Udienza Preliminare Monster Hunter Wilds | SG: 9,2 - OC: 90

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BadBoy25

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SpazioGames - OpenCritic

Monster Hunter World, uscito nel 2018, ha rappresentato un punto di rottura per la serie: in Giappone il lancio di un Monster Hunter era già un evento starordinario, con code interminabili davanti ai negozi e persone che decidevano di sfruttare i propri giorni di ferie per non andare al lavoro e giocare al nuovo Monster Hunter, ma in Occidente la serie non godeva della stessa considerazione, pur avendo una fanbase molto dedita composta da alcuni milioni di giocatori. E' stato proprio Monster Hunter World il primo capitolo ad essere un fenomeno anche al di fuori del Giappone, consacrando questa serie come la più importante nella attuale produzione di Capcom, davanti ad altre serie prestigiosissime. Dopo la parentesi di Monster Hunter Rise, anch'esso di enorme successo ma appartenente a un diverso filone, Monster Hunter Wilds è l'erede diretto di Monster Hunter World e forse per la prima volta un Monster Hunter arriva sugli scaffali di tutto il mondo con aspettative di vendita così alte. Onori, ma anche oneri pesantissimi; riuscirà il nuovo capitolo ad essere all'altezza e a replicare il successo di Monster Hunter World?
Che abbiate preordinato il gioco o abbiate saggiamente deciso di aspettare qualche giorno per comprare una delle tante copie usate al GameStop di Torino, usate questo thread per discutere delle recensioni e delle vostre prime impressioni sul gioco.
 
Ultima modifica:
Che abbiate preordinato il gioco o abbiate saggiamente deciso di aspettare qualche giorno per comprare una delle tante copie usate al GameStop di Torino, usate questo thread per discutere delle recensioni e delle vostre prime impressioni sul gioco.​
Hall of Fame per direttissima
 
I netturbini di Torino sono chiamati a fare gli straordinari la settimana prossima, ci sarà tanta plastica da raccogliere
 
Altro gioco da lasciare sullo scaffale al D1 e toccare tra minimo 6 mesi, se non addirittura direttamente con l’espansione :asd:
 

Dovranno fare un lavorone se vogliono portarlo su Switch2.

Tecnicamente il gioco pare sia un macigno.

A 60FPS (non sempre stabili) su PS5 è così:
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la versione ps5 frame ratee in QUESTA istantanea ricorda quasi i port ps4one su switch :asd:
 
la versione ps5 frame ratee in QUESTA istantanea ricorda quasi i port ps4one su switch :asd:
Sì la versione Framerate parte i peggiori port SWC come image quality. :asd:

Sto Engine è sbagliato per il tipo di gioco aperto che vogliono fare. Non dubito che da qui a 6 mesi migliorerà, ma sto codice gli è uscito un mattone.
 
Sì la versione Framerate parte i peggiori port SWC come image quality. :asd:

Sto Engine è sbagliato per il tipo di gioco aperto che vogliono fare. Non dubito che da qui a 6 mesi migliorerà, ma sto codice gli è uscito un mattone.
Che poi Capcom oramai usa solo il re engine no? Sinceramente oramai credo continueranno con questo, dubito gli vedremo mai con motori di terzo tipo l’ue5 che pure lui credo sarebbe stato un mattone con un titolo così.
O ripescano il vecchio MT Framework e lo riadattano, perché ormai credo sia evidente che con giochi grossi e con più elementi da caricare, il motore non riesci a farcela.
 
Che poi Capcom oramai usa solo il re engine no? Sinceramente oramai credo continueranno con questo, dubito gli vedremo mai con motori di terzo tipo l’ue5 che pure lui credo sarebbe stato un mattone con un titolo così.
O ripescano il vecchio MT Framework e lo riadattano, perché ormai credo sia evidente che con giochi grossi e con più elementi da caricare, il motore non riesci a farcela.
Fanno tutto su RE sì. In teoria lo stanno evolvendo in REX (una versione migliorata e con più feature) che dovremo vedere come andrà, ma ad oggi il RE Engine è tanto eccellente su mappe contenute quanto pessimo su mappe estese.

Per citare DF "il gioco non è bello da vedere". Non c'è nulla nella componente visiva che giustifichi quelle performance.

Detto ciò: sarà comunque una madonna da giocare.
 
Io mi chiedevo perché il gioco mi sembrasse sempre molto spento come colori nei trailer, via DF ho scoperto una cosa nuova, cioè per qualche motivo non usa il


:asd:
 


:sard:
 
Madonna che schifo la QI su console, peggio di Rebirth.
 
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