Console War Multipiattaforma, dove lo prendo? | Titoli in prima pagina.

  • Autore discussione Autore discussione Manuel
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E' ancora presto per RE....comunque se già la versione vanilla era migliore su ps3/360 è probabile che non ci saranno problemi neppure con questa nuova versione.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Posso dire la mia? Quell'analisi la è tutta sbagliata

è vero che a normal la versione PS360 vanilla aveva in media prestazioni migliori, ma alle difficoltà più alte (a master ninja indecente) il gioco andava alla moviola, a volte mezzo secondo di input lag e drop fino a 20 FPS, sopratutto con le esplosioni. Di fatto posso dire senza esagerare che NG3 vanilla su PS360 è il peggior action della gen quanto a prestazioni, anche perchè nessuno compra NG3 per giocarlo a normal (oltre al fatto che hanno omesso le sezioni dove il gioco fa più fatica, quel video è da buttare)

Ho solo potuto provare la versione WiiU e questi drop non ne ha anche se viaggia con una media di 50-45 FPS, di contro ho provato la versione PS3 di RE (DEMO) e complice un downgrade grafico ragionato (AA quasi eliminato, texture slavate, post processing ridimensionati) non ha più quei drop e mi sa che ha un framerate più alto in media rispetto alla console nintendo

Volevo solo conferma che queste ottime prestazioni su tutto il gioco, i 2 livelli della demo a tutte le difficoltà sono promossi a pieni voti su PS3

 
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Posso dire la mia? Quell'analisi la è tutta sbagliata
è vero che a normal la versione PS360 vanilla aveva in media prestazioni migliori, ma alle difficoltà più alte (a master ninja indecente) il gioco andava alla moviola, a volte mezzo secondo di input lag e drop fino a 20 FPS, sopratutto con le esplosioni. Di fatto posso dire senza esagerare che NG3 vanilla su PS360 è il peggior action della gen quanto a prestazioni, anche perchè nessuno compra NG3 per giocarlo a normal (oltre al fatto che hanno omesso le sezioni dove il gioco fa più fatica, quel video è da buttare)

Ho solo potuto provare la versione WiiU e questi drop non ne ha anche se viaggia con una media di 50-45 FPS, di contro ho provato la versione PS3 di RE (DEMO) e complice un downgrade grafico ragionato (AA quasi eliminato, texture slavate, post processing ridimensionati) non ha più quei drop e mi sa che ha un framerate più alto in media rispetto alla console nintendo

Volevo solo conferma che queste ottime prestazioni su tutto il gioco, i 2 livelli della demo a tutte le difficoltà sono promossi a pieni voti su PS3

Our overall conclusion here is that no version of Ninja Gaiden 3 has any kind of sustainable advantage over the other. At times, Xbox 360 pulls ahead but always at the expense of image consistency - screen-tear is a very real problem. Wii U occasionally has a frame-rate advantage over its competitors, but can crash significantly, and we definitely felt the difference in the controls. On the plus side, however, the complete elimination of screen-tear is a definite boon. Midway between the two we find the PlayStation 3 version.
If there is no outright performance winner here, it's worth pointing out again that the multitude of changes Team Ninja has made to the core gameplay more than make up for it. While the videos show a game that superficially looks pretty much identical on all three console platforms, it's only the Wii U rendition that actually feels like a proper Ninja Gaiden title worthy of the name. While you may feel as though you're wading through treacle when the frame-rate really tanks, the exact same phenomenon is evident on the previously preferred PlayStation 3 version too - we went back to check just to make sure.

And it's not just in terms of gameplay where Wii U commands an advantage either.
Sulla qualità di ng3 vanilla sono pienamente d'accordo...ma avendo provato ieri la versione RE per ps3 sono convinto che fossero difetti probabilmente dovuti ad uno sviluppo affrettato.

Dall' ultima analisi di DF emerge che la versione WiiU per ora è l'unica ad avere il v-synch e in media nessuna delle tre versioni riesce ad essere migliore dell'altra a livello di prestazioni.La 360 a volte riesce a strappare qualche frame in più,ma al costo di un tearing davvero di grossa entità che rende l'immagine a schermo piuttosto sgradevole,la ps3 ha un tearing decisamente più modesto rimanendo più o meno allo stesso livello...la versione Wii U è quindi quella che visivamente è migliore,ma presenta sezioni particolari come quella dell'elicottero in cui fatica molto più delle altre a mantenere un frame rate stabile.

Essendo trascorso un bel po' di tempo con lo sviluppo ho abbastanza fiducia su queste nuove versioni.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
per infinite non si sa ancora nu cazz?

vabbè è uno di quei titoli per cui non posso aspettare e lo prendo 360 a scatola chiusa perchè il pad lo preferisco di gran lunga per questo tipo di giochi e anche perchè hanno sempre mostrato la versione 360 e dovrebbe essere lead platform proprio lì.

 
A dire la verità sono piuttosto sicuro sia lead PS3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
dove lo avevi letto?
io ricordo questa dichiarazione e anche altre news che dicevano fosse lead platform, ma fin quando non vedo comparazioni aspetterei

Abbiamo un nuovo motore per BioShock Infinite, e abbiamo cominciato a lavorare sul gioco sapendo che sarebbe stato prodotto per PS3. Siamo partiti pensando dall’inizio come usare a nostro vantaggio le molteplici possibilità di questa piattaforma, quindi possiamo dire che in questo momento siamo nella migliore situazione possibile.

http://blog.it.playstation.com/?s=kevin+levine

 
Pregianza rispondendo ad un utente che dichiara che su 360 il gioco presenta texture poco definite:

Le texture contano poco quando il livello artistico è così alto. Però ho sentito che su xbox360 c'è qualche problema di framerate. Su Ps3 ho notato pochissimi rallentamenti invece.
prendete la cosa con le pinze e rimaniamo in attesa delle comparazioni .

 
Va bé scusate ma, viste le precedenti dichiarazioni e interviste di Levine, questa volta era piuttosto scontato fosse migliore su PS3, senza contare i presunti "accordi" di 2K con Sony. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Tra l'altro in giro si parla anche di frame-rate più stabile su console Sony. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

EDIT: Ah vedo che ance il Pregia ha sentito la stessa cosa.

 
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mmm personalmente non mi bastano queste voci di corridoio e lascio l'ordine su amazon per la 360 che dovrebbero spedire oggi,sia perchè me lo voglio giocare assolutamente col pad 360 ma anche perchè i primi due li ho li,poi oh se sarà decisamente migliore su ps3,anche se dubito, al massimo rivendo e ricompro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

ma quindi non c'è proprio nulla come comparazioni,nemmeno LOT? (per quanto lo reputi inaffidabile)

 
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mmm personalmente non mi bastano queste voci di corridoio e lascio l'ordine su amazon per la 360 che dovrebbero spedire oggi,sia perchè me lo voglio giocare assolutamente col pad 360 ma anche perchè i primi due li ho li,poi oh se sarà decisamente migliore su ps3,anche se dubito, al massimo rivendo e ricompro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ma quindi non c'è proprio nulla come comparazioni,nemmeno LOT? (per quanto lo reputi inaffidabile)
Comunque se vuoi un mio parere, prendilo dove preferisci, sai quanti giochi io ho comprato su una console piuttosto che un'altra, nonostante fossero inferiori rispetto alla loro controparte, soltanto perché preferivo utilizzare quel pad, mi piaceva di più la copertina, avevo più amici lì o chissà cos'altro? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Alla fine se le differenze sono minime, poco importa chi ce l'ha più lungo in termini tecnici.

 
Comunque se vuoi un mio parere, prendilo dove preferisci, sai quanti giochi io ho comprato su una console piuttosto che un'altra, nonostante fossero inferiori rispetto alla loro controparte, soltanto perché preferivo utilizzare quel pad, mi piaceva di più la copertina, avevo più amici lì o chissà cos'altro? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifAlla fine se le differenze sono minime, poco importa chi ce l'ha più lungo in termini tecnici.
no ma infatti era uno di quei giochi che in caso di parità o anche lieve inferiorità avrei preso su 360 però se ci sono differenze molto marcate come per in passato bayonetta (cosa comunque di cui dubito) mi roderebbe ma farei comunque in tempo a vendere una e prendere l'altra versione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
ma se Bioshock Infinite è lead PS3, non vi pare strano il fatto che abbiano SEMPRE mostrato SOLO la versione XBOX?

Fatevi due ragionamenti...

Comunque vorrei sapere come si comporta dal punto di vista del tearing. Ho letto sul forum PS3 che in apertura di gioco ci sono dei punti in cui questo problema si nota...

Certo, l'idea di giocarlo con il move mi intrippa, ma alla prova pratica temo che si riveli un'esperienza inferiore a quella con il dual shock

 
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ma se Bioshock Infinite è lead PS3, non vi pare strano il fatto che abbiano SEMPRE mostrato SOLO la versione XBOX? Fatevi due ragionamenti...

Comunque vorrei sapere come si comporta dal punto di vista del tearing. Ho letto sul forum PS3 che in apertura di gioco ci sono dei punti in cui questo problema si nota...

Certo, l'idea di giocarlo con il move mi intrippa, ma alla prova pratica temo che si riveli un'esperienza inferiore a quella con il dual shock
Io ricordo che la prima volta lo mostrarono ad una conferenza sony se non sbaglio, cmq anche tomb raider l'avevano sempre mostrato su 360 e poi é uscito meglio su ps3. Poi puó pure essere che su ps3 sia un disastro ma io aspetterei in ogmi caso

 
l UE3 comunque ha sempre girato molto bene su 360 motivo per cui non dovrebbe avere grandissimi problemi.

 
la prima volta lo mostrarono ad una conferenza sony se non sbaglio, cmq anche tomb raider l'avevano sempre mostrato su 360 e poi é uscito meglio su ps3
Mi linki (anche in pvt) l'analisi di tomb raider che proclama vincitrice la versione ps3? Sono curioso di vedere le differenze.

 
Mi linki (anche in pvt) l'analisi di tomb raider che proclama vincitrice la versione ps3? Sono curioso di vedere le differenze.
l'analisi è su digital foundry che non si può linkare

le differenze sono queste

http://imageshack.us/a/img856/9536/1280x12.jpg

http://imageshack.us/a/img46/5629/1280x13.jpg

http://imageshack.us/a/img812/5029/1280x14.jpg

http://imageshack.us/a/img255/9049/1280x15.jpg

http://imageshack.us/a/img833/953/1280x1e.jpg

http://imageshack.us/a/img594/8117/1280x11.jpg

 
Nell'illuminazione c'è un vantaggio marcato per la versione PS3...
si il bloom piu' marcato la rende decisamente piu' suggestiva ed onirica...

negli istanti finali mi e' sembrato di notare un anisotropico (nel senso che avanza meglio) migliore su 360 e delle normal migliori su ps3 negli ultimi frame...

 
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