Switch Metroid Dread

E proprio perchè potrebbe non durare come un hollow knight che alcune persone valutano se spendere 60 euro o aspettare un drop price.
Scusami ma mi sembra un discorso talmente elementare che mi fa strano ribadirlo ancora..
Più che altro è strano che qualcuno non lo recepisca. Il fattore longevità è importante, che piaccia o meno.
Giochi come smash che durano centinaia di ore io li prendo a scatola chiusa; giochi come luigi’s mansion, paper mario, pikmin o metroid prima di prenderli mi informo molto bene sulla qualità del titolo, proprio perchè so che avranno durata breve, quindi partono già ad handicap.

cioè, non è solo una questione di disponibilità economica ma, ancora una volta ricollegandomi a Pac, di quanto uno è disposto a spendere per un’esperienza videoludica.
per spiegarmi meglio: io i 60 euro per dread li ho, ma comunque ci penso e mi informo prima di acquistare, perchè parliamo di un prezzo comunque importante per il genere.
Se invece mi chiedi 60 (o 70) per splatoon, te li getto sul grugno, dal momento che, anche qualora le mappe non fossero ispirate, il gioco mi garantisce tanto tanto tempo da giocare.

non so se mi sono spiegato bene? ma comunque una cosa appare chiara: piaccia o non piaccia, per me e per altri (cito me per non generalizzare, non per fare il megalomane) il fattore longevità è ancora centrale nella scelta di un prodotto
Amen
 
la prima cosa da guardare è sempre la tipologia di gioco. In metroid fai due cose, due: main story e ricerca di espansioni. Fine. In più in questo caso c'è anche una meccanica che si ripete, quella degli E.M.M.I. e che non potresti portare avanti per venti volte senza stancare.
Che senso avrebbe allungare la brodaglia per 40 ore? Allora si può dire che quello che cercate siano solo esperienze videoludiche lunghe e stratificate. La colpa non è degli sviluppatori se metroid dread ha una durata di una quindicina di ore.
Metroid è questo, per renderlo un gioco più lungo dovrebbe inserire altre meccaniche, cosa verso la quale rimango apertissimo per il futuro, ma fino ad ora metroid è sempre stato questo e non ho un termine di paragone.

Sul prezzo è ovvio che costi 60 euro, rimanendo un titolo ad alto budget. Non è che il budget va tutto nelle ore di gioco.
Oltre al fatto che il prezzo lo paghi, credo, anche per l'icona del franchise e per questioni di marketing. Se lo fai pagare 30 euro stai comunicando al pubblico che si tratta di un gioco minore, mentre è un titolo della scuderia first Nintendo che va spinto come tale.
non dico che deve durare 40 ore, io infatti speravo arrivare in media almeno a 18-20 ore un po come hollow knight Che dura circa 20-25 ore in media
 
Giochi come smash che durano centinaia di ore io li prendo a scatola chiusa; giochi come luigi’s mansion, paper mario, pikmin o metroid prima di prenderli mi informo molto bene sulla qualità del titolo, proprio perchè so che avranno durata breve, quindi partono già ad handicap.
Ti rendi conto di quanto sia estremo anche questo punto di vista, no?
 
Ma ancora sta tristezza che valutate il valore di un gioco in base a quanto dura? Ma la piantate?
se non ti sta bene allora esci dalla chat, chi sei tu per dire agli altri come devono valutare i giochi ma chi ti credi di essere ? io lo valuto eccome non ho una caterva di soldi e ne posso prendere uno ogni morte di papa
 
E proprio perchè potrebbe non durare come un hollow knight che alcune persone valutano se spendere 60 euro o aspettare un drop price.
Scusami ma mi sembra un discorso talmente elementare che mi fa strano ribadirlo ancora..
Più che altro è strano che qualcuno non lo recepisca. Il fattore longevità è importante, che piaccia o meno.
Giochi come smash che durano centinaia di ore io li prendo a scatola chiusa; giochi come luigi’s mansion, paper mario, pikmin o metroid prima di prenderli mi informo molto bene sulla qualità del titolo, proprio perchè so che avranno durata breve, quindi partono già ad handicap.

cioè, non è solo una questione di disponibilità economica ma, ancora una volta ricollegandomi a Pac, di quanto uno è disposto a spendere per un’esperienza videoludica.
per spiegarmi meglio: io i 60 euro per dread li ho, ma comunque ci penso e mi informo prima di acquistare, perchè parliamo di un prezzo comunque importante per il genere.
Se invece mi chiedi 60 (o 70) per splatoon, te li getto sul grugno, dal momento che, anche qualora le mappe non fossero ispirate, il gioco mi garantisce tanto tanto tempo da giocare.

non so se mi sono spiegato bene? ma comunque una cosa appare chiara: piaccia o non piaccia, per me e per altri (cito me per non generalizzare, non per fare il megalomane) il fattore longevità è ancora centrale nella scelta di un prodotto
E' chiaro che ognuno da ai propri soldi il valore che vuole e li spende come vuole, ma mi sembra altrettanto chiaro che non ha neanche senso approcciarsi a Metroid se si cerca una longevità di 40/50 ore, e non c'era bisogno della demo per capirlo :asd:
non dico che deve durare 40 ore, io infatti speravo arrivare in media almeno a 18-20 ore un po come hollow knight Che dura circa 20-25 ore in media
Ma per il 100% si va tranquillamente oltre le 15 ore di gioco.
 
E' chiaro che ognuno da ai propri soldi il valore che vuole e li spende come vuole, ma mi sembra altrettanto chiaro che non ha neanche senso approcciarsi a Metroid se si cerca una longevità di 40/50 ore, e non c'era bisogno della demo per capirlo :asd:

Ma per il 100% si va tranquillamente oltre le 15 ore di gioco.
allora molte review sono falsate
 
Personalmente nel tuo post non ho visto alcun attacco per partito preso, ma delle opinioni con le quali non ero d'accordo. E a quelle ho risposto.
Non c'è nessun titolo che sia esente da critiche e ritengo che sia sempre importante, anche quando un gioco ti sta facendo innamorare, fermarti un attimo e cercare anche le cose che in realtà non ti hanno proprio fatto impazzire.
è un esercizio che tendo a fare principalmente per i titoli che più ho amato, con breath of the wild sono diventato abbastanza critico ad esempio :asd:
Ovviamente non deve essere mai una forzatura o una regola auto imposta, ma un modo per analizzare un titolo nella sua complessità e per accettare di amarlo anche se ha degli aspetti che non funzionano.
No ma infatti sappiamo tutti che di attacco ha parlato espressamente polmo, non tu od altri, e poi vabbè c'è wolfino che qualche euro nelle azioni Nintendo deve averle investite, se no non si spiega la sua continua necessità di difendere buttando qualche battuta e frecciata qua e là :asd: nessun problema con te o altri vai tra. Io sono sempre molto diretto nel parlare/scrivere ed a volte sembra che me la prendo non vedendomi in faccia, ma sono molto rari i casi in cui me la prendo realmente con un utente, se questo non ama distorcere le mie parole anche dopo aver rispiegato il concetto, solo per il gusto di sentirsi ancora in ragione anche dopo aver capito che aveva torto
 
allora molte review sono falsate
Due sono le cose: o non hanno finito il gioco al 100%, o si sono basati sul timer interno al gioco che si perde svariate ore. Io ad esempio ho fatto il 100% in meno di 12 ore secondo il timer del gioco (tipo 11:50), ma se poi vai a vedere il counter della switch mi segna "oltre 15 ore di gioco" (secondo i miei conti intorno alle 17 ore).
 
Tanto in qualunque discussione se ti sembra di vedere un attacco ad un software ti senti in dovere di intervenire, quindi ovunque vado sarai pronto ad intervenire :dsax: il problema alla base è che tu vedi attacchi dove non ce ne sono, cosa me ne frega dei tuoi punti se hai chiaramente detto che tu ci vedi "un tentativo di screditare un software"? Puoi mettere 800 punti, sempre tutto il discorso si regge su fondamenta di palta, semplicemente non accetti che la gente possa dare ai soldi un valore diverso da quello che gli dai tu.
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In realtà c'è un sito, mo mi sfugge il nome, ma con Google lo trovi subito, che raccoglie le medie dei giocatori e Dread sta più o meno in quel range
Su quel sito i dati li inserisci comunque tu, e se uno si fida di quelli del contatore, inserisce quelli :unsisi:

Poi oh, ci sono 100 pagine di gente che dal diario di Switch gli segnava di media tra le 15 e le 20 ore, ma ignoriamo tutto e diamo sempre ragione a chi il gioco non lo ha :sisi:
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allora molte review sono falsate
Sì lo sono.
O semplicemente si basano sul timer del gioco che è falsato.
 
E' chiaro che ognuno da ai propri soldi il valore che vuole e li spende come vuole, ma mi sembra altrettanto chiaro che non ha neanche senso approcciarsi a Metroid se si cerca una longevità di 40/50 ore, e non c'era bisogno della demo per capirlo :asd:

Ma per il 100% si va tranquillamente oltre le 15 ore di gioco.
Ma infatti lui ha detto che aspetta il prezzo per lui congruo! :asd:
Sono altri che hanno alzato il polverone :asd:
 
No ma infatti sappiamo tutti che di attacco ha parlato espressamente polmo, non tu od altri, e poi vabbè c'è wolfino che qualche euro nelle azioni Nintendo deve averle investite, se no non si spiega la sua continua necessità di difendere buttando qualche battuta e frecciata qua e là :asd: nessun problema con te o altri vai tra. Io sono sempre molto diretto nel parlare/scrivere ed a volte sembra che me la prendo non vedendomi in faccia, ma sono molto rari i casi in cui me la prendo realmente con un utente, se questo non ama distorcere le mie parole anche dopo aver rispiegato il concetto, solo per il gusto di sentirsi ancora in ragione anche dopo aver capito che aveva torto
Effettivamente possiedo azioni Nintendo.

Ma non si tratta di frecciatine, se il gioco dura 15 ore di media senza il 100%, più o meno a tutti qui dentro, allora magari ti devi semplicemente fidare no?
 
Finito adesso, contatore che mi dice 10:31, penso di essermi perso una volta sola, imo alla maggior parte delle persone durerà di più. I potenziamenti non li ho cercati molto, anche perché non si possono usare i teletrasporti a piacimento purtroppo.

Comunque pensavo peggio il boss finale da quello che avevo sentito XD, una volta memorizzati gli attacchi si butta giù anche lui senza troppa difficoltà.
Gli darei un buon 8, Hollow Knight e gli Ori stanno abbastanza sopra imo :sisi:
 
Tanto in qualunque discussione se ti sembra di vedere un attacco ad un software ti senti in dovere di intervenire, quindi ovunque vado sarai pronto ad intervenire :dsax: il problema alla base è che tu vedi attacchi dove non ce ne sono, cosa me ne frega dei tuoi punti se hai chiaramente detto che tu ci vedi "un tentativo di screditare un software"? Puoi mettere 800 punti, sempre tutto il discorso si regge su fondamenta di palta, semplicemente non accetti che la gente possa dare ai soldi un valore diverso da quello che gli dai tu.
Non mi sembra di essere io a fuggire dalla critiche :asd:
Forse non ti è chiaro che ho tirato in ballo Star Fox Zero perchè la serie 2D di Metroid, condivide anche lei la natura arcade che permette una buona rigiocabilità permettendo di affrontare sezioni in maniera diversa ricompensando il giocatore con qualche cosa alla fine a seconda di come lo hai giocato.
E visto che starfox zero è un gioco mediocre e anche l'aggiunta di Guard non è che cambi le cose, fa strano vedere come per Metroid hai una sorta di repulsione :asd:
Al di la della questione prezzo, hai detto diverse inesattezze nei post precedenti che sono oggettivamente false, a partire dalla struttura di SF Zero, passando poi alla mappa di Super Metroid e altri aspetti di Dread.
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anche perché non si possono usare i teletrasporti a piacimento purtroppo.
Perchè non li hai trovati tutti :ahsisi:
 
E' chiaro che ognuno da ai propri soldi il valore che vuole e li spende come vuole, ma mi sembra altrettanto chiaro che non ha neanche senso approcciarsi a Metroid se si cerca una longevità di 40/50 ore, e non c'era bisogno della demo per capirlo :asd:
Beh parliamone, io non sono uno che ama spoilerarsi i giochi quindi a parte quello che si vede nei vari direct evito tutti i video di approfondimento, senza la demo ad esempio non avrei saputo che in questo capitolo la mappa ti aiuta moltissimo, velocizzando non poco il gioco soprattutto nella ricerca del 100% o che il pace del gioco era così veloce, per cui con un minimo di dimestichezza nella serie (quando sei bloccato corri a fare backtracking che qualcosa si è aperto alle tue spalle) avanzi moooolto velocemente, più che in super, ad esempio.
 
Si sul boss finale hanno esagerato di brutto i tizi della stampa, 6-7 ore di tentativi per alcuni sono roba da senza mani :asd:
 
allora molte review sono falsate
Si :asd:
Tutte si sono basate sul contatore ingame che più volte è stato dimostrato tagliare una manciata di ore minimo perchè tiene conto solo dei momenti in cui controlli Samus e tagliando le sezioni in cui muori e torni al punto iniziale.
 
Ecco una cosa che mi riprometto sempre di fare e che non faccio.
Magari se trovo qualche buon ETF il prossimo anno entro
Chiudo l'OT con un veloce consiglio:
Non usare eToro se puoi :asd:

Fine. :rickds:
 
fa strano vedere come per Metroid hai una sorta di repulsione :asd:
Non ho nessuna repulsione verso Metroid, per me Dread dovrebbe costare meno, stop.
Sempre qui si torna, repulsione, screditare...la verità è che sto gioco mi piace, ma per ora 60€ non glieli dò :shrek:
 
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