Console War Multipiattaforma, dove lo prendo? | Titoli in prima pagina.

  • Autore discussione Autore discussione Manuel
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dopo mesi di attesa i DLC per The Elder Scrolls V: Skyrim arriveranno durante le prossime settimane.

Il 12 febbraio si inizierà con Dragonborn, il 19 Heathfire e il 26 Dawnguard, almeno questo è quello che è stato confermato per il mercato Americano, ma probabilmente saranno le medesime del mercato Europeo.

 
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quindi frame rate e tearing valgono solo nelle cut scenes? 


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http://www.lensoftruth.com/wp-content/gallery/h2hssc_metalgearrising/xbox-360-rollover_slide_03.jpg

in questa immagine non ci sono i capelli bianchi e i vetri della macchina, wtf? :rickds:
La versione ps3 ha un frame-rate generalmente più stabile sia rispetto alla versione 360 che a quella Wii U. La cosa è particolarmente evidente nei filmati ma la si può notare anche durante il giocato.

Non vedo l'immagine, mi da errore.

 
dopo mesi di attesa i DLC per The Elder Scrolls V: Skyrim arriveranno durante le prossime settimane.Il 12 febbraio si inizierà con Dragonborn, il 19 Heathfire e il 26 Dawnguard, almeno questo è quello che è stato confermato per il mercato Americano, ma probabilmente saranno le medesime del mercato Europeo.
Impossibile visto che i contenuti in usa arrivano il giorno prima rispetto all'europa.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

http://www.premiergamingnetwork.com/news/dead-space-3-will-feature-two-discs

Dead Space 3 su 360 pare sia su due dischi e ci sarà un cambio verso il decimo capitolo,probabilmente.

 
Impossibile visto che i contenuti in usa arrivano il giorno prima rispetto all'europa.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
insomma giorno più o meno arrivano, la notizia l'avevo presa da un sito concorrente

 
La versione ps3 ha un frame-rate generalmente più stabile sia rispetto alla versione 360 che a quella Wii U. La cosa è particolarmente evidente nei filmati ma la si può notare anche durante il giocato.
Non vedo l'immagine, mi da errore.
e io l'ho preso su 360 pensando fosse migliore li //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png

 
Alla fine la risoluzione è la stessa del 2 ma l'IQ mi sembra decisamente migliorato rispetto a crysis 2.

Dal Blog Playstation USA arriva la conferma che la versione PS3 di Metal Gear Rising beneficerà di DLC esclusivi contenenti ben 30 missioni VR!
http://blog.us.playstation.com/2013/02/04/metal-gear-rising-gets-exclusive-vr-missions-on-ps3/
Anche la versione 360 in Europa. Pare che l'esclusività di questo DLC sia relativa al solo territorio americano: "The DLC will be available for PS3 users in North America, Latin America, Europe, and Japan. The PS3 exclusivity is only for North America. Thanks for your question." il prezzo a quanto pare verrà rivelato più avanti: "The pricing for the VR Missions DLC pack will be released at a later date. Please stay tuned!"

 
Fotns ken rage 2 su 360 si potrà caricare la musica originale del gioco con una chiavetta usb e non è poco ma girerà meglio su 360 o ps3?

 
E' uscito il face-off di Sonic & All-Stars Racing Transformed. Sintetizzando:

- Graficamente meglio su ps3, unica versione a garantire i 720p, anche a livello di texture è la versione migliore

- a livello di performance meglio la versione 360 (360>Wii U>ps3), la versione wii U è l'unica ad essere priva di tearing (relativamente alla presenza di tearing abbiamo: Wii U>360>ps3)

- a livello di contenuti la versione 360 e Wii U aggiungo un personaggio esclusivo ciascuna (Mii ed avatar)

- la versione Wii U ha features esclusive come il multi a 5 giocatori e la mappa di gioco sempre consultabile, oltre alla possibilità di giocare solo sul paddone (ad una risoluzione però inferiore a quello dello schermo medesimo)

 
Ultima modifica da un moderatore:
E' uscito il face-off di Sonic & All-Stars Racing Transformed. Sintetizzando:
- Graficamente meglio su ps3, unica versione a garantire i 720p, anche a livello di texture è la versione migliore

- a livello di performance meglio la versione 360 (360>Wii U>ps3), la versione wii U è l'unica ad essere priva di tearing (relativamente alla presenza di tearing abbiamo: Wii U>360>ps3)

- a livello di contenuti la versione 360 e Wii U aggiungo un personaggio esclusivo ciascuna (Mii ed avatar)

- la versione Wii U ha features esclusive come il multi a 5 giocatori e la mappa di gioco sempre consultabile, oltre alla possibilità di giocare solo sul paddone (ad una risoluzione però inferiore a quello dello schermo medesimo)
Non mi trovo d'accordo con l'esito del Face-off

WiiU e' quella con la risoluzione piu' bassa e in uno dei livelli riesce a far peggio di ps360

360 e' anch'essa sub-hd ma tolto lo stage di Panzer Dragoon si comporta bene o male come la versione PS3 droppando frame e mostrando tearing.

La versione Ps3 mi sembra che tolto appunto lo stage di Panzer dragoon si comporti molto bene, magari eccedendo un po' nel tearing...

D aun punto di vista propriamente prestazionale la versione migliore sembrerebbe quella Wii-U, ma in un contesto generale secondo me sono tutte sullo stesso livello, forse la 360 un pelino sotto...

 
Non mi trovo d'accordo con l'esito del Face-off
WiiU e' quella con la risoluzione piu' bassa e in uno dei livelli riesce a far peggio di ps360

360 e' anch'essa sub-hd ma tolto lo stage di Panzer Dragoon si comporta bene o male come la versione PS3 droppando frame e mostrando tearing.

La versione Ps3 mi sembra che tolto appunto lo stage di Panzer dragoon si comporti molto bene, magari eccedendo un po' nel tearing...

D aun punto di vista propriamente prestazionale la versione migliore sembrerebbe quella Wii-U, ma in un contesto generale secondo me sono tutte sullo stesso livello, forse la 360 un pelino sotto...
Mi sembra che la versione ps3 fatichi di più anche in altri stage:







Però considera anche i contenuti Knock, avere un personaggio in più su wii u e 360 non è poco per un gioco del genere. In un contesto generale se potessi scegliere anche la versione wii u sceglierei questa proprio perchè mi permette di fare cose che sulle altre 2 non potrei fare (il multi a 5 ad esempio), in caso contrario andrei sulla versione che ha il frame-rate migliore ed il pg in più (360).

 
Ultima modifica da un moderatore:
La differenza di risoluzione e qualità texture pro PS3 è imbarazzante, considerando poi che questa versione per il 90% del tempo tiene anche i 30 fps fissi e che i cali ci sono pure sulle altre (su 360 pure il tearing) mi pare una chiara vittoria per PS3 (avesse avuto una risoluzione mozzata come le altre avrebbe girato a 50 FPS come minimo) con la postilla del personaggio aggiuntivo per chi si prende le altre insieme ad un paio di occhiali nuovi per resistere a tutto quel sub hd

 
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La versione 360 è quella che indubbiamente mantiene un frame rate più stabile sacrificando molto poco...io vedo un pareggio con la versione ps3,anche se non vedo il senso di portare un titolo in HD,se poi bisogna sacrificare le performances.:morris82:

 
La differenza di risoluzione e qualità texture pro PS3 è imbarazzante, considerando poi che questa versione per il 90% del tempo tiene anche i 30 fps fissi e che i cali ci sono pure sulle altre (su 360 pure il tearing) mi pare una chiara vittoria per PS3 (avesse avuto una risoluzione mozzata come le altre avrebbe girato a 50 FPS come minimo) con la postilla del personaggio aggiuntivo per chi si prende le altre insieme ad un paio di occhiali nuovi per resistere a tutto quel sub hd
Scusami da quando la versione che ha il frame-rate peggiore e meno contenuti ma una grafica decisamente migliore è quella da preferire? Mi sembra che a livello di peso si sia sempre data una preferenza alla versione con contenuti aggiuntivi a discapito anche di differenze grafiche più o meno evidenti (gli ultimi assassin's creed, mortal kombat i primi esempi che mi vengono in mente), se poi questa versione ha anche performance migliori ci sarebbe poco da discutere.

La versione ps3 ha un aspetto grafico decisamente migliore rispetto alle altre e questo è fuori da ogni dubbio ma ci sono anche altri 2 aspetti da considerare, imo pure più importanti spece in un racing alla Mario kart che ha optato per i 30fps.

 
La versione 360 è quella che indubbiamente mantiene un frame rate più stabile sacrificando molto poco...io vedo un pareggio con la versione ps3,anche se non vedo il senso di portare un titolo in HD,se poi bisogna sacrificare le performances.:morris82:
il senso c'è perchè praticamente sta sempre a 30 fps fissi tranne in un livello, mentre il sub hd orrendo e le texture pietose su 360 ci sono in tutti i livelli e ci sono pure i cali

 
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