Console War Multipiattaforma, dove lo prendo? | Titoli in prima pagina.

  • Autore discussione Autore discussione Manuel
  • Data d'inizio Data d'inizio
splinter cell sembrerebbe da prendere su ps3: frame rate un pò migliore e aspect ratio non sballato...

chi proprio non digerisce il tearing ha come unica scelta la versione WiiU...

di certo nessuna versione è perfetta....

 
splinter cell sembrerebbe da prendere su ps3: frame rate un pò migliore e aspect ratio non sballato...
chi proprio non digerisce il tearing ha come unica scelta la versione WiiU...

di certo nessuna versione è perfetta....
Io darei un pareggio tra Wii U e PS3 proprio per questo.

Wii U

+ Full 720p

+ V-Sync che elimina del tutto il tearing

+ Funzioni gamepad ben implementate

- Cali di frame rate più consistenti delle altre versioni che si riscontrano soprattutto durante le cut scenes e in misura minore nelle scene d'azione più intense (che in un gioco come SC non sono poi molte se è vero che è tornato allo stealth dei primi 3 episodi)

- Caricamenti tragici

PS3

+ Frame rate più stabile

+ Texture occasionalmente migliori

+ Caricamenti accettabili

- Tearing a rotta di collo

- Sub-HD

Si specifica nel verdetto che chi soffre il tearing ha l'obbligo della versione Wii U a patto di sopportare cali leggermente più consistenti e caricamenti lunghissimi, mentre chi preferisce un frame rate più stabile va diretto su PS3 sopportando il tearing e il sub hd.

 
Mah...la versione ps3 e 360 non si differenziano molto come prestazioni e neppure per le textures....per me è un pareggio tra ps3/360 seguite a ruota da wiiU .:morris82:

 
Mah...la versione ps3 e 360 non si differenziano molto come prestazioni e neppure per le textures....per me è un pareggio tra ps3/360 seguite a ruota da wiiU .:morris82:
Già solo per l'aspect ratio la versione 360 è da cestinare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Già solo per l'aspect ratio la versione 360 è da cestinare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

in isolation this is impossible to distinguish
Posso credere che come nel caso di tearing ci possa essere più sensibilità a riguardo,ma per il resto la versione 360 non ha nulla da invidiare alle altre.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Io darei un pareggio tra Wii U e PS3 proprio per questo.
Wii U

+ Full 720p

+ V-Sync che elimina del tutto il tearing

+ Funzioni gamepad ben implementate

- Cali di frame rate più consistenti delle altre versioni che si riscontrano soprattutto durante le cut scenes e in misura minore nelle scene d'azione più intense (che in un gioco come SC non sono poi molte se è vero che è tornato allo stealth dei primi 3 episodi)

- Caricamenti tragici

PS3

+ Frame rate più stabile

+ Texture occasionalmente migliori

+ Caricamenti accettabili

- Tearing a rotta di collo

- Sub-HD

Si specifica nel verdetto che chi soffre il tearing ha l'obbligo della versione Wii U a patto di sopportare cali leggermente più consistenti e caricamenti lunghissimi, mentre chi preferisce un frame rate più stabile va diretto su PS3 sopportando il tearing e il sub hd.

Già solo per l'aspect ratio la versione 360 è da cestinare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
concordo...

 
Davvero difficile sceglierne una piuttosto che un'altra //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Wii U con i suoi 720p e v-sync da una parte e ps360 subHD + tearing dall'altra, con la versione ps3 più subHD e quella 360 con l'aspect ratio sballato. A livello di prestazioni c'è un leggero vantaggio per ps3 che d'altra parte presenta un pelo più di tearing (nelle cut scene invece è la versione 360 quella che ne presenta di più). A livello di qualità dell'immagine Wii U > 360 >ps3 per me anche guardando gli screen di DF.

Altre considerazioni grafiche relative all'aspetto grafico sono alcuni dettagli "slavati" nella versione wii U a causa dell'assenza dell'installazione.

A livello di prestazioni come detto è da consigliare la versione ps3 ma non stiamo parlando comunque di grosse differenze, anche questa versione tocca i 20fps stto-stress.

Ci sono poi i contenuti esclusivi: il supporto al paddone per il wii u ed il kinect su 360 (nessuno mi sembra l'ha citato ma si può registrare un suono ed utilizzarlo per distrarre i nemici)

ed i caricamenti che su wii U sono davvero una mazzata dove non batte il sole.

Stando così le cose consiglierei la versione wii U per via di una qualità dell'immagine migliore e del supporto del paddone ben implementato, specificando il contro dei caricamenti che imo è quello più grave e che le altre due versioni hanno pro e contro da valutare bene.

 
Davvero difficile sceglierne una piuttosto che un'altra //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Wii U con i suoi 720p e v-sync da una parte e ps360 subHD + tearing dall'altra, con la versione ps3 più subHD e quella 360 con l'aspect ratio sballato. A livello di prestazioni c'è un leggero vantaggio per ps3 che d'altra parte presenta un pelo più di tearing (nelle cut scene invece è la versione 360 quella che ne presenta di più). A livello di qualità dell'immagine Wii U > 360 >ps3 per me anche guardando gli screen di DF.

Altre considerazioni grafiche relative all'aspetto grafico sono alcuni dettagli "slavati" nella versione wii U a causa dell'assenza dell'installazione.

A livello di prestazioni come detto è da consigliare la versione ps3 ma non stiamo parlando comunque di grosse differenze, anche questa versione tocca i 20fps stto-stress.

Ci sono poi i contenuti esclusivi: il supporto al paddone per il wii u ed il kinect su 360 (nessuno mi sembra l'ha citato ma si può registrare un suono ed utilizzarlo per distrarre i nemici)

ed i caricamenti che su wii U sono davvero una mazzata dove non batte il sole.

Stando così le cose consiglierei la versione wii U per via di una qualità dell'immagine migliore e del supporto del paddone ben implementato, specificando il contro dei caricamenti che imo è quello più grave e che le altre due versioni hanno pro e contro da valutare bene.
se dobbiamo contare ste sottigliezze legate al possesso di un certo hw si potrebbe citare pure l'audio migliore su PS3 (cosa tra l'altro comune a tutti i multy)

 
Ultima modifica:
se dobbiamo contare ste sottigliezze legate al possesso di un certo hw si potrebbe citare pure l'audio migliore su PS3 (cosa tra l'altro comune a tutti i multy)
Sempre citato il supporto audio per ps3.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Sempre citato il supporto audio per ps3.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
citato si ma non ha mai pesato nel verdetto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Ultima modifica:
citato si ma non ha mai pesato nel verdetto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Ma neppure l'utilizzo del kinect avrà peso..sono tutte informazioni che verranno riportate come la lingua italiana nei giochi uk.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Davvero difficile sceglierne una piuttosto che un'altra //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Wii U con i suoi 720p e v-sync da una parte e ps360 subHD + tearing dall'altra, con la versione ps3 più subHD e quella 360 con l'aspect ratio sballato. A livello di prestazioni c'è un leggero vantaggio per ps3 che d'altra parte presenta un pelo più di tearing (nelle cut scene invece è la versione 360 quella che ne presenta di più). A livello di qualità dell'immagine Wii U > 360 >ps3 per me anche guardando gli screen di DF.

Altre considerazioni grafiche relative all'aspetto grafico sono alcuni dettagli "slavati" nella versione wii U a causa dell'assenza dell'installazione.

A livello di prestazioni come detto è da consigliare la versione ps3 ma non stiamo parlando comunque di grosse differenze, anche questa versione tocca i 20fps stto-stress.

Ci sono poi i contenuti esclusivi: il supporto al paddone per il wii u ed il kinect su 360 (nessuno mi sembra l'ha citato ma si può registrare un suono ed utilizzarlo per distrarre i nemici)

ed i caricamenti che su wii U sono davvero una mazzata dove non batte il sole.

Stando così le cose consiglierei la versione wii U per via di una qualità dell'immagine migliore e del supporto del paddone ben implementato, specificando il contro dei caricamenti che imo è quello più grave e che le altre due versioni hanno pro e contro da valutare bene.
I dettagli "slavati" di Wii U penso siano dovuti alla Gamma RGB Limited (la Full ancora niente, erano impegnati a fare il 2DS :rickds:) ammesso che intendi quello che ho capito io, mentre per i caricamenti ho trovato questo post da un utente estremamente competente di Neogaf

As I wrote a couple of months ago, it seems quite a few developers don't follow Nintendo's recommendation and use the wrong file IO block size, which leads to dramatically increased load times. Considering the load times in Blacklist are still shit even when it's running from flash, it's certainly possible that Ubisoft didn't use the correct block size, either.
E' una cosa patchabile nel caso sia questo?

 
non staremo un pò esagerando?

secondo me WiiU e PS3 se la giocano infatti la penso come leon e non vedo motivo alcuno per scegliere la versione 360 che con il suo aspect ratio e il frame messo leggermente peggio di ps3 è decisamente la meno appetibile...

 
I caricamaneti sul WiiU li patcheranno di sicuro, bisogna solo vedere quando //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
se dobbiamo contare ste sottigliezze legate al possesso di un certo hw si potrebbe citare pure l'audio migliore su PS3 (cosa tra l'altro comune a tutti i multy)
Nei miei commenti in genere lo facevo sempre presente. Semplicemente se si cita il supporto al paddone perché non citare il supporto al kinect?

Gomplotto.

I dettagli "slavati" di Wii U penso siano dovuti alla Gamma RGB Limited (la Full ancora niente, erano impegnati a fare il 2DS :rickds:) ammesso che intendi quello che ho capito io, mentre per i caricamenti ho trovato questo post da un utente estremamente competente di Neogaf


E' una cosa patchabile nel caso sia questo?
Son proprio dettagli che non ci sono o texture non ben caricate, dai uno sguardo alle immagini di DF, quelle con il multi confronto e zoom che son le più comode per vedere queste cose.

non staremo un pò esagerando?
secondo me WiiU e PS3 se la giocano infatti la penso come leon e non vedo motivo alcuno per scegliere la versione 360 che con il suo aspect ratio e il frame messo leggermente peggio di ps3 è decisamente la meno appetibile...
Si ma la versione ps3 è decisamente quella più bruttarella (DF la definisce prima: "the fuzziest image quality of all the versions availablee" poi "particularly blurry") graficamente parlando e non è che ci sia una grossa differenza a livello di frame-rate, lo dice pure DF lasciando appunto intendere che la sua preferenza va alla versione wii U ma che per le altre 2 è una questione di priorità e gusti personali.

Fermo restando che se non avessi messo una versione accanto all'altra l'aspect ratio della versione 360 nemmeno l'avrei notato.

I caricamaneti sul WiiU li patcheranno di sicuro, bisogna solo vedere quando //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Speriamo, così sarebbe davvero la scelta migliore per tutti.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Nei miei commenti in genere lo facevo sempre presente. Semplicemente se si cita il supporto al paddone perché non citare il supporto al kinect?
Gomplotto.

Son proprio dettagli che non ci sono o texture non ben caricate, dai uno sguardo alle immagini di DF, quelle con il multi confronto e zoom che son le più comode per vedere queste cose.

Si ma la versione ps3 è decisamente quella più bruttarella (DF la definisce prima: "the fuzziest image quality of all the versions availablee" poi "particularly blurry") graficamente parlando e non è che ci sia una grossa differenza a livello di frame-rate, lo dice pure DF lasciando appunto intendere che la sua preferenza va alla versione wii U ma che per le altre 2 è una questione di priorità e gusti personali.

Fermo restando che se non avessi messo una versione accanto all'altra l'aspect ratio della versione 360 nemmeno l'avrei notato.

Speriamo, così sarebbe davvero la scelta migliore per tutti.
nn avevamo sempre dato maggior peso alle prestazioni?

il gioco non dura i 5 minuti di misurazioni che ha fatto DF e se c'è una versione che tendenzialmente fa meglio, tendenzialmente farà meglio per tutta la durata del gioco.

e poi la versione ps3 sarà anche la più blurrata per colpa dell'upscaling ma la versione 360 ricorda terribilmente FFX in versione PAL con i personaggi tutti schiacciati... DF non lascia intendere nulla, dice che la versione ps3 è quella più stabile e quella wiiu è tearing free...

 
certo che tutto mi sarei aspettato tranne che la versione peggiore di SC fosse quella 360, visto che conviction è pure esclusiva. così come non mi sarei aspettato SR peggiore su PS3.

a sto giro hanno lavorato al contrario //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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