ZOE HD collection
Piattaforme disponibili: Playstation 3 - Xbox 360
Meglio per: Xbox 360. Il frame-rate generalmente più elevato della versione 360 ci fa preferire questa versione. Ad uno sguardo più attento si possono notare anche delle
piccole differenze grafiche a favore della console microsoft (motion-blur).
XCOM
Piattaforme disponibili: Playstation 3 - Xbox 360
Meglio per: Xbox 360. A causa delle migliori perfomance e del minor tearing si consiglia la versione xbox360 del titolo. La controparte risulta comunque ampiamente giocabile
ed offre il supporto ai formati audio DTS, 5.1LPCM, 7.1LPCM non supportati su xbox360.
Call of duty: Black ops 2
Piattaforme disponibili: Playstation 3 - Xbox 360 - Wii U
Meglio per: Xbox 360.
A livello grafico (immagine visibilmente più definita) e di frame-rate la versione 360 presenta vantaggi su entrambe le altre versioni console disponibili. Se da una parte possiamo aggiungere che la versione ps3 è quella che presenta minor aliasing e la versione Wii U gira alla stessa risoluzione di quella xbox360, non possiamo fare a meno di far presente come nella prima molti dettagli vengano visibilmente meno, mentre nella seconda manchino alcuni effetti sulle texture. A livello di frame-rate possiamo stilare la classifica seguente: 360 > ps3 > Wii U. La versione Wii U è l'unica delle tre versione a non presentare tearing, effetto comunque praticamente invisibile su tutte e tre le versioni. Sempre relativamente al frame-rate per quanto concerne il multiplayer, probabilmente la parte più importante e longeva del gioco, le versioni ps3 e 360 sono sostanzialmente uguali nel mantenere una media di 60fps.
A livello contenutistico precisiamo che la versione Wii U presenta una modalità multiplayer offline decisamente unica, perchè permette di giocare in 2 giocatori ciascuno dei quali su uno schermo dedicato (uno guardare la TV mentre l'altro lo schermo del pad).
Medal of honor warfighters
Piattaforme disponibili: Playstation 3 - Xbox 360
Meglio per: Playstation 3. Da un punto di vista delle perfomance e del tearing per quanto riguarda la campagna per singolo giocatore il vantaggio della versione ps3 è evidente, tuttavia per quanto concerne il multiplayer online dobbiamo precisare come il frame-rate tenda ad essere migliore nella versione destinata alla console microsoft nelle situazioni più concitate, pur con una presenza costante ed invasiva di tearing non riscontrabile nella controparte. Graficamente le differenze sono meno evidenti e vanno a coinvolgere soprattutto la pulizia dell'immagine (meno aliasing su ps3 a prezzo di un'immagine leggermente più impastata), la definizione delle texture (tendenzialmente migliore sulla console microsoft una volta installato il PACK HD apposito) e la qualità delle ombre (migliore su ps3 per la presenza di minor dithering su queste). Il gioco nella sua versione ps3 supporta i formati audio DTS, 5.1LPCM e necessita di un'installazione obbligatoria di 1981MB. Per quanto riguarda la versione 360 il gioco è suddiviso in 2 dischi: uno dedicato alla campagna ed uno al mulitplayer ed al pack di texture HD eventualmente installabili (4.9GB per il disco 1, 7.3GB per il disco 2, 1.7GB il peso delle texture HD una volta installate sull'HDD).
Need for speed: Most Wanted
Piattaforme disponibili: Playstation 3 - Xbox 360
Meglio per: Playstation 3.
Graficamente non abbiamo notato differenze rilevanti se non uno sporadico bug che colpisce la versione ps3 e sostanzialmente non mostra sempre correttamente le scintille nel momento in cui la nostra macchina va a sfregarsi contro il bordopista. A livello di perfomance la versione ps3 presenta un lieve vantaggio considerando che la controparte in determinate circostanze presenta degli evidenti cali. Sul fronte dei caricamenti è utile precisare come il titolo, una volta installato su 360, ne dimezzi la durata rispetto alla controparte. Il supporto audio ai formati DTS, 5.1LPCM, 7.1LPCM per la versione ps3 conclude la nostra analisi.
ACIII
Piattaforme disponibili: Playstation 3 - Xbox 360 - Wii U
Meglio per: Playstation 3
Il contenuto esclusivo e gratuito per la console sony ci fa consigliare questa versione, a fronte di differenze minime sia dal punto di vista grafico (sottile banda nera superiore per la versione ps3 ed un filtro texture leggermente inferiore rispetto alla versione 360) che delle perfomance (entrambe le versioni presentano un frame-rate altalenante in particolari situazioni). Segnaliamo infine la presenza di 2 dischi per la versione 360 (uno dedicato al singolo ed uno al multiplayer), un'installazione obbligatoria di 4.5GB per la versione ps3 che supporta inoltre i formati audio DTS, 5.1LPCM a differenza della controparte.
MGS R(demo)
Piattaforme disponibili: Playstation 3 - Xbox 360
Meglio per: Playstation 3.
La visibile maggior presenza di tearing ci fa preferire la versione destinata alla console sony che presenta anche una qualità dei filmati più elevata, nonostante presenti qualche bug grafico in più rispetto alla controparte.
La natura di demo ci fa comunque sperare in miglioramenti per quanto riguarda la versione finale del gioco.
DmC(demo)
Piattaforme disponibili: Playstation 3 - Xbox 360
Meglio per: Xbox 360. A livello grafico la differenza più evidente è relativa al filtro AA, più efficace su 360 ma anche più sporco per quanto riguarda i dettagli. Viceversa su ps3.
A livello di perfomance e tearing la versione 360 è quella che riesce a garantire un'esperienza migliore.
Questo è il mio commento su Hitman, commento che ritengo sostanzialmente il più corretto soppesando i pregi ed i difetti delle 2 versioni:
Hitman Absolution
Piattaforme disponibili: Playstation 3 - Xbox 360
Meglio per: Pareggio. Le 2 versioni presentano vantaggi grafici e di perfomance che vanno sostanzialmente a compensarsi. Da una parte (versione ps3) noteremo normal e specular map occasionalmente sensibilmente migliori, mentre dall'altra un filtro texture che occasionalmente farà la differenza per quanto concerne i dettagli. Abbiamo notato anche qualche problema delle versione 360 nel caricare le texture durante alcuni filmati, mentre per quanto concerne la versione ps3 la vegetazione ci è parsa leggermente meno dettagliata. Altre differenze grafiche sono un bloom più intenso nella versione 360 che soggettivamente può piacere come dare fastidio vista la sua intesità e una qualità dei FMV più elevata nella versione ps3 (su 360 noteremo una compressione maggiore). Ultima differenza grafica che andremo ad analizzare è il diverso filtro AA utilizzato per ogni versione: MLAA su ps3 che restituisce mediamente un'immagine più pulita al costo di una leggera perdita di dettaglio e FXAA che viceversa lavora meno bene sull'aliasing ma sporca meno i dettagli. A livello di performance su entrambe le versioni è stato fatto un buon lavoro ed anche in questo caso si può parlare di intercambiabilità. Niente tearing e niente installazione obbligatoria concludono il nostro commento tecnico. La versione ps3 supporta anche i formati audio DTS, 5.1LPCM, 7.1LPCM oltre al classico Dolby Digital.
Aggiungerò poi delle considerazioni relative alle versioni Wii U su Batman AC, Assassin's creed 3 e Darksiders 2.