Console War Multipiattaforma, dove lo prendo? | Titoli in prima pagina.

  • Autore discussione Autore discussione Manuel
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Ma non è fastidioso un gioco a 60fps che così spesso tocca i 30? :morristend:
solita ottimizzazione fatta con i piedi.. su wiiU che ha 2 giga di ram va nettamente peggio.. Ma tanto sarà comprato da tutti lo stesso.

 
Fix per il frame rate in arrivo su Wii U. Peccato, speravo restasse cacca per disincentivare ulteriormente le vendite di una eventuale (quanto improbabile) release della versione dell'anno prossimo.

Ma tanto sarà comprato da tutti lo stesso.
Su altre console sì, fortunatamente su N la ratio di inculate da questo genere di giochi è nettamente più bassa.

 
Di Batman non c'è niente? Vorrei vedere la versione Wii U //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
In battlefield 4 è stato specificato nei contro la versione x one peggiore di ps4. Perchè non anche con gli altri titoli? E' la prima volta? Anche perchè bayonetta dovrebbe essere il primo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
In battlefield 4 è stato specificato nei contro la versione x one peggiore di ps4. Perchè non anche con gli altri titoli? E' la prima volta? Anche perchè bayonetta dovrebbe essere il primo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
onestamente ho trovato abbastanza ridicolo citare queste cose tra i pregi e i difetti di un gioco... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
onestamente ho trovato abbastanza ridicolo citare queste cose tra i pregi e i difetti di un gioco... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Anche perchè allora si dovrebbe fare con qualunque gioco. A tal proposito, non sarebbe un'idea mettere a fine recensione un confronto tecnico?

 

Oltre a cod (meglio su 360) su DF sono usciti i face-off anche di assassin's creed bf e fifa 14. Per il primo a livello grafico/perfomance un pelo meglio la versione 360 (ma proprio un pelo), la versione ps3 vanta però 60 minuti di contenuti esclusivi. Su fifa 14 sostanziale pareggio (solite differenze nel filtro AA tra le 2 versioni ma la differenza principale, se così vogliamo indicarla, è il tempo di avvio di un match su ps3, fino a 2 minuti più lungo rispetto alla versione 360). C'è da valutare l'esclusività dell'ultimate match su 360.

 
Oltre a cod (meglio su 360) su DF sono usciti i face-off anche di assassin's creed bf e fifa 14. Per il primo a livello grafico/perfomance un pelo meglio la versione 360 (ma proprio un pelo), la versione ps3 vanta però 60 minuti di contenuti esclusivi. Su fifa 14 sostanziale pareggio (solite differenze nel filtro AA tra le 2 versioni ma la differenza principale, se così vogliamo indicarla, è il tempo di avvio di un match su ps3, fino a 2 minuti più lungo rispetto alla versione 360). C'è da valutare l'esclusività dell'ultimate match su 360.
AC4

Ps3: ha un ssao leggermente più pronunciato

360: filtraggio textures lievemente superiore e snocciola qualche frame in più nel complesso (però ci sono alcune situazioni in cui è meglio ps3)

la spunta 360 per la performance, ma proprio di un pelo

FIFA 14

Ps3: QAA che blurra l'immagine ma annulla gli artefatti di pixel crawl (inizialmente, parla di anisotropico lievemente migliore su 360 riferendosi a una texture sul terreno dello scudetto della squadra che appare più '' spalmata'' su ps3! ma secondo me è un errore. A dimostrazione del fatto, in seguito, afferma che quella stessa textures è sfocata a causa del blur del QAA! in più, anche alla fine, specifica che oltre all'aa non ci sono differenze. Infatti quello stesso simbolo ha lo stesso aspetto ''spalmato'' anche nella maglia del giocatore! E in quel caso il filtraggio textures non c'entra proprio niente)

360: più nitido grazie al 2xmsaa, ma con più artifatti

Pareggio, anche se c'è la questione dei caricamenti (su Ps3 non c'è installazione, quindi ci mette di più)

BF4

Ps3: Triple buffering, quindi senza alcun tearing. Il frame rate è pure leggermente migliore e l'MLAA ha una miglior resa e lascia l'immagine più nitida

360: Grossi problemi di tearing. Il fxaa blurra l'immagine ma nasconde meglio gli artefatti sub pixel in lontanza

Ps3 senza alcun dubbio qui

COD GHOST

Ps3: terribile al livello di iq! sfocata e con solo 860x660p come risoluzione. Performance migliore di wii u ma peggiore di 360

360: la versione migliore! come risoluzione ha un vantaggio sulle altre due e il frame rate è pure più fluido

Wii U: res leggermente più alta di ps3! ma frame rate decisamente peggiore

Migliore versione 360, seguita da Ps3 (che però al livello di iq rimane scandalosa!). Wii U è in assoluto la versione peggiore perchè la performance è molto instabile

 
Ultima modifica da un moderatore:
Grazie per il tuo contributo Delastovas //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Appena fanno il face off di batman, mi metto a scrivere i verdetti dei titoli usciti in questo periodo autunnale //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Grazie per il tuo contributo Delastovas //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Appena fanno il face off di batman, mi metto a scrivere i verdetti dei titoli usciti in questo periodo autunnale //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Di nulla //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif.. almeno vedo che non sono l'unico che si interessa ancora delle comparative current gen //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 
Uscito il faceoff di rivals, leggermente meglio su PS4: più dettagli sulla distanza (alberi sulle colline) e immagine non slavata nelle inquadrature pre gara

 
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Uscito il faceoff di rivals, leggermente meglio su PS4: più dettagli sulla distanza (alberi sulle colline) e immagine non slavata nelle inquadrature pre gara
beh dai sono praticamente spiccicati... ;p

 
beh dai sono praticamente spiccicati... ;p
Si infatti, se PS4 offre un dettaglio leggermente superiore sulla distanza e bokeh DoF, la versione One beneficia di un AO più pronunciato. Il gioco offre la stessa esperienza su entrambe.

 
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beh dai sono praticamente spiccicati... ;p
si differenze piccole, ma penso che chi abbia speso centinaia di euro per la versione nextgen praticamente solo per giocarselo con grafica pompata l'auto a inizio gara preferisca vederla dettagliata e non slavata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

http://imageshack.us/a/img109/1649/w7y2.jpg

http://imageshack.us/a/img855/2906/iwq8.jpg

http://imageshack.us/a/img547/8423/xg5j.jpg

http://imageshack.us/a/img10/1056/4jxx.jpg

 
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si differenze piccole, ma penso che chi abbia speso centinaia di euro per giocarselo in versione nextgen praticamente solo per la grafica l'auto a inizio gara preferisca vederla dettagliata e non slavata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
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Non so in-game ma queste su PS4 lo sfondo praticamente svanisce nel blur

 
si differenze piccole, ma penso che chi abbia speso centinaia di euro per giocarselo in versione nextgen praticamente solo per la grafica l'auto a inizio gara preferisca vederla dettagliata e non slavata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
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A me sembra diverso il fuoco. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif

 
si differenze piccole, ma penso che chi abbia speso centinaia di euro per giocarselo in versione nextgen praticamente solo per la grafica l'auto a inizio gara preferisca vederla dettagliata e non slavata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
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auto più dettagliate e definite su ps4 ma lo sfondo praticamente non c'è essendo tutto blurrato

 
Non so in-game ma queste su PS4 lo sfondo praticamente svanisce nel blur

auto più dettagliate e definite su ps4 ma lo sfondo praticamente non c'è essendo tutto blurrato
Se vi riferite alla mancanza dell'effetto depth of field semmai è proprio un altro difetto della versione one //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 


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A me sembra diverso il fuoco. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif
Invece a me sembra che il blur sia dovuto al fatto che in quei frangenti la risoluzione su one non sia più di 1080p, se qualcuno sa contare i pixel potrebbe provare a vedere se ho ragione http://imageshack.us/a/img547/8423/xg5j.jpg

 
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