Switch 2 Metroid Ravenous | 28 Gennaio

Ma l'amiibo di Samus Metroid è esclusivo della Special?
Al momento pare di sì ma vediamo, pure con Fire emblem Echoes inizialmente era così ma poi in un secondo momento uscirono a parte.
 
Piu rigioco Dread più mi sale l'hype per come potrebbe proseguire la storia. È proprio naturale la progressione, almeno da quello che si è visto nel trailer.

Potrebbero anche pensare di fare qualcosa per differenziare il ciclo di acquisizione delle abilità di Samus: alcune sono sempre le stesse, e capisco molte siano intoccabili, ma a parte aggiungere di nuove, motivare proprio meglio perché lei riparte da zero.

Certo, ci avevano provato con Other M, ottenendo il risultato che conosciamo :sard:
Magari usano la stessa spiegazione di Dread.

Inviato dal mio SM-A325F utilizzando Tapatalk
 
Piu rigioco Dread più mi sale l'hype per come potrebbe proseguire la storia. È proprio naturale la progressione, almeno da quello che si è visto nel trailer.

Potrebbero anche pensare di fare qualcosa per differenziare il ciclo di acquisizione delle abilità di Samus: alcune sono sempre le stesse, e capisco molte siano intoccabili, ma a parte aggiungere di nuove, motivare proprio meglio perché lei riparte da zero.

Certo, ci avevano provato con Other M, ottenendo il risultato che conosciamo :sard:
Magari usano la stessa spiegazione di Dread.

Inviato dal mio SM-A325F utilizzando Tapatalk
in Prime 2 e Fusion secondo me lo fanno molto bene. In MP2 sono gli Ing che ti rubano le abilità e poi quelli che ti hanno derubato diventano miniboss che usano contro di te le abilità che si sono fregati. Invece in Fusion devi sconfiggere i boss a tema con l'abilità e poi papparteli quando riassumono la forma di parassita X

secondo me ottime variazioni sul tema entrambe
 
Qui sicuramente acquisiremo abilità con l'assorbimento Metroid, in Dread ad una certa
riproponeva il metodo di Fusion, ovvero assorbire gli X
Una cosa però a cui ho pensato ora di Dread: prima di Elun perché Samus acquisisce le abilità "toccando" i boss? Un hint al suo potere Metroid?
 
in Prime 2 e Fusion secondo me lo fanno molto bene. In MP2 sono gli Ing che ti rubano le abilità e poi quelli che ti hanno derubato diventano miniboss che usano contro di te le abilità che si sono fregati. Invece in Fusion devi sconfiggere i boss a tema con l'abilità e poi papparteli quando riassumono la forma di parassita X

secondo me ottime variazioni sul tema entrambe
Fusion è uno dei capitoli più belli della saga, peccato sia rimasto relegato al Gba, e non abbia mai ricevuto un remake per ammodernarlo un pò, ma fa niente resta un capolavoro assolutamente rigiocabilissimo ancora oggi
 
Fusion è uno dei capitoli più belli della saga, peccato sia rimasto relegato al Gba, e non abbia mai ricevuto un remake per ammodernarlo un pò, ma fa niente resta un capolavoro assolutamente rigiocabilissimo ancora oggi
Lo faranno, avremo 60 anni ma lo faranno :asd:
C'è da dire che col successo ricevuto da Ravenous e il buon supporto degli ultimi anni di Nintendo alla serie ci sono possibilità che i giochi escano con più frequenza.
 
Sono felicissimo di questo annuncio, Metroid Dread mi era piaciuto TANTISSIMO, così come Super Metroid (un po' meno Zero Mission e Samus Returns, mentre ho trovato carino Fusion)

Non mi hanno parlato benissimo dell'ultimo Metroid Prime, c'è il rischio che possano scazzare questo o siamo in buone mani in termini di sviluppatori?
 
Sono felicissimo di questo annuncio, Metroid Dread mi era piaciuto TANTISSIMO, così come Super Metroid (un po' meno Zero Mission e Samus Returns, mentre ho trovato carino Fusion)

Non mi hanno parlato benissimo dell'ultimo Metroid Prime, c'è il rischio che possano scazzare questo o siamo in buone mani in termini di sviluppatori?
Sono gli stessi di Dread, siamo tranquilli :sisi:
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top