- Iscritto dal
- 12 Ago 2008
- Messaggi
- 12,714
- Reazioni
- 906
Offline
Io sono andato un po' avanti e non vorrei fosse prematuro, ma qua stiamo ai livelli di alttp e dei migliori Zelda 2d. Poi si, può risultare tosto, anche se più che difficile è che bisogna sfruttare la meccanica dello scavare nel terreno, tipo i cavalieri sono una stronzata quando si capisce come affrontarli
Dicci dicci
Si i cavalieri sono impestati. Ma io divento matto coi nemici volanti, con la frusta faccio proprio fatica ad intercettarli (anche perché loro si muovono e attaccano in diagonale rispetto a mina).
FAVOLOSI gli npc weird (pagliacci,ladri, una...taccola), ricordano sia gli stramboidi dei souls di from sia certe figure surreali (spesso meravigliosamente fuori contesto) degli zelda e di certi jrpg antichi.
Distingui chi puoi colpire senza dover saltare e quelli per cui invece devi farlo e già hai risolto gran parte del problema.
), ricordano sia gli stramboidi dei souls di from sia certe figure surreali (spesso meravigliosamente fuori contesto) degli zelda e di certi jrpg antichi.



