Switch 2 Metroid Ravenous | 28 Gennaio

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Quello che intendo dire è che i Prime sono più vicini a Super come stile piuttosto che ai giochi più moderni.
Non è con loro che è iniziato ad essere tutto più soft.
Molto è legato anche ai tempi, perché un po' tutti i media degli anni 80/90 erano più crudi visivamente.
Di esempi ce ne sono molti, come Fallout 1 e 2 rispetto al 4.
Un po' come se oggi ci fosse il timore di impressionare troppo l'utenza, penso sia questo che Morty intendesse.
Ma insomma, capisco cosa vuoi dire ma non vedo molta connessione estetica tra super (nello specifico) e prime sinceramente. Super e Fusion sono estremamente più vicini.
Non è neanche un discorso incentrato su quanto si sia spinto sull'horror, perché in generale l'intera serie ha sempre tenuto questo livello di inquietudine più atmosferico.
Ma comunque, ho espresso ampiamente cosa intendo quindi rischiamo di finire in un loop di incomprensione, perché secondo me stiamo proprio affrontando la cosa usando parametri diversi
 
io ho ancora la limited di dread, e il gioco l'avrò giocato 1 ora :asd:

non so se vendermela o no...vedo prezzi assurdarelli
 
io comincio ad avere la pulce nell'orecchio che con ravenous sarà la stessa storia, quindi penso sia il caso di rimediare una copia all'uscita e tenersela stretta :asd:
 
Comunque bello tutto questo trambusto per Metroid.
We're fucking back.
e dopo prime 4 posso solo dire GRAZIE MANNAGGIA ALLA MISERIA!
Una delle mie ip preferite di smepre, fusion primo gioco GBA. Prime Trilogy Primo gioco per wii. AMO STA SERIE. E si, amo anche other M. ma non federation forze. Ammazatemi!
 
e dopo prime 4 posso solo dire GRAZIE MANNAGGIA ALLA MISERIA!
Una delle mie ip preferite di smepre, fusion primo gioco GBA. Prime Trilogy Primo gioco per wii. AMO STA SERIE. E si, amo anche other M. ma non federation forze. Ammazatemi!
Other M ha i suoi problemi ma è un gioco divertente
 
e dopo prime 4 posso solo dire GRAZIE MANNAGGIA ALLA MISERIA!
Una delle mie ip preferite di smepre, fusion primo gioco GBA. Prime Trilogy Primo gioco per wii. AMO STA SERIE. E si, amo anche other M. ma non federation forze. Ammazatemi!
Io per GBA ho SOLO fusion. Mai amato giocar portatile e basta prima di switch ma quello per me fu un cult.
 
io ho ancora la limited di dread, e il gioco l'avrò giocato 1 ora :asd:

non so se vendermela o no...vedo prezzi assurdarelli
Non commettere il mio errore, venduto perché pensavo poi di recuperarlo dopo.
Adesso ci sto giocando ma ti dico un mese a trovarne una copia italiana a 34 euro. Non si trova più in giro!
 
Rivisto, non mi ricordavo fosse COSÌ figo :morris2:
 
Vorrei che in questo titolo aggiungessero più modalità di gioco, oltre alla storia ci vorrebbe qualcosa di roguelike con run personalizzate per aumentare la longevità a livelli esponenziali. E poi è arrivato il momento di consentire una personalizzazione estetica della bella Samus.
Sicuro di una cosa: non voglio più vedere Emmi che mi inseguono :asd:
 
Vorrei che in questo titolo aggiungessero più modalità di gioco, oltre alla storia ci vorrebbe qualcosa di roguelike con run personalizzate per aumentare la longevità a livelli esponenziali. E poi è arrivato il momento di consentire una personalizzazione estetica della bella Samus.
Sicuro di una cosa: non voglio più vedere Emmi che mi inseguono
:asd:
1)no grazie! basta ste modalità roguelike inutili nei giochi Nintendo. Soprattutto in Metroid dove la rigiocabilità di per se è alta per la tipologia di gioco che è e con Dread sono andati in una direzione corretta dato che il gioc sembra guidato alla prima run e poi si apre dalla seconda in maniera interessante
2) A che serve personalizzare un personaggio che evolve di dsegin durante l'esperienza del gioco per motivi di design?
3)La meccanica degli Emmi è l'evoluzione del concept di fusion e dato che anche qui avremo de "Rivali" avranno voluto migliorare quel concept quindi ci sarà qualcosa di simile
 
1)no grazie! basta ste modalità roguelike inutili nei giochi Nintendo. Soprattutto in Metroid dove la rigiocabilità di per se è alta per la tipologia di gioco che è e con Dread sono andati in una direzione corretta dato che il gioc sembra guidato alla prima run e poi si apre dalla seconda in maniera interessante
2) A che serve personalizzare un personaggio che evolve di dsegin durante l'esperienza del gioco per motivi di design?
3)La meccanica degli Emmi è l'evoluzione del concept di fusion e dato che anche qui avremo de "Rivali" avranno voluto migliorare quel concept quindi ci sarà qualcosa di simile
1) Personalmente non vedo tutta questa rigiocabilità dopo una prima run, almeno di non voler semplicemente rigiocare ad una maggiore difficoltà. Nei nuovi titoli, Nintendo sta sempre di più aumentando i contenuti, credo che non dovrebbero fare eccezione soprattutto i prossimi Metroid 2d. Dopo aver finito il gioco, incentivare con qualche contenuto offline in più, sarebbe solo un plus e non un malus rispetto ad ora.
2) La personalizzazione estetica e la ricerca di build del personaggio, secondo me si presta molto su Metroid, aprendo a possibilità alternative rispetto al percorso obbligatorio che se non seguito ti blocca più volte nel corso della storia
3) Più che giocare in stealth ed essere inseguiti, preferisco avere più boss o boss intermedi.
 
1)no grazie! basta ste modalità roguelike inutili nei giochi Nintendo. Soprattutto in Metroid dove la rigiocabilità di per se è alta per la tipologia di gioco che è e con Dread sono andati in una direzione corretta dato che il gioc sembra guidato alla prima run e poi si apre dalla seconda in maniera interessante
2) A che serve personalizzare un personaggio che evolve di dsegin durante l'esperienza del gioco per motivi di design?
3)La meccanica degli Emmi è l'evoluzione del concept di fusion e dato che anche qui avremo de "Rivali" avranno voluto migliorare quel concept quindi ci sarà qualcosa di simile
Che succede nella seconda run di Dread? Cambia la mappa?
 
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