Console War Multipiattaforma, dove lo prendo? | Titoli in prima pagina.

  • Autore discussione Autore discussione Manuel
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non si sa ma dubito ci siano differenze sostanziali.
Intanto è uscito il face-off con Wii U compreso su Assassin's creed 3.
Non male.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Direi che Far Cry 3 fa schifo su entrambe //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Graficamente molto vicine, ombre migliori su 360, performance pessime su tutte e due ma la 360 la spunta, anche se il tearing una volta è meglio da una parte una volta dall'altra. Sinceramente un gioco che ha in media il 15% di tearing e prestazioni intorno ai 23 fps è meglio lasciarlo dov'è.

 
Ahahah nell'img di Haytham e Braddock parlano del DoF che crea aloni invisibili mentre giochi ma non delle ombre a quadrettoni su PS360 :rickds:

Il frame rate invece è vergognoso per quanto mi riguarda, e l'ottimizzazione ancora più ridicola: fa 36fps quando inquadra tutta la città dall'alto, sopra i 30 quando l'animus "costruisce" la città (con conseguente altra inquadratura dall'alto) contro i sub 30 delle altre e poi fa 26-28 al porto? :rickds:

If you can't stomach playing games at circa 25FPS, then the PC version really is the recommended way to play Assassin's Creed 3
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH :rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds:

 
Non si sa ma dubito ci siano differenze sostanziali.
Intanto è uscito il face-off con Wii U compreso su Assassin's creed 3.
In pratica versione WiiU inferiore di poco alle altre per via delle performance e di un problema al DoF molto strambo XD

 
Ahahah nell'img di Haytham e Braddock parlano del DoF che crea aloni invisibili mentre giochi ma non delle ombre a quadrettoni su PS360 :rickds:
Il frame rate invece è vergognoso per quanto mi riguarda, e l'ottimizzazione ancora più ridicola: fa 36fps quando inquadra tutta la città dall'alto, sopra i 30 quando l'animus "costruisce" la città (con conseguente altra inquadratura dall'alto) contro i sub 30 delle altre e poi fa 26-28 al porto? :rickds:

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH :rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds:
Ma pure su wiiu le ombre fanno cagher esattamente come su ps360 quindi non è che ci sia una differenza da quel punto di vista di cui parlare

 
Ahahah nell'img di Haytham e Braddock parlano del DoF che crea aloni invisibili mentre giochi ma non delle ombre a quadrettoni su PS360 :rickds:
Il frame rate invece è vergognoso per quanto mi riguarda, e l'ottimizzazione ancora più ridicola: fa 36fps quando inquadra tutta la città dall'alto, sopra i 30 quando l'animus "costruisce" la città (con conseguente altra inquadratura dall'alto) contro i sub 30 delle altre e poi fa 26-28 al porto? :rickds:

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH :rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds:
Scusa Leon ma su WiiU dove le vedi le ombre non a quadrettoni? :rickds: A livello di ombre fanno schifo tutte e 3, in diversi screen ogni versione ha qualche ombra messa peggio delle altre ma fanno pietà tutte e 3 eh :rickds:

 
Scusa Leon ma su WiiU dove le vedi le ombre non a quadrettoni? :rickds: A livello di ombre fanno schifo tutte e 3, in diversi screen ogni versione ha qualche ombra messa peggio delle altre ma fanno pietà tutte e 3 eh :rickds:
Stavo parlando dello screen dove indicano il problema del DoF

http://images.*********.net/2012/articles//a/1/5/3/4/0/1/4/WiiU_035.png

http://images.*********.net/2012/articles//a/1/5/3/4/0/1/4/360_035.png

http://images.*********.net/2012/articles//a/1/5/3/4/0/1/4/PS3_035.png

L'ombra sulla faccia di Braddock non mi pare a cubi come su 360 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Stavo parlando dello screen dove indicano il problema del DoF
http://images.*********.net/2012/articles//a/1/5/3/4/0/1/4/WiiU_035.png

http://images.*********.net/2012/articles//a/1/5/3/4/0/1/4/360_035.png

http://images.*********.net/2012/articles//a/1/5/3/4/0/1/4/PS3_035.png

L'ombra sulla faccia di Braddock non mi pare a cubi come su 360 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma io non la vedo assolutamente a cubi, c'è il dithering ma c'è pure nella versione WiiU. L'effetto del DoF invece è molto disturbante.

 
Ho zoomato al massimo con la tastiera, è vero il dithering c'è pure su Wii U ma si nota molto meno. Poi vabbè, non rende il porting meno schifoso eh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
non so quali multipiatta tu abbia giocato ma ce ne stanno molti più significativi in quanto a differenze. Gta IV è giocabilissimo su entrambe le console (anche se a me fanno cagare tutte e 2 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ) e per quanto ricordi il ciclo giorno-notte era uguale su entrambe le piattaforme.
Grazie di aver detto che anche a te non piaccia gta 4 perché a me per niente, però non dire quali multipiattaforma ho giocato perché molti (troppi) li ho presi su più versioni per vedere le differenze, ad esempio l'erba sull'xbox360 di rdr è anni luce più realistica di quella ps3 che è piatta, monotona e non ha le ombre!

 
Grazie di aver detto che anche a te non piaccia gta 4 perché a me per niente, però non dire quali multipiattaforma ho giocato perché molti (troppi) li ho presi su più versioni per vedere le differenze, ad esempio l'erba sull'xbox360 di rdr è anni luce più realistica di quella ps3 che è piatta, monotona e non ha le ombre!
prova a giocare Duke nukem o FFXIII su 360 oppure Bayonetta su PS3, poi se hai modo giocati le controparti, vedrai che differenza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Anche red dead nonostante la versione 360 sia migliore resta bello da vedere anche su PS3

 
Ho zoomato al massimo con la tastiera, è vero il dithering c'è pure su Wii U ma si nota molto meno. Poi vabbè, non rende il porting meno schifoso eh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ma l'hai vista la galleria completa? le ombre sono identiche (schifose) su tutte e 3 nel 99% delle immagini su tutte e le versioni (escluso pc) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica:
Direi che Far Cry 3 fa schifo su entrambe //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifGraficamente molto vicine, ombre migliori su 360, performance pessime su tutte e due ma la 360 la spunta, anche se il tearing una volta è meglio da una parte una volta dall'altra. Sinceramente un gioco che ha in media il 15% di tearing e prestazioni intorno ai 23 fps è meglio lasciarlo dov'è.
Lo sto giocando su 360 Far Cry 3(con gioco installato) e ha un tearing incredibile, taglia in due l'immagine a schermo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Lo sto giocando su 360 Far Cry 3(con gioco installato) e ha un tearing incredibile, taglia in due l'immagine a schermo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
il framerate è davvero così orribile? :morristend:

 
Mi chiedo se un multi tripla A come FC3 che gira in modo così pietoso su console sia un inequivocabile sintomo di come queste console siano alla frutta o di scarso sbattimento da parte della SH...

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top