Switch Metroid Dread

Giusto, lunga vita a Dread :ivan:


A che punto stai a proposito? :ooo:
Poco dopo Elun ancora :asd: Non lo gioco tutti i giorni, non voglio finirlo subito :rickds: Comunque stasera mi faccio una sessione
C'è da dire però che non è che la serie 2D sia così caratterizzata dal citazionismo. Nessun titolo cita troppi brani dei precedenti, giusto alcune boss fights o eventi particolari. È più la serie prime che lo ha fatto.
Ci sono però alcuni temi, diciamo, irremovibili: Il tema di ridley o quello della fuga, ad esempio.
In Samus Returns hanno esagerato un pochino, musiche che mi piacciono molto ma troppo autocitazionismo. c'è da dire che già di suo Metroid II aveva si e no due musiche in croce essendo per GB.
A me l'OST di Dread sta piacendo, alcuni pezzi pure molto, come Artaria o il tema che si sente nel trailer col Generale, quello
che c'è pure durante il primo Chozo X

Sinceramente quello che mi manca davvero è un tema per i boss, anche in Super erano 2 però mi sono rimasti dentro, qui, per ora, non proprio.

Lo spoiler non lo apro mi spiace, ancora sono a metà :asd:
 
Terminata oggi la storia, che dire, capolavoro assoluto.
Soprattuto
La parte finale, il boss è incredibilmente difficile. E la sezione in cui bisogna fuggire è strepitosa, davvero uno dei migliori finali nella storia dei videogiochi per me.
 
Sono andato avanti, devo dire che lo sto trovando bello lungo, ieri sono tornato a Ferenia e
ho preso il... doppio astrosalto :asd:

E fatto fuori il secondo Chozo X, facilmente perché aveva un pattern come l'altro.
E poi l'EMMI blu, madonna che odio :coosaa:
 
Serata di ieri passata a prendere schiaffi dal boss finale :morris2: oggi vado alla ricerca di potenziamenti
in particolare le bombe che servono per respingere un attacco nella terza fase dello scontro
e poi torno a fargli il mazzo:temeno:
 
E fatto il 100% anche a Dairon.

Ora sotto con Burana, Artaria e Cataris (dove ho un misero 23% :asd:)

Chi è malato come me e deve colorare tutta la mappa?
 
ieri mi sono messo 2 ore post pranzo e mezz'oretta la sera e ho recuperato tutti i potenziamenti che non avevo preso durante la run. alcuni puzzle per i potenziamenti sono davvero geniali, con uno da codice penale :asd:
 
Ho preso il famigerato serbatoio di
Burenia, quello dove bisogna fare la cometa sulle superfici oblique

Non ho guardato video su come fare, sicuramente ha aiutato aver letto qui di quel particolare che il gioco non ti spiega, ma comunque ci ho messo un po', bella soddisfazione :sisi:
 
Giocone clamoroso. Per me merita un 10 pieno.

L'ho finito da poco al 100% (18 ore circa a livello normale).

Per me non ha difetti di sorta. È difficile ma mai frustrante.

Il boss finale è tosto ma avendo il massimo di potenziamenti e dopo aver imparato i suoi pattern nemmeno troppo. La terza fase mi ha fatto un po' penare perché non avevo capito come distruggere quel "sole" che continua a sparare in tutte le direzioni. Dopo aver capito come distruggerlo è andata in scioltezza.
[automerge]1635590344[/automerge]
Ho preso il famigerato serbatoio di
Burenia, quello dove bisogna fare la cometa sulle superfici oblique

Non ho guardato video su come fare, sicuramente ha aiutato aver letto qui di quel particolare che il gioco non ti spiega, ma comunque ci ho messo un po', bella soddisfazione :sisi:
Molto difficile ma soddisfacente. Io ammetto di aver visto un video per capire come fare. Ma vi assicuro che la soddisfazione quando sono riuscito a prendere il potenziamento è stata comunque enorme.
[automerge]1635590494[/automerge]
Chi è malato come me e deve colorare tutta la mappa?
Anche io cerco di colorare tutte le stanze:rickds:
 
Giocone clamoroso. Per me merita un 10 pieno.

L'ho finito da poco al 100% (18 ore circa a livello normale).

Per me non ha difetti di sorta. È difficile ma mai frustrante.

Il boss finale è tosto ma avendo il massimo di potenziamenti e dopo aver imparato i suoi pattern nemmeno troppo. La terza fase mi ha fatto un po' penare perché non avevo capito come distruggere quel "sole" che continua a sparare in tutte le direzioni. Dopo aver capito come distruggerlo è andata in scioltezza.
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Molto difficile ma soddisfacente. Io ammetto di aver visto un video per capire come fare. Ma vi assicuro che la soddisfazione quando sono riuscito a prendere il potenziamento è stata comunque enorme.
[automerge]1635590494[/automerge]

Anche io cerco di colorare tutte le stanze:rickds:
Non dimenticare di dargli quel bel 10 su Spaziocritic :yeahmini:

Comunque io al boss finale
ho visto solo dopo averlo completato che il Sole si poteva distruggere con la gigabomba, l'ho dovuto battere evitando tutto col salto a vite :asd:

Concordo su quel power up a Burenia, sublime :ivan:
 
Per quanto concerne la trama, vorrei conferma di aver capito bene alcuni passaggi.
  • Samus è stata allevata in gioventù dai Chozo che Le hanno dato un po' del loro DNA (sia i Thoha sia i Mawkin, di questi ultimi Rostro di Corvo in persona).
  • I Metroid sono stati creati dai Chozo sul pianeta SR388 per distruggere i Parassiti X. Le cose non vanno come sperato e i Thoha decidono di distruggere il pianeta per estirpare entrambe quelle pericolose specie.
  • Rostro di Corvo non vuole distruggere i Metroid perché vuole farne un'arma per conquistare la galassia. Allora uccide tutti i Thoha tranne uno e decide di perseguire il suo piano sul pianeta ZDR.
  • Qui però arrivano i Parrasiti X infiltratisi tra i Mawkin. Vengono uccisi quasi tutti tranne Rostro di Corvo e l'altro di cui mi sfugge sempre il nome.
  • Rostro di Corvo sigilla i Parassiti X nella zona Elun.
  • Manda un messaggio per attirare sul pianeta Samus che essendo a suo tempo stata vaccinata con DNA Metroid è l'ultimo essere che contiene tale sostanza.
  • Vengono mandati gli Emmi che però presto vengono controllati da Rostro di Corvo con l'aiuto bdel Chozo buono che è costretto ad assisterlo.
  • Arriva Samus, Rostro di Corvo la sconfigge ma non la uccide perché vuole che la stessa affrontando i pericoli del pianeta riattivi il suo DNA Metroid e lo spinga al massimo per poterla clonare al massimo della forza.
  • alla fine del gioco Samus perde il controllo del suo DNA Metroid e uccide Rostro di Corvo.
  • Scappa dal pianeta che esplode con la distruzione di tutti i rimanenti parassiti X.
  • Samus riesce a ristabilizzare il suo DNA Metroid assorbendo un parassita X che aveva clonato il Chozo buono morto in precedenza.
  • Quindi, sembrerebbe che siano stati estirpati tutti i Parassiti X e tutti i Metroid, così come siano morti tutti i Chozo.
Ma in realtà Samus porta il DNA sia dei Metroid sia dei Chozo.

Mi sono perso qualcosa?
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Non dimenticare di dargli quel bel 10 su Spaziocritic :yeahmini:

Comunque io al boss finale
ho visto solo dopo averlo completato che il Sole si poteva distruggere con la gigabomba, l'ho dovuto battere evitando tutto col salto a vite :asd:

Concordo su quel power up a Burenia, sublime :ivan:
Vado subito a votare.

Mi inchino alla tua capacità. Riuscire a battere il boss finale nel modo in cui sei riuscito tu è da veri fenomeni.
 
quello di burenia viene molto più facile se lo lasciate per ultimo, ci sono tanti altri puzzle più semplici che aiutano a capire le singole meccaniche da usare poi lì
 
quello di burenia viene molto più facile se lo lasciate per ultimo, ci sono tanti altri puzzle più semplici che aiutano a capire le singole meccaniche da usare poi lì
Condivido. Ma io ero proprio nella parte in cui volevo raccattare tutto prima di andare dal boss finale.
 
Madò che palo in culo la cometa:facepalm: Già è una cagata dover premere la levetta prima della corsa, poi fare movimenti di precisione con una levetta è... Boh, infatti saltando tante volte neanche mi riesce
L'unico difetto di questo gioco direi
 
Per quanto concerne la trama, vorrei conferma di aver capito bene alcuni passaggi.
  • Samus è stata allevata in gioventù dai Chozo che Le hanno dato un po' del loro DNA (sia i Thoha sia i Mawkin, di questi ultimi Rostro di Corvo in persona).
  • I Metroid sono stati creati dai Chozo sul pianeta SR388 per distruggere i Parassiti X. Le cose non vanno come sperato e i Thoha decidono di distruggere il pianeta per estirpare entrambe quelle pericolose specie.
  • Rostro di Corvo non vuole distruggere i Metroid perché vuole farne un'arma per conquistare la galassia. Allora uccide tutti i Thoha tranne uno e decide di perseguire il suo piano sul pianeta ZDR.
  • Qui però arrivano i Parrasiti X infiltratisi tra i Mawkin. Vengono uccisi quasi tutti tranne Rostro di Corvo e l'altro di cui mi sfugge sempre il nome.
  • Rostro di Corvo sigilla i Parassiti X nella zona Elun.
  • Manda un messaggio per attirare sul pianeta Samus che essendo a suo tempo stata vaccinata con DNA Metroid è l'ultimo essere che contiene tale sostanza.
  • Vengono mandati gli Emmi che però presto vengono controllati da Rostro di Corvo con l'aiuto bdel Chozo buono che è costretto ad assisterlo.
  • Arriva Samus, Rostro di Corvo la sconfigge ma non la uccide perché vuole che la stessa affrontando i pericoli del pianeta riattivi il suo DNA Metroid e lo spinga al massimo per poterla clonare al massimo della forza.
  • alla fine del gioco Samus perde il controllo del suo DNA Metroid e uccide Rostro di Corvo.
  • Scappa dal pianeta che esplode con la distruzione di tutti i rimanenti parassiti X.
  • Samus riesce a ristabilizzare il suo DNA Metroid assorbendo un parassita X che aveva clonato il Chozo buono morto in precedenza.
  • Quindi, sembrerebbe che siano stati estirpati tutti i Parassiti X e tutti i Metroid, così come siano morti tutti i Chozo.
Ma in realtà Samus porta il DNA sia dei Metroid sia dei Chozo.

Mi sono perso qualcosa?
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Vado subito a votare.

Mi inchino alla tua capacità. Riuscire a battere il boss finale nel modo in cui sei riuscito tu è da veri fenomeni.
Eh ma poi quando l'ho scoperto mi sono sentito un fesso, ho sudato 7 camicie :sard:
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Btw ho completato Metroid Dread al 100% :ivan:

14 ore di gioco effettive, "almeno" 25 ore dal diario di Switch :ooo:

Che poi non è nemmeno il vero 100%, ma solo quello degli oggetti, mancherebbe l'hard mode e fare un tempo consono a sbloccare il resto degli extra :ivan:

Mamma mia la Galleria Archivi Chozo al completo con l'immagine segreta del 100% :bruniii:

Certi power up sono stati una sfida, in generale una vera goduria. Alcuni veramente "intelligenti".

Confermo il mio 10/10, è veramente un capolavoro di game e level design, sono letteralmente triste per averlo completato, ne voglio ancora :sadfrog:

Ora non so se farmi subito l'hard mode e cercare di fare qualche tempo decente o se lasciarlo "macerare" per rigiocarlo più in là, e nel frattempo farmi Samus Returns.

Di certo stasera o domani mi rifarò almeno la sequenza finale, glielo devo dopo il 100% :ivan:
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Madò che palo in culo la cometa:facepalm: Già è una cagata dover premere la levetta prima della corsa, poi fare movimenti di precisione con una levetta è... Boh, infatti saltando tante volte neanche mi riesce
L'unico difetto di questo gioco direi
In realtà è precisissima, anche io sbagliavo sempre all'inizio, stai probabilmente sbagliando il meccanismo
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Per quanto concerne la trama, vorrei conferma di aver capito bene alcuni passaggi.
  • Samus è stata allevata in gioventù dai Chozo che Le hanno dato un po' del loro DNA (sia i Thoha sia i Mawkin, di questi ultimi Rostro di Corvo in persona).
  • I Metroid sono stati creati dai Chozo sul pianeta SR388 per distruggere i Parassiti X. Le cose non vanno come sperato e i Thoha decidono di distruggere il pianeta per estirpare entrambe quelle pericolose specie.
  • Rostro di Corvo non vuole distruggere i Metroid perché vuole farne un'arma per conquistare la galassia. Allora uccide tutti i Thoha tranne uno e decide di perseguire il suo piano sul pianeta ZDR.
  • Qui però arrivano i Parrasiti X infiltratisi tra i Mawkin. Vengono uccisi quasi tutti tranne Rostro di Corvo e l'altro di cui mi sfugge sempre il nome.
  • Rostro di Corvo sigilla i Parassiti X nella zona Elun.
  • Manda un messaggio per attirare sul pianeta Samus che essendo a suo tempo stata vaccinata con DNA Metroid è l'ultimo essere che contiene tale sostanza.
  • Vengono mandati gli Emmi che però presto vengono controllati da Rostro di Corvo con l'aiuto bdel Chozo buono che è costretto ad assisterlo.
  • Arriva Samus, Rostro di Corvo la sconfigge ma non la uccide perché vuole che la stessa affrontando i pericoli del pianeta riattivi il suo DNA Metroid e lo spinga al massimo per poterla clonare al massimo della forza.
  • alla fine del gioco Samus perde il controllo del suo DNA Metroid e uccide Rostro di Corvo.
  • Scappa dal pianeta che esplode con la distruzione di tutti i rimanenti parassiti X.
  • Samus riesce a ristabilizzare il suo DNA Metroid assorbendo un parassita X che aveva clonato il Chozo buono morto in precedenza.
  • Quindi, sembrerebbe che siano stati estirpati tutti i Parassiti X e tutti i Metroid, così come siano morti tutti i Chozo.
Ma in realtà Samus porta il DNA sia dei Metroid sia dei Chozo.

Mi sono perso qualcosa?
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Vado subito a votare.

Mi inchino alla tua capacità. Riuscire a battere il boss finale nel modo in cui sei riuscito tu è da veri fenomeni.
Per quanto riguarda la trama, se non vado errato tutto corretto, unica aggiunta che farei è che mi sembra che
l'X che controlla Manto di Quiete abbia deciso di aiutare Samus in quanto ha conservato la memoria genetica di Manto di Quiete stesso, immedesimandosi e sostituendosi a lui. Inoltre, in quanto i Thoha sono l'unica specie in grado di controllare i Metroid, il parassita X che ha assorbito il codice genetico di Manto di Quiete, ha assorbito anche la sua capacità di controllare i Metroid. Pertanto "entrando" in Samus può controllare la sua trasformazione Metroid non rendendola più definitiva ed incontrollabile, ma forse attivabile a piacimento

Il che suggerirebbe un nuovo
fighissimo power up Tuta Metroid
in Metroid 6 :iwanzw:
 
Ultima modifica:
Madò che palo in culo la cometa:facepalm: Già è una cagata dover premere la levetta prima della corsa, poi fare movimenti di precisione con una levetta è... Boh, infatti saltando tante volte neanche mi riesce
L'unico difetto di questo gioco direi
ma aspetta che movimenti di precisione devi fare? probabilmente stai sbagliando qualcosa :hmm: ricorda che se stai cercando di attivare la cometa durante l'attacco a vite devi prima interromperlo con X
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ah ma manco io pensavo che
si potesse distruggere il sole :rickds:
in compenso mi pare di capire che Re Theoden tu abbia usato le gigabombe solo per i soli e non per i buchi neri. io le usavo solo per quelli, magari questa cosa ti può essere utile se non l'hai già battuto


edit: firse mi sono sbagliato, di sicuro ho letto di qualcuno che cercava gigabombe ma solo per la terza fase ed infatti ero rimasto perplesso :azz:
 
Ultima modifica:
Non sapevo si potesse usare X, ma anche così spesso non la fa, con movimenti di precisione intendo tipo l'andare alla stessa altezza dei blocchi, ma la difficoltà più grande è abbassarsi, con la levetta è decisamente più difficile rispetto alle frecce, infatti su Fusion e Zero Mission non ho alcun problema :asd:
 
Non sapevo si potesse usare X, ma anche così spesso non la fa, con movimenti di precisione intendo tipo l'andare alla stessa altezza dei blocchi, ma la difficoltà più grande è abbassarsi, con la levetta è decisamente più difficile rispetto alle frecce, infatti su Fusion e Zero Mission non ho alcun problema :asd:
con ZL vai direttamente in modalità morfosfera se non stai correndo. altrimenti sarebbero volati grandi porconi effettivamente :asd:
 
Non sapevo si potesse usare X, ma anche così spesso non la fa, con movimenti di precisione intendo tipo l'andare alla stessa altezza dei blocchi, ma la difficoltà più grande è abbassarsi, con la levetta è decisamente più difficile rispetto alle frecce, infatti su Fusion e Zero Mission non ho alcun problema :asd:
Verissimo comunque che speed booster e cometa sono un po' più macchinose che in passato, con le frecce era più preciso
 
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