Switch Metroid Dread

Ma che dibattito, figurati:uhmsisi:
Anche rileggendolo non ci trovo quello che dici tu, ma l'uscita è vicina e vedremo.
PS io ho risolto comprando la Oled:trollface:
Ma...ho tradotto letteralmente le frasi ahahah

Nel senso che hai dato la tua vecchia Switch o l'hai presa nuova?
 
Si ma è probabile che su Wii non volevano fare un titolo 2d :asd:
Vuoi per paura di dover competere con i titoli main Prime, vuoi perchè volevano fare un titolo della saga su console portatile (e su Switch ovviamente confluisce tutto, per Pokèmon ad esempio)... ma alla fine ci sarà un motivo se con Other M hanno fatto un 3d che richiama quelli 2d
L'ultimo Prime è uscito nel 2007, non credo ci sarebbe stata competizione.
Per Other M avrebbero ottenuto un risultato migliore se lo avessero semplicemente fatto in 2D piuttosto che un ibrido né carne né pesce.
 
Madò beato te ahah,
la prenderei anche io per quello schermo più grande e OLED, ma c'è il fatto del contatore di ore di gioco, senò potevo pure pensarci a prenderla, che cosa ridicola.
Guarda, da quello che so trasferendo l'utente si dovrebbero trasferire anche quelle, però non lo so per certo. In ogni caso ne contiene solo 20, e comunqie puoi fare uno screenshot se vuoi ricordartene. Non lo prenderei come un freno
 
Guarda, da quello che so trasferendo l'utente si dovrebbero trasferire anche quelle, però non lo so per certo. In ogni caso ne contiene solo 20, e comunqie puoi fare uno screenshot se vuoi ricordartene. Non lo prenderei come un freno
E' stato confermato che il contatore si blocca, nel senso che ad esempio io a Crosscode ci ho fatto 200 ore, o a Hades 100, se prendo l'OLED il contatore rimane fermo a quelle ore finchè non le supero, quindi devo farne il doppio, roba assurda,

non è l'unico freno, ma ci tengo parecchio, ed è la genialata che mi ha entusiasmato da dopo PsVita, sembra una malattia/fissazione lo so, ma è una di quelle cose che io voglio e voglio sapere, e visto che alcuni giochi manco hanno il contatore in game, per me fa tanto dovendoci spendere pure dei soldi, anche perchè alla fine su una questione pratica cambia solo lo schermo.
 
E' stato confermato che il contatore si blocca, nel senso che ad esempio io a Crosscode ci ho fatto 200 ore, o a Hades 100, se prendo l'OLED il contatore rimane fermo a quelle ore finchè non le supero, quindi devo farne il doppio, roba assurda,

non è l'unico freno, ma ci tengo parecchio, ed è la genialata che mi ha entusiasmato da dopo PsVita, sembra una malattia/fissazione lo so, ma è una di quelle cose che io voglio e voglio sapere, e visto che alcuni giochi manco hanno il contatore in game, per me fa tanto dovendoci spendere pure dei soldi, anche perchè alla fine su una questione pratica cambia solo lo schermo.
Non sapevo resettasse, è una cosa che dispiace anche a me parecchio, soprattutto per Animal Crossing su cui sono pericolosamente vicino alle 1000 ore :sadfrog:
Cqpisco che possa dare fastidio, a me ne dà ma non abbastanza da frenare l'acquisto. Alla fine in ogni caso si finisce con l'avere un limite di 20 giochi, quindi già il 21esimo avresti dovuto cronometrarlo con un cellulare. Per la Oled fai tu, io in portatile gioco abbastanza e mi sembra un buon upgrade.
Comunque siamo ot, chiudiamola qua e torniamo a parlare di Metroid:gab:
 
Non so magari te la ricordi meglio di me la trama di other m, però
io ricordo che in fusion quando scopre i piani della federazione è come se non se lo potesse neanche immaginare :asd:
Teoricamente, se sai che hanno il vizietto dovresti avere tutt'altro approccio nella missione successiva.

Ridley esplode ogni volta che lo sconfiggi, questo intendevo. Tranne in samus returns remake, dove lasciano volutamente il corpo (o other m)
Certo è vero che in super il pianeta esplode e non si capisce come avrebbero potuto recuperare il corpo. Ma magari sono scesi a tourian mentre si svolgeva la nostra missione, perché già sapevano come muoversi. E se il problema è questo, ce l'ha anche other m, visto che comunque il dna di ridley e mother brain in qualche modo lo hanno preso lo stesso eh.

Per dire che non vedrei un buco così grosso anche se il ridley di fusion fosse quello di super.
Che Samus sapesse ai tempi di Fusion è una delle grandi problematiche di OM (come la presenza di Nightmare), io parlavo dei rapporti con la Federazione, diciamo che i fatti di OM sono rimasti segreti e sia Samus che la Federazione sono rimasti amici

Il fatto di "esplodere" penso sia un effetto grafico dei titoli in 2d, diciamo, l'unico che avrebbe senso è Neo Ridley perché si forma il Nucleo X e Neo Ridley scompare, altrimenti anche in Zero Mission esplodesse letteralmente non avrebbero potuto ricostruirlo in Meta Ridley.

Il DNA di Ridley, MB e soci lo hanno preso dalla tuta di Samus, che presentava appunto tracce di molte bestie uccise in Super Metroid

Possono sfruttare sempre la scusa di OM: hanno preso il DNA dalla tuta di Samus, però ecco hanno già usato questa scusa :asd:
 
Nell'attesa sto giocando a Samus Returns su 3DS e....Boh ...Non mi convince al 100%.
Ci sono tante belle idee qua e là ma manca qualcosa.

Forse perché negli ultimi anni il genere ha avuto una crescita pazzesca e quindi anche solo un prodotto di 4 anni fa risulta in qualche modo "vecchio"
È metroid che è vecchio rispetto ai moderni metroidvania.
Io dopo hollow knight e ori 2 non so proprio come apprezzerò i pochi power up e la poca varietà delle mappe di metroid.
 
È normale comunque, sono tanti anni che non esce un nuovo gioco metroid, nel frattempo sono usciti esponenti davvero validi.
So che brucia, ma se quei due titoli fossero stati fatti da nintendo si osannerebbero anche qui come capolavori assoluti (quali sono). Invece, come per i platform, la roba nintendo è sempre migliore anche se peggiore. :sard:
 
Ken, che Metroid hai giocato? Federation Force? :eucube:

Anche perchè di varietà di upgrade samus ne ha, solo che spesso sono upgrade cumulativi. Poi si, Samus Returns non aveva questa grande varietà di mappe, ma parliamo pur sempre di un remake un titolo GB che neanche aveva i colori in origine :asd:
 
No Nintendo è migliore perché migliore, ma che possiamo pretendere da uno che dice che Crash è invecchiato meglio di Mario 64 :sard:

Purtroppo per te li ho giocati tutti e so riconoscere che di sberle ne prendono tutt'oggi, la patina data dall'art design può ingannare gli amatori del genere ma non chi ne capisce di gameplay :rickds:
[automerge]1626940751[/automerge]
per me li hai giocati :rickds:
e non sto "difendendo" Ken, ma non sai di cosa parli :morris2:
Li ho giocati, li ho giocati, e ribadisco quello che ho detto, per me non sapete voi di cosa parlate :morris2:
 
Non fate arrabbiare Brozo :sisi:

mamma mia comunque, certi titoli sono proprio venerati da queste parti, manca solo il santino :asd:

comunque si, crash>>>mario 64 oggi. E pure ieri.
 
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