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Fatico molto a vederlo a fine anno, ma è chiaro che sia il prossimo big (non Bethesda) che avrà comunicazione lato MS oltre a Forza. A Giugno mi aspetto un in-focus importante.
 
Fosse solo Hellblade il problema :asd: , Avowed - TES - Fable annunciati da tempo e usciranno chissà quanto
 
Fosse solo Hellblade il problema :asd: , Avowed - TES - Fable annunciati da tempo e usciranno chissà quanto
Tutto il 2020 fu il problema.

Team acquisiti 2 anni prima, no Zenimax e con ABK in gioco.

Situazione che non ripeterà più.

Per Fallout e TES invece devono trovare una soluzione per evitare che ne esca uno ogni 15 anni
 
Tutto il 2020 fu il problema.

Team acquisiti 2 anni prima, no Zenimax e con ABK in gioco.

Situazione che non ripeterà più.

Per Fallout e TES invece devono trovare una soluzione per evitare che ne esca uno ogni 15 anni

Per Hellblade anche il covid non ha aiutato, praticmante dopo l'annuncio per un anno non han potuto fare niente perché non potevano ne andare in studio a fare il motion capture ne andare in Islanda (o dove cavolo sono andati) a fare i sopralluoghi.
 
 
Sarà che ormai me ne sbatto dell'hype personale nei confronti di un titolo, ma non me ne può fregar di meno se un titolo viene annunciato mille mila anni prima rispetto all'uscita :asd:

Chissà se esiste ancora questo progetto minore; sarebbe interessante vedere che stile artistico e che tipo di gameplay verrebbero fuori senza i paletti dati da Gears.
 
Che poi progetti più piccoli, Hi-fi dura oltre 10 ore.

Cmq mi sembra ottimo se ogni team affianca alle grosse produzioni AAA anche questi progetti AA. Però MS non si deve dimenticare dell'importanza di riuscire a costruire altre nuove IP a grosso budget
10 ore è sblocchi neanche il 50% delle cose che offre il gioco :asd:

Ho apprezzato molto il post game che si apre totalmente a cose nuove.
 
Un video su Hellblade 2 quest'anno è molto probabile.
con le immagini dei dev che fanno la scampagnata in montagna. :trollface:
 
Un video su Hellblade 2 quest'anno è molto probabile.
con le immagini dei dev che fanno la scampagnata in montagna. :trollface:

Il boss di Ninja Theory é da due settimane in Sudafrica a fare la bella vita tra ville di lusso, escursioni in mezzo ai leopardi ai pinguini e dlad altre bestie strane, magari fanno un documentario su quello. 🤣
 
PINZE:

Jeff Grubb
  • I progetti minori [2] (al di là di Matrix Demo e del supporto ad Halo Infinite) sono stati cancellati. (da qui i lay offs)
  • Il team è totalmente su Gears6 (ci è già da un po').
  • Hanno fatto un riassestamento di obiettivi e priorità e valutato che non volevano spendere 1+ anni su progetti minori, mettendo a frutto invece il pieno potenziale delle loro conoscenze dell'UE5 (i migliori dopo Epic).
  • Non sa quando aspettarsi Gears6, ma è molto lontano. Non 5-6 anni ovviamente, ma probabilmente arriverà nei prossimi 3 anni.

16:00
 
Ultima modifica:
Va be' non han fatto solo Gears5. Hanno rilasciato l'Espansione al D1 della Console. Collaborato a 2 demo tecniche di UE. Supportato lo sviluppo di Infinite, e di non ricordo che altro titolo. Se da un anno si sono messi su Gears a tempo pieno, penso sia inevitabile che 3 annetti (più o meno abbondanti) ci vogliano per buttar fuori un nuovo titolo AAA.

Spiace solo di non vedere un progetto minore, questo tipo di titoli si sta rivelando di grande valore, ed era l'occasione per provare cose nuove in TC al di là dell'IP di Gears.
 
Va be' non han fatto solo Gears5. Hanno rilasciato l'Espansione al D1 della Console. Collaborato a 2 demo tecniche di UE. Supportato lo sviluppo di Infinite, e di non ricordo che altro titolo. Se da un anno si sono messi su Gears a tempo pieno, penso sia inevitabile che 3 annetti (più o meno abbondanti) ci vogliano per buttar fuori un nuovo titolo AAA.

Spiace solo di non vedere un progetto minore, questo tipo di titoli si sta rivelando di grande valore, ed era l'occasione per provare cose nuove in TC.
Aiutando anche Undead.

Ci si agita troppo
 
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