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Multipiattaforma, dove lo prendo? | PS4 - XONE - Switch Version | Titoli in prima pagina

Ipn0tic0

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Sebbene il gioco si comporti bene sia su PS4 Pro che su Xbox One X, va segnalato che sulla console Microsoft sono presenti due modalità grafiche aggiuntive: una che privilegia il dettaglio e una incentrata sulle prestazioni (su PlayStation 4 Pro, invece, non c'è traccia di queste impostazioni extra).

 

Igniz83

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:banadance:


 

Fiamma Bianca

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beh ma ragazzi ormai è ovvio one

Anche se è pur vero che alcune patch per pro hanno fatto più danni che altro come quella per the uiccia tri...

 

Fiamma Bianca

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rimpiango il giorno che ho preso la one T_T
guarda però una cosa: le differenze che sembrano sempre abissali ed evidenti in realtà sono cazzatelle, quasi sempre. Su one i giochi si deprezzano che è una meraviglia, quindi sfruttala già che ce l'hai. Oppure vendila insieme ai giochi, upgrada il pc e lascia il reparto console ms dove merita, ossia a f*****o

 

Black Eagle

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guarda però una cosa: le differenze che sembrano sempre abissali ed evidenti in realtà sono cazzatelle, quasi sempre. Su one i giochi si deprezzano che è una meraviglia, quindi sfruttala già che ce l'hai. Oppure vendila insieme ai giochi, upgrada il pc e lascia il reparto console ms dove merita, ossia a f*****o
il fatto è che anche a venderla insieme ai giochi ho già visto che ci farei molto poco (in retail ho giochi che si trovano a 10 euro quando sono sovrapprezzati :asd: ) quindi alla fine me la tengo quasi per obbligo di collezione (e per il fatto che uso il pad su pc) che altro.

per le differenze probabilmente hai ragione, ma per esempio quand'ho giocato deus ex md non so, ma era come sentirlo quel dettaglio grafico minore (avrei dovuto scaricare la versione su ps4 per fare un paragone 1:1).

in ogni caso probabilmente hai ragione, dovrei sbattermene e basta (ma ricordo che pure nella gen scorsa i multipiatta difficilmente li prendevo su ps3 fino a quando c'è stato il cambio di rotta dove hanno imparato a sviluppare)

 

PEVO

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Luca.Lampard.

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Ma castrato dove? Le console quelle sono eh, non è che puoi fare miracoli.

 

BadBoy25

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Pensavo fossero potenti più o meno allo stesso modo
Ma scusa, se una delle due esce un anno dopo ed a 100 € in più, ci sarà un motivo, no? :asd:

Ormai per ogni gioco è X1X > PS4 Pro > PS4 > X1. Sarà così fino a fine gen, le differenze tra le varie macchine sono troppo marcate per avere sorprese.

 

Mogwai

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Su X è veramente tanta roba, ma vabbe è anche normale considerando la console in se. 

Speriamo solo che su console sony e One base mettano una pezza sul calo di frame nelle città, quello può essere un po' seccante. :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:

Ipn0tic0

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Dopo tanta attesa, Metro Exodus è finalmente arrivato sugli scaffali, e la redazione di Digital Foundry ne ha subito approfittato per analizzare il comparto tecnico e mettere a confronto tutte e quattro le edizioni disponibili su console. I risultati si sono rivelati interessanti.

Su Xbox One X, la console più potente del lotto, Metro Exodus gira alla risoluzione 4K nativa, mentre su PlayStation 4 Pro si ferma a 1440p. PlayStation 4 standard è in grado di garantire una presentazione a 1080p, mentre su Xbox One base è stata implementata un soluzione dinamica che permette alla risoluzione di oscillare tra un valore massimo di 1080p e un minimo pari a 900p.


A quanto pare, la risoluzione dinamica s'è rivelata la carta vincente dell'edizione per la più piccolina di casa Microsoft. Xbox One, infatti, offre le performance più stabili del lotto, ancorate a 30fps. Anche Xbox One X si comporta molto bene in tal senso, ma non mancano alcuni cali occasionali. Meno brillanti le controparti Sony: su PlayStation 4 Pro, in determinate situazioni il framerate cala fino a 20fps, mentre sulla standard fino a 15fps!

 

Giamast

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Al minuto 4:48 c'è da cappottarsi dal ridere  :rickds:

 

Giamast

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Vabbè ma a chi hanno affidato 'sto porting? Stanno texture di 2 generazioni fa :asd:  
Gira pure a 30fps con cali se per questo, rispetto ai 60 delle altre due versioni.

Ora capisco perchè la versione Switch di Steep alla fine non è mai uscita

 

Luca.Lampard.

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Gira pure a 30fps con cali se per questo, rispetto ai 60 delle altre due versioni.

Ora capisco perchè la versione Switch di Steep alla fine non è mai uscita
Però da Ubisoft mi aspettavo un trattamento migliore. Alla fine già il gioco venderà poco di suo su Switch, poi fai uscire pure la versione stra scema. Boh.

 
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