Switch Metroid Prime 4: Beyond

Perché secondo me la trilogia Prime è qualcosa che ha già visto il suo picco e ha già dato tutto quello che aveva da dare.
È un po' come se Nintendo facesse Galaxy 3, bello ma uno si aspetta un capitolo "nuovo" da un main di Mario.

Poi essendo passati anni giustamente uno non sente troppo l'effetto deja vu e come dicevo prima è sufficiente che si un ottimo titolo per mettere da parte tutti questi discorsi.

Però ecco, Prime 5 per carità no :asd:
Però Nintendo continua a fare Mario 3d.

Metroid Prime è una serie action-adventure, è impossibile che si sia esaurita
 
Però Nintendo continua a fare Mario 3d.

Metroid Prime è una serie action-adventure, è impossibile che si sia esaurita
Si ma la libertà che ti da un platform non te la da un FPA.
Mario te lo puoi reinventare tutte le volte, basta banalmente che "salti" e tutto il resto è un foglio bianco, non ha nemmeno una lore particolarmente stringente quindi ti puoi permettere di piazzarlo anche nello spazio e funziona bene comunque :asd:
 
Ho interrotto l'ascolto dei PopX (miglior musicista italiano in vita) per riascoltare il tema di Metroid Prime 2. Spero la colonna sonora sarà all'altezza

ascending-energy.gif
 
Poi essendo passati anni giustamente uno non sente troppo l'effetto deja vu e come dicevo prima è sufficiente che si un ottimo titolo per mettere da parte tutti questi discorsi.
Con la remaster del primo capitolo la gente l'ha sentito forte il deja vu contando che ha venduto meno della metà dell'originale uscito 23 anni fa :dsax: :trollface:
 
Con la remaster del primo capitolo la gente l'ha sentito forte il deja vu contando che ha venduto meno della metà dell'originale uscito 23 anni fa :dsax: :trollface:
Ah...non lo sapevo...forse non è una saga che sa ritagliarsi stazio fra le nuove generazioni? Eppure Samus era presente nel roster di smash Bros. Gioco venduto come il pane. Quindi chi non la conosceva poteva farsi due domande e conoscerla.
 
Ah...non lo sapevo...forse non è una saga che sa ritagliarsi stazio fra le nuove generazioni? Eppure Samus era presente nel roster di smash Bros. Gioco venduto come il pane. Quindi chi non la conosceva poteva farsi due domande e conoscerla.
Nel roster c'erano anche personaggi di gioco che hanno venduto poco (vedi bayonetta) e giochi le cui remaster oggi non venderebbero una mazza
 
Si ma la libertà che ti da un platform non te la da un FPA.
Mario te lo puoi reinventare tutte le volte, basta banalmente che "salti" e tutto il resto è un foglio bianco, non ha nemmeno una lore particolarmente stringente quindi ti puoi permettere di piazzarlo anche nello spazio e funziona bene comunque :asd:
Come puoi fare decine di Zelda a Hyrule, mantenendo la tematica fantasy senza grossi scossoni (il più grosso forse si è avuto con gli ultimi 2 per gli elementi robotici, ma anche lì parliamo di cambiamenti che non rivoltano l'ambientazione)

Con Metroid secondo me molti confondono la sfiga della serie con delle limitazioni intrinseche.
È un action-adventure in prima persona su pianeti ALIENI. Puoi inventarti la qualunque.
A livello di ambientazione hai molte meno limitazioni di un fantasy.
A livello di gameplay sei una cacciatrice di taglie intergalattica che usa poteri e gadget.
Puoi veramente crearci di tutto, sia rimanendo ancorato all'influenza di Alien, sia spingendoti più sulla space opera con elementi più o meno GDR.

E consideriamo che Metroid Prime ha all'attivo 3 titoli, tutti usciti piuttosto ravvicinati negli anni 2000, non è una saga che si è ripetuta molto
 
Come puoi fare decine di Zelda a Hyrule, mantenendo la tematica fantasy senza grossi scossoni (il più grosso forse si è avuto con gli ultimi 2 per gli elementi robotici, ma anche lì parliamo di cambiamenti che non rivoltano l'ambientazione)

Con Metroid secondo me molti confondono la sfiga della serie con delle limitazioni intrinseche.
È un action-adventure in prima persona su pianeti ALIENI. Puoi inventarti la qualunque.
A livello di ambientazione hai molte meno limitazioni di un fantasy.
A livello di gameplay sei una cacciatrice di taglie intergalattica che usa poteri e gadget.
Puoi veramente crearci di tutto, sia rimanendo ancorato all'influenza di Alien, sia spingendoti più sulla space opera con elementi più o meno GDR.

E consideriamo che Metroid Prime ha all'attivo 3 titoli, tutti usciti piuttosto ravvicinati negli anni 2000, non è una saga che si è ripetuta molto
Premessa: io non dico che non si possa fare un Prime 4/5/6, che siano finite le idee o che abbiano milkato la formula.
Assolutamente no.
Dico che Nintendo è molto abile nel reinventare le sue IP e sarei stato molto più incuriosito di vedere cosa poteva venirne fuori rimescolando le carte, piuttosto che un "semplice" Prime 4.

Detto questo proprio Zelda si stava arenando in una formula che era diventata una gabbia dorata e da cui facevano fatica ad uscire.
La serie è esplosa con BotW che finalmente ha avuto il coraggio di rimettere in discussione determinati dogmi.

Poi non è che tutte le IP Nintendo debbano usare questo approccio, Pikmin è in salute e alla fine "è sempre quello", però su certe IP lo capisco più che su altre.
 
Premessa: io non dico che non si possa fare un Prime 4/5/6, che siano finite le idee o che abbiano milkato la formula.
Assolutamente no.
Dico che Nintendo è molto abile nel reinventare le sue IP e sarei stato molto più incuriosito di vedere cosa poteva venirne fuori rimescolando le carte, piuttosto che un "semplice" Prime 4.

Detto questo proprio Zelda si stava arenando in una formula che era diventata una gabbia dorata e da cui facevano fatica ad uscire.
La serie è esplosa con BotW che finalmente ha avuto il coraggio di rimettere in discussione determinati dogmi.

Poi non è che tutte le IP Nintendo debbano usare questo approccio, Pikmin è in salute e alla fine "è sempre quello", però su certe IP lo capisco più che su altre.
Sisi, su questo sono d'accordo e come metodologia effettivamente ha 'salvato' Zelda.

Dicevo soltanto che puoi tranquillamente fare un Prime 5 (che poi sarebbe come dire che Breath of the Wild è Zelda 9) e apportare tutte le migliorie che mutano la formula.

Posto che, come detto, Prime non viene da una serie senza intoppi di titoli, è una saga che ha avuto una sorta di "età dell'oro" nel 2000 e poi è sparita al primo titolo opinabile prodotto da un team esterno.
E che ha avuto chiaramente sfiga appena hanno annunciato di riproporre un continuo della saga :asd:
 
Ho letto una teoria interessante e a cui non avevo pensato

Premessa: Nintendo effettivamente non inserisce mai elementi a caxxo nei giochi

Ecco secondo questa teoria
la funzione che ha la moto non sarebbe solo quella di farti spostare velocemente, ma in combo con la psiche ne farebbe il conduttore grazie al quale Samus può attraversare lo spazio-tempo se viene raggiunta una certa velocità

E tenuto conto dei vari riferimenti ai viaggi nel tempo, di cui uno spiattellato nel retro della cover, mi sembra una teoria verosimile
 
Ho letto una teoria interessante e a cui non avevo pensato

Premessa: Nintendo effettivamente non inserisce mai elementi a caxxo nei giochi

Ecco secondo questa teoria
la funzione che ha la moto non sarebbe solo quella di farti spostare velocemente, ma in combo con la psiche ne farebbe il conduttore grazie al quale Samus può attraversare lo spazio-tempo se viene raggiunta una certa velocità

E tenuto conto dei vari riferimenti ai viaggi nel tempo, di cui uno spiattellato nel retro della cover, mi sembra una teoria verosimile
e
serve lo scenario desertico vuoto per raggiungere le 88 mph teorizzate da ritorno al futuro, cosa impossibile nella tipica ambientazione metroidiana densa di elementi

tutto torna :ryan:
 
io so solo che della serie prime comprai, ma mai finii il terzo capitolo su wii ed ho preso al remastered del primo su switch, ma non l'ho ancora iniziata :sadfrog:.... e so anche che sicuramente prendero' questo al dayone :lol:
 
Ho letto una teoria interessante e a cui non avevo pensato

Premessa: Nintendo effettivamente non inserisce mai elementi a caxxo nei giochi

Ecco secondo questa teoria
la funzione che ha la moto non sarebbe solo quella di farti spostare velocemente, ma in combo con la psiche ne farebbe il conduttore grazie al quale Samus può attraversare lo spazio-tempo se viene raggiunta una certa velocità

E tenuto conto dei vari riferimenti ai viaggi nel tempo, di cui uno spiattellato nel retro della cover, mi sembra una teoria verosimile
Grande Giove! Bisogna superare le 88 miglia orarie
 
Premesso che il gioco lo prenderò all'uscita perché é uno di quei titoli che mi ha spinto a comprare subito S2, l"amaro in bocca che permane a me, e credo pure ad altri, é dovuto al ricordo di Prime che all'epoca fu avanguardia tecnica e ludica ( per me l'impatto fu pari a Half Life 2 su PC per dire) mentre ora la paura di trovarsi in mano un titolo fuori tempo massimo é tanta.
 
Però da questo punto di vista, secondo voi in cosa è fuori tempo massimo? Cosa necessiterebbe per svecchiarlo?
 
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