Perché, Fallout e TES (canon e non capitoli online) non vivono di community? Really?
Gears però era un'IP fortemente legata al mondo Xbox, che non è mai uscita da quella piattaforma (salvo una sporadica apparizione su PC). E poi han comprato solo l'IP e non lo studio che la deteneva, mi sembra un paragone poco calzante.
Il punto è che, A QUANTO PARE, Bethesda avrà voce in capitolo lato publishing. E Microsoft, per una moltitudine di motivi, si tiene vaga. Ma mica perché sono stronzi, ma perché ci sono ancora molte valutazioni da fare. Tra cui l'opzione che ho delineato, l'opzione di tenerli legati al mondo Xbox, l'opzione delle esclusive temporali, e altre che non abbiamo citato. Non è che Microsoft diventa publisher, ma è una questione di opportunità commerciali irripetibili che ti offre quel portfolio di IP.
Al resto ho risposto nell'integrazione al mio post precedente, secondo me ci son troppe cose che vengono minimizzate. Tipo il mondo PC