è semplicemente perfetto,
uno scopre una stanza, trova informazioni sul pc, tac, il database aumenta di percentuale, se a fine gioco non hai completato il tutto, ng+, magari con boss unici, e intanto ti rifai il gioco per completare le relative voci.
ps: oh ragazzi, che poi pensandoci, se proprio dobbiamo dirlo anche le scansioni possono essere fatte bene, della serie che diventa un achievement del gioco, ossia che tu magari salti e spari, e ad una certa il nemico è indebolito e tu premi il tasto per scannerizzare, ma roba di poco proprio, 1/3 del tempo che ci vuole nel Prime, e se non riesci sono cavoli tuoi e tenti con un altro la prossima volta, e tutto ciò non lo intacca proprio il ritmo,
è come quando ottimizzi un gioco per una console, se vuoi, il gioco ti esce da dio anche se era improbabile, se lo fai tanto per o lo trascuri, un gioco anche leggerissimo ti va da schifo, stesso concetto (non identico, è una metafora).