Console War Multipiattaforma, dove lo prendo? | Titoli in prima pagina.

  • Autore discussione Autore discussione Manuel
  • Data d'inizio Data d'inizio
Si ma c'è da considerare che il gameplay è stato ricreato totalmente
beh si certo...questo e' vero...

e' chiaro che se ha il gameplay migliore andrebbe preso su WiiU...

ma questo non lo so mi limito a riportare dati tecnici...

 
Perdonatemi se non ho seguito tutta la discussione e non ho letto neanche le pagine recenti ma ho bisogno di info precise su questi titoli...

Vorrei sapere qual'è la versione migliore di questi giochi:

1) Lollipop Chainsaw

2) Resident Evil: Operation Raccoon City

3) Silent Hill: Downpour

Ho visto nell'open post che quest'ultimo è presente ma vorrei info più dettagliate visto che, mi pareva di aver letto altrove, il gioco soffre di bug e imperfezioni tecniche, a tal proposito volevo sapere se entrambe le versioni hanno gli stessi identici problemi e se sono stati risolti.

 
uscito il face off di NG3
sicuramente la versione WiiU e' parente stretta della versione Ps3, tuttavia mi sembra che globalmente la versione Sony sia ancora insuperata.

Nel commento in prima pagina non mi convincono quel texture e filtro anisotropico migliori su 360... anche in questo campo la versione PS3 e' quella che la spunta :l4gann:

Visualizza allegato 105303

A mio modo di vedere PS3>WiiU>360
C'è scritto "qualità delle texture e del filtro anisotropico occasionalmente migliori su 360" ed è quanto scriveva DF nell'articolo originale:

In some places texture detail and resolution has been dialled back on the PS3 and there's a reduction in anisotropic filtering
Non mi sembra un'affermazione falsa

f1i7ar.jpg


14bkeuv.jpg
ma effettivamente si può anche togliere visto che il motore agisce dinamicamente sull'IQ.

Notavo anche il fatto che nella versione Wii U hanno cambiato il modello poligonale di Ayane:

2wqtmx1.jpg


hv5kes.jpg


Io consiglierei la versione Wii U per via dei molti contenuti aggiuntivi e miglioramenti apportati al gioco originale: WiiU>PS3>360. Magari specificando che visto il prezzo ancora elevato, se si è già giocato al titolo, è ancora preferibile la versione ps3.

 
Perdonatemi se non ho seguito tutta la discussione e non ho letto neanche le pagine recenti ma ho bisogno di info precise su questi titoli...
Vorrei sapere qual'è la versione migliore di questi giochi:

1) Lollipop Chainsaw

2) Resident Evil: Operation Raccoon City

3) Silent Hill: Downpour

Ho visto nell'open post che quest'ultimo è presente ma vorrei info più dettagliate visto che, mi pareva di aver letto altrove, il gioco soffre di bug e imperfezioni tecniche, a tal proposito volevo sapere se entrambe le versioni hanno gli stessi identici problemi e se sono stati risolti.
1) riguardo al primo si sa solo che entrambe sono 720p noAA

2) questo proprio nisba... sembra un titolo cmq poco generoso dal punto di vista tecnico, magari gira bene su entrambe. Ricorda che i titoli capcom pre RE6 erano tutti: frame basso su ps3 senza tearing, frame migliore su 360 e parecchio tearing

3) non esistono comparazioni ufficiali neanche qui, VickPs che sembra essere stato uno dei pochi a giocarlo su entrambi dice che la versione 360 e' piu' nitida. Purtroppo sul tupo ci sono video scoraggianti per entrambi le versione con problemi di stuttering (lag) notevoli. E' pero' uscita una patch per tutte e due le piattaforme con l'intento di risolvere questi problemi. Considera pure che parliamo di un gioco su UE3 quindi se proprio non sai decidere vai su 360 che generlmente fa meglio o meno peggio con questo motore.

 
C'è scritto "qualità delle texture e del filtro anisotropico occasionalmente migliori su 360" ed è quanto scriveva DF nell'articolo originale:


Non mi sembra un'affermazione falsa

f1i7ar.jpg


14bkeuv.jpg
ma effettivamente si può anche togliere visto che il motore agisce dinamicamente sull'IQ.

Notavo anche il fatto che nella versione Wii U hanno cambiato il modello poligonale di Ayane:

2wqtmx1.jpg


hv5kes.jpg


Io consiglierei la versione Wii U per via dei molti contenuti aggiuntivi e miglioramenti apportati al gioco originale: WiiU>PS3>360. Magari specificando che visto il prezzo ancora elevato, se si è già giocato al titolo, è ancora preferibile la versione ps3.
quella mi era sfuggita...

pero' e' innegabile che nell'immagine postata da me sia vero l'opposto.

E' un po' come DOA5 sulla distanza la versione 360 sembra carica di rumore...

Visualizza allegato 105306Visualizza allegato 105307

e' paradossale che un filtro texture che funziona meglio, sulla corta distanza funziona peggio...

Anche le texture l'unica immagine che ho trovato dove si evince una lieve differenza e' questa... pro Ps3 (notare teschio)

Visualizza allegato 105308Visualizza allegato 105309

cmq sia forse toglierlo e' ancora meglio...

magari e' anche vero che occasionalmente ci sono texture e filtro migliori su 360, tuttavia le immagini dicono che saltuariamente e' vero anche l'opposto... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
Ultima modifica:
quella mi era sfuggita...pero' e' innegabile che nell'immagine postata da me sia vero l'opposto.

E' un po' come DOA5 sulla distanza la versione 360 sembra carica di rumore...

Visualizza allegato 105306Visualizza allegato 105307

e' paradossale che un filtro texture che funziona meglio, sulla corta distanza funziona peggio...

Anche le texture l'unica immagine che ho trovato dove si evince una lieve differenza e' questa... pro Ps3 (notare teschio)

Visualizza allegato 105308Visualizza allegato 105309

cmq sia forse toglierlo e' ancora meglio...

magari e' anche vero che occasionalmente ci sono texture e filtro migliori su 360, tuttavia le immagini dicono che saltuariamente e' vero anche l'opposto... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif
anche perchè quelle su 360 sono tutte blurrate quindi serve a poco

 
A mio modo di vedere PS3>WiiU>360



DF parla di illuminazione superiore, tearing totalmente assente e frame rate a volte superiore ma con cali consistenti su Wii U (dove nella valutazione delle immagini c'è comunque da considerare il solito problema della gamma RGB Limited). Il porting è basato sulla versione PS3, ma viene preferito a quest'ultima sia tecnicamente che soprattutto per le migliorie estremamente consistenti in fatto di gameplay.

 
Ultima modifica da un moderatore:


DF parla di illuminazione superiore, tearing totalmente assente e frame rate a volte superiore ma con cali consistenti su Wii U (dove nella valutazione delle immagini c'è comunque da considerare il solito problema della gamma RGB Limited). Il porting è basato sulla versione PS3, ma viene preferito a quest'ultima sia tecnicamente che soprattutto per le migliorie estremamente consistenti in fatto di gameplay.
più che migliore l'illuminazione mi pare semplicemente più forte e se nelle ambientazione buie può essere un piccolo vantaggio, di giorno è abbastanza inguardabile

87097082.jpg


70084705.jpg


66410618.jpg


16405296.jpg
 
Ultima modifica:
più che migliore l'illuminazione mi pare semplicemente più forte e se nelle ambientazione buie può essere un piccolo vantaggio, di giorno è abbastanza inguardabile

87097082.jpg


70084705.jpg


66410618.jpg


16405296.jpg
Ma questo gioco ha risoluzione e AA dinamico? :moia:

Nella prima serie di immagini la versione WiiU non ha l'AA, mentre nella seconda non lo ha nessuna delle due e WiiU è subHD :morris82:

Sono immagini legit?

 
Perdonatemi se non ho seguito tutta la discussione e non ho letto neanche le pagine recenti ma ho bisogno di info precise su questi titoli...
Vorrei sapere qual'è la versione migliore di questi giochi:

1) Lollipop Chainsaw

2) Resident Evil: Operation Raccoon City

3) Silent Hill: Downpour

Ho visto nell'open post che quest'ultimo è presente ma vorrei info più dettagliate visto che, mi pareva di aver letto altrove, il gioco soffre di bug e imperfezioni tecniche, a tal proposito volevo sapere se entrambe le versioni hanno gli stessi identici problemi e se sono stati risolti.
Riguardo a Resident Evil: Operation Raccoon City era uscita un'analisi sia grafica: http://www.lensoftruth.com/head2head-resident-evil-operation-raccoon-city-screenshot-comparison/ che relativa alle perfomance: http://www.lensoftruth.com/heads-up-resident-evil-operation-raccoon-city-analysis/

Per i restanti niente di preciso purtroppo.

Ma questo gioco ha risoluzione e AA dinamico? :moia:Nella prima serie di immagini la versione WiiU non ha l'AA, mentre nella seconda non lo ha nessuna delle due e WiiU è subHD :morris82:

Sono immagini legit?
Esatto. Sono immagini affidabili.

 
L'img WiiU non è lavata perché gira ad una res inferiore rispetto a quella PS3 (tutte e 3 le versioni hanno res dinamica da 1024x576 a 1280x720, con FXAA su 360 e 2xMSAA su PS3/WiiU che sparisce in determinate situazioni), ma per via della gamma limitata.

Comunque la prima immagine di emula la preferisco su Wii U dove almeno si vede il cornicione, la seconda è più gradevole su PS3 ma complessivamente a livello tecnico è un aborto su tutti e 3 i sistemi (con la versione 360 che tocca picchi abominevoli). Mi pare abbastanza assurdo che abbiano raggiunto risultati così pietosi dopo il Black su prima Xbox.

 


DF parla di illuminazione superiore, tearing totalmente assente e frame rate a volte superiore ma con cali consistenti su Wii U (dove nella valutazione delle immagini c'è comunque da considerare il solito problema della gamma RGB Limited). Il porting è basato sulla versione PS3, ma viene preferito a quest'ultima sia tecnicamente che soprattutto per le migliorie estremamente consistenti in fatto di gameplay.
l'illuminazione non e' superiore e' semplicemente rivista (light source riposizionate, tolte e/o aggiunte).

Il tearing e' totalmente assente, ma il frame rate e' il piu' basso delle 3.

Tecnicamente mi sembra al pari se non leggermente inferiore alla versione PS3.

Se pero' hanno sistemato il gameplay allora balzerebbe in testa alle preferenze... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

a@ Rock3r: la tua intuizione e' giusta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
1) riguardo al primo si sa solo che entrambe sono 720p noAA2) questo proprio nisba... sembra un titolo cmq poco generoso dal punto di vista tecnico, magari gira bene su entrambe. Ricorda che i titoli capcom pre RE6 erano tutti: frame basso su ps3 senza tearing, frame migliore su 360 e parecchio tearing

3) non esistono comparazioni ufficiali neanche qui, VickPs che sembra essere stato uno dei pochi a giocarlo su entrambi dice che la versione 360 e' piu' nitida. Purtroppo sul tupo ci sono video scoraggianti per entrambi le versione con problemi di stuttering (lag) notevoli. E' pero' uscita una patch per tutte e due le piattaforme con l'intento di risolvere questi problemi. Considera pure che parliamo di un gioco su UE3 quindi se proprio non sai decidere vai su 360 che generlmente fa meglio o meno peggio con questo motore.
Riguardo a Resident Evil: Operation Raccoon City era uscita un'analisi sia grafica: http://www.lensoftruth.com/head2head-resident-evil-operation-raccoon-city-screenshot-comparison/ che relativa alle perfomance: http://www.lensoftruth.com/heads-up-resident-evil-operation-raccoon-city-analysis/
Per i restanti niente di preciso purtroppo.
Perfetto, grazie ad entrambi.

Credo che li acquisterò tutti su 360.

 
per rispomndere alle sparate di old sull'altro topic ho trovato questo video, e se il framerate è questo direi proprio che il verdetto in prima pagina va cambiato


 
Ultima modifica:
per rispomndere alle sparate di old sull'altro topic ho trovato questo video, e se il framerate è questo direi proprio che il verdetto in prima pagina va cambiato

sarebbe interessare vedere come va durante il gameplay...

se fosse cosi tanto variabile si potrebbe continuare a preferire la versione 360, però se avesse un andamento alla gow3 con variazioni meno pronunciate sarebbe una gran cosa...

 
per rispomndere alle sparate di old sull'altro topic ho trovato questo video, e se il framerate è questo direi proprio che il verdetto in prima pagina va cambiato

 
Ultima modifica da un moderatore:
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