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- 17 Feb 2013
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Il punto è che qui parliamo di un titolo che doveva già uscire a metà gen con il famoso Metroid di Namco Singapore, per me la scelta di rimanere un titolo conservatore (o almeno al momento giudicando i trailer) è frutto anche di questo, dare una esperienza agli amanti della serie e in tempistiche non troppo lunghe. Per me è molto più facile che possano sperimentare con un MP5 in cui non dovrebbero più avere sulla schiena il peso di aver annunciato il gioco troppo presto (8 anni praticamente).
Aldilà di questo spero che quantomeno mettano la possibilità di renderlo nuovamente giocabile con i sensori di movimento, questo aiuterebbe parecchio nella immersione e anzi, gioverebbe anche con la questione dei poteri psichici essendo che andresti a fare il movimento direttamente con il sensore (la scena in cui muove quella specie di lancetta sopra la porta lo fa quasi intendere in quel modo).
Aldilà di questo spero che quantomeno mettano la possibilità di renderlo nuovamente giocabile con i sensori di movimento, questo aiuterebbe parecchio nella immersione e anzi, gioverebbe anche con la questione dei poteri psichici essendo che andresti a fare il movimento direttamente con il sensore (la scena in cui muove quella specie di lancetta sopra la porta lo fa quasi intendere in quel modo).


