Console War Multipiattaforma, dove lo prendo? | Titoli in prima pagina.

  • Autore discussione Autore discussione Manuel
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teoricamente è possibile pure giocarsi tutto su un mivar 10 pollici bianco e nero con audio mono. Non voglio arrivare da nessuna parte che non sia quella a cui arrivi da solo il buon senso: su 360 giocare senza installare è una mezza pazzia fosse anche solo per il rumore che fanno molti modelli ma è un discorso che non vale solo qui dentro, poi cambi topic e quello che si sente ovunque dal 90% degli utenti è roba del tipo "ma perchè tu non installi tutto? ma va ma chi non installa sempre tutto su 360?!?" quindi ripeto era un dato che andava detto che su 360 il gioco sta su 2 dischi e se si vuole installare ti porta via ben 16 giga su 360 mentre dall'altra parte sta su un disco e non installa nulla. Se poi tutto ciò ad alcuni da fastidio vederlo riportato si mettano l'animo in pace perchè riportare i fatti non è certo fanboysmo ma un puro e semplice dato oggettivo, e per chi cerca unicamente la console migliore dove prenderlo e trova fastidiosi questi aspetti sarà più propenso per la versione ps3 invece che non sapere nulla di tutto ciò e pensare che siano assolutamente identici in tutto e per tutto
Riporta anche il fatto che su PS3 appena lo cazzi dentro ti devi beccare l'installazione di una Patch, forse 2 (perchè il 14 Febbraio, giorno in cui ho preso il gioco, mi ha installato la 1.01 mentre il giorno dopo la 1.02) allora //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Su 360 non so come sia la situazione e gradirei una delucidazione se possibile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
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teoricamente è possibile pure giocarsi tutto su un mivar 10 pollici bianco e nero con audio mono. Non voglio arrivare da nessuna parte che non sia quella a cui arrivi da solo il buon senso: su 360 giocare senza installare è una mezza pazzia fosse anche solo per il rumore che fanno molti modelli ma è un discorso che non vale solo qui dentro, poi cambi topic e quello che si sente ovunque dal 90% degli utenti è roba del tipo "ma perchè tu non installi tutto? ma va ma chi non installa sempre tutto su 360?!?" quindi ripeto era un dato che andava detto che su 360 il gioco sta su 2 dischi e se si vuole installare ti porta via ben 16 giga su 360 mentre dall'altra parte sta su un disco e non installa nulla. Se poi tutto ciò ad alcuni da fastidio vederlo riportato si mettano l'animo in pace perchè riportare i fatti non è certo fanboysmo ma un puro e semplice dato oggettivo, e per chi cerca unicamente la console migliore dove prenderlo e trova fastidiosi questi aspetti sarà più propenso per la versione ps3 invece che non sapere nulla di tutto ciò e pensare che siano assolutamente identici in tutto e per tutto

L'unica fatto oggettivo è la presenza di due dischi nella versione 360 e verrà integrato nella valutazione...:morris82:

 
Oddio....se uno ha una ps3 40gb e una xbox con hd da 20gb...magari un occhio alle installazioni ce lo da...gt5 ad esempio...tutto sul disco fisso...prende una cifra...e secondo me è un punto negativo del gioco
Sui 12 gb mi pare...

Comunque una delucidazione sulla questiine audio che spesso viene citato sui giochi ps3. Io ho un home teahtre 5.1 e quando gioco viene visualizzata sull amplificatore la codifica in uso in quel momento..ma a me sinceramente pare senpre la stessa e differrenze abissali con il classico dolby digital non le sento... se non nei film in blu ray, ma li è un altra storia..L'unico gioco dove ho potuto scegliere la traccia dts è stato uncharted 3 se non sbaglio.. Gli altri se non sei veramente un orecchio assoluto, a volumi "normali" le differenze sono quasi inesistenti...c'è qualche opzione che mi sfugge?

 
Sui 12 gb mi pare...Comunque una delucidazione sulla questiine audio che spesso viene citato sui giochi ps3. Io ho un home teahtre 5.1 e quando gioco viene visualizzata sull amplificatore la codifica in uso in quel momento..ma a me sinceramente pare senpre la stessa e differrenze abissali con il classico dolby digital non le sento... se non nei film in blu ray, ma li è un altra storia..L'unico gioco dove ho potuto scegliere la traccia dts è stato uncharted 3 se non sbaglio.. Gli altri se non sei veramente un orecchio assoluto, a volumi "normali" le differenze sono quasi inesistenti...c'è qualche opzione che mi sfugge?
Stai scherzando spero...Emula sente la differenza subito..si accorge se il fratello gioca con l'xbox o la ps3 gia 30 metri prima di arrivare al portone di casa:bruniii:

 
Sui 12 gb mi pare...Comunque una delucidazione sulla questiine audio che spesso viene citato sui giochi ps3. Io ho un home teahtre 5.1 e quando gioco viene visualizzata sull amplificatore la codifica in uso in quel momento..ma a me sinceramente pare senpre la stessa e differrenze abissali con il classico dolby digital non le sento... se non nei film in blu ray, ma li è un altra storia..L'unico gioco dove ho potuto scegliere la traccia dts è stato uncharted 3 se non sbaglio.. Gli altri se non sei veramente un orecchio assoluto, a volumi "normali" le differenze sono quasi inesistenti...c'è qualche opzione che mi sfugge?
magari devi cambiare qualche impostazione sull'amplificatore...

diamine e' dura nn sentire differenze quando alcune casse rimangono spente... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

 
teoricamente è possibile pure giocarsi tutto su un mivar 10 pollici bianco e nero con audio mono. Non voglio arrivare da nessuna parte che non sia quella a cui arrivi da solo il buon senso: su 360 giocare senza installare è una mezza pazzia fosse anche solo per il rumore che fanno molti modelli ma è un discorso che non vale solo qui dentro, poi cambi topic e quello che si sente ovunque dal 90% degli utenti è roba del tipo "ma perchè tu non installi tutto? ma va ma chi non installa sempre tutto su 360?!?" quindi ripeto era un dato che andava detto che su 360 il gioco sta su 2 dischi e se si vuole installare ti porta via ben 16 giga su 360 mentre dall'altra parte sta su un disco e non installa nulla. Se poi tutto ciò ad alcuni da fastidio vederlo riportato si mettano l'animo in pace perchè riportare i fatti non è certo fanboysmo ma un puro e semplice dato oggettivo, e per chi cerca unicamente la console migliore dove prenderlo e trova fastidiosi questi aspetti sarà più propenso per la versione ps3 invece che non sapere nulla di tutto ciò e pensare che siano assolutamente identici in tutto e per tutto
Il modello ultimo di ps3 super slim fa più rumore di una slim/fat quando legge i giochi. Quindi per il tuo stesso ragionamento chi ha una ps3 super slim o gioca con il rumore di sottofondo del lettore oppure si mette su i cuffioni perchè l'opzione installazione non c'è.

Su 360 hai la possibilità di installare, non sei obbligato e te lo dico possedendo molti titoli che pur non installati presentano un rumore accettabilissimo. Non mi sembra il caso ogni volta di specificare: sul modello x fa rumore, sul modello xy fa un po' meno rumore e sul modello xyz non fa rumore. A questo punto è più utile specificare le minime differenze grafiche, le tracce audio tra le 2 versioni ed il supporto al kinect non ti sembra?

 
suvvia ragazzi... tanto casino per un multi uguale spiccicato (al netto di kinect e audio).... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Sui 12 gb mi pare...Comunque una delucidazione sulla questiine audio che spesso viene citato sui giochi ps3. Io ho un home teahtre 5.1 e quando gioco viene visualizzata sull amplificatore la codifica in uso in quel momento..ma a me sinceramente pare senpre la stessa e differrenze abissali con il classico dolby digital non le sento... se non nei film in blu ray, ma li è un altra storia..L'unico gioco dove ho potuto scegliere la traccia dts è stato uncharted 3 se non sbaglio.. Gli altri se non sei veramente un orecchio assoluto, a volumi "normali" le differenze sono quasi inesistenti...c'è qualche opzione che mi sfugge?

Stai scherzando spero...Emula sente la differenza subito..si accorge se il fratello gioca con l'xbox o la ps3 gia 30 metri prima di arrivare al portone di casa:bruniii:
Si ora pure la differenza tra Dolby digital e DTS è inesistente, per non parlare del 7.1 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png

ho capito

cm-26400-0507b97a7ece10.gif


 
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magari devi cambiare qualche impostazione sull'amplificatore...diamine e' dura nn sentire differenze quando alcune casse rimangono spente... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png
Spente??? Forse mi sono spiegato male..Con la 360 tutti i giochi usano come codifica il dolby digital 5.1, quindi le casse vengono usate tutte sub compreso. 3 casse anteriori, 2 posteriori o laterali e un subwoofer.

Con la ps3 idem, però invece di dolby digital mi da la sctitta pcm nella maggior parte dei giochi, e sempre tutte e 5 le casse funzionano..L'unico gioco dove ho potuto cambiare codifica a mio piacimento è stato uncharted 3 con il DTS.

La cosa che non capisco però al di la delle codifiche usate, dove sta esattamente la differenza. Perché quasi sempre si da come punto favorevole alla ps3 ma nella pratica di tutti i giorni differenze abissali in termini di resa non le ho mai sentite, anzi... Magari se alzassi al massimo l'amplificatore, ma si parla di volumi da "denuncia assicurata" potrei percepire qualche differenza, altrimenti nada...

Quindi ripeto, c'è qualche opzione da attivare nel menù della ps3?

 


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Si ora pure la differenza tra Dolby digital e DTS è inesistente, per non parlare del 7.1 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png
ho capito

cm-26400-0507b97a7ece10.gif
si potesse usare il dts...l'ho visto in un solo gioco per ora... Poi ripeto avrò sui 60 blu ray che vedo spesso su ps3 e molti hanno solo il dolby true hd o dolby digital..e la differenza con il dts con impianti "normali" veramente è minima. Soprattutto a volumi umani..Magari con un impianto ad hoc da 10000 euro lo apprezzerei di più..Sulla carta sicuramente il dts e dts hd sono i migliori, ma nella pratica io (ripeto io) tutta sta differenza non la sento..

 
Da quel poco che so il DD usa un formato più compresso per i suoni,mentre il dts mantiene una fedeltà più elevata....un po' come sentire una musica nel formato originale o in mp3.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Da quel poco che so il DD usa un formato più compresso per i suoni,mentre il dts mantiene una fedeltà più elevata....un po' come sentire una musica nel formato originale o in mp3.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Il DTS è migliore del DD poichè a tutti i diffusori, infatti, viene inviato lo stesso spettro di frequenze, dalle più alte alle più basse riuscendo a spazializzare meglio i suoni. In questo modo il suono è molto più coinvolgente, più avvolgente, poichè distribuito meglio nello spazio, ma non è detto che ciò avvenga sempre. Dipende tutto dalla qualità della registrazione di base. Poi l'esempio che hai fatto è sbagliato. In quanto una musica di qualità cd è superiore al dolby digital e al DTS. Sorpresi!?

Questo perchè 5.1 canali occupano meno spazio su disco che 2 canali stereo, reso appunto possibile dall’algoritmo di compressione.

 
gt5 e' multi? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tongue.png
intendo semplicemente che il peso che ha, per quanto mi riguarda, il fattore installazione sull'esito di un confronto e' molto basso. E' un'informazione che va certamente data poi sara' il criterio di ogni singolo utente a dargli il peso che merita.
era un esempio come ho scritto sopra...non mi vengono in mente altri giochi che occupino tale spazio

 
Spente??? Forse mi sono spiegato male..Con la 360 tutti i giochi usano come codifica il dolby digital 5.1, quindi le casse vengono usate tutte sub compreso. 3 casse anteriori, 2 posteriori o laterali e un subwoofer.Con la ps3 idem, però invece di dolby digital mi da la sctitta pcm nella maggior parte dei giochi, e sempre tutte e 5 le casse funzionano..L'unico gioco dove ho potuto cambiare codifica a mio piacimento è stato uncharted 3 con il DTS.

La cosa che non capisco però al di la delle codifiche usate, dove sta esattamente la differenza. Perché quasi sempre si da come punto favorevole alla ps3 ma nella pratica di tutti i giorni differenze abissali in termini di resa non le ho mai sentite, anzi... Magari se alzassi al massimo l'amplificatore, ma si parla di volumi da "denuncia assicurata" potrei percepire qualche differenza, altrimenti nada...

Quindi ripeto, c'è qualche opzione da attivare nel menù della ps3?

 


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si potesse usare il dts...l'ho visto in un solo gioco per ora... Poi ripeto avrò sui 60 blu ray che vedo spesso su ps3 e molti hanno solo il dolby true hd o dolby digital..e la differenza con il dts con impianti "normali" veramente è minima. Soprattutto a volumi umani..Magari con un impianto ad hoc da 10000 euro lo apprezzerei di più..Sulla carta sicuramente il dts e dts hd sono i migliori, ma nella pratica io (ripeto io) tutta sta differenza non la sento..
scusa... ho letto 7.1 nel tuo post di sopra... colpa mia... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
Il DTS è migliore del DD poichè a tutti i diffusori, infatti, viene inviato lo stesso spettro di frequenze, dalle più alte alle più basse riuscendo a spazializzare meglio i suoni. In questo modo il suono è molto più coinvolgente, più avvolgente, poichè distribuito meglio nello spazio, ma non è detto che ciò avvenga sempre. Dipende tutto dalla qualità della registrazione di base. Poi l'esempio che hai fatto è sbagliato. In quanto una musica di qualità cd è superiore al dolby digital e al DTS. Sorpresi!?Questo perchè 5.1 canali occupano meno spazio su disco che 2 canali stereo, reso appunto possibile dall’algoritmo di compressione.
Incredibile....:morris82:

Non comprendo allora i vantaggi (maggiore immersività a parte).//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif

 
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e' uscito il face off di MGS rising...

gli utenti 360 saranno contenti di sapere che hanno vsyncato anche la versione 360 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

C'e' anche un piccolo vantaggio riguardo al frame rate della suddetta versione... piu' pronunciato nelle scene like for like che nelle sezioni di gameplay vero e proprio dove entrambe variano tra i 40 e i 60. Difficile secondo me dire in queste sezioni chi fa meglio di chi. Ci sono piu' parti forse in cui la versione 360 fa meglio, ma le scene renderizzate sono effettivamente cosi' diverse che e' difficile giungere ad una conclusione. Il punto di frame rate piu' basso viene peraltro toccato dalla versione 360 che arriva fino a 16 fps e rimane sotto i 20 per parecchi secondi (poi la clip viene tagliata). Onestamente non mi sembra si siano nemmeno forzati di giocarle similmente le due versioni: nella versione PS3 spammano in continuazione QTE e quelle scene rallentate prima di strappare la colonna vertebrale blu in cui e' piu' apprezzabile il calo di frame. Dopo 3 minuti in versione 360 ne ho contati tipo 3... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif tra cui uno e' quello in cui vengono toccati i 16 fps...

vabbe' a parte questo bisogna ricordare come i filmati della versione Ps3 abbiano una qualita' molto migliore in quanto compressi su 360.

In definitiva direi che essendo marginale il vantaggio sul frame rate nel gameplay vero e proprio della versione 360 ma avendo un peso specifico maggiore del vantaggio sostanziale della versione PS3 riguardo alla qualita' dei filmati, si puo' optare per un pareggio lasciando la scelta all'utente.

Io personalmente opterei per la versione Ps3 in quanto strappare (e neanche sempre) qualche frame di vantaggio sulla concorrente quando si parla di frame rate cosi' alti non lo ritengo cosi' cruciale per la scelta. A parita' (grossomodo) di esperienza di gioco convergo dunque verso quella che mi garantisce la migliore esperienza audiovisiva senza soluzione di continuita'...

 
Ultima modifica:
ma tutti quei comment provvisori non sarebbe ora di farli passare a definitivi? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif quantomeno quelli dei giochi non recentissimi

 
Dimenticavo: a parte la diversa implementazione delle ombre, a volte queste sono assenti in versione 360 la quale e' soggetta anche ad alcuni bug sempre nel reparto ombre.

Su DF si vede una foto in cui in una zona d'ombra ci sono degli elementi poligonali non in ombra...

 
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confronto tra versione PC/PS3/360 di crysis 3 anche se molto risicato visto che praticamente si tratta di 2 minuti di cutscene

 
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Dimenticavo: a parte la diversa implementazione delle ombre, a volte queste sono assenti in versione 360 la quale e' soggetta anche ad alcuni bug sempre nel reparto ombre.Su DF si vede una foto in cui in una zona d'ombra ci sono degli elementi poligonali non in ombra...

e' uscito il face off di MGS rising...gli utenti 360 saranno contenti di sapere che hanno vsyncato anche la versione 360 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

C'e' anche un piccolo vantaggio riguardo al frame rate della suddetta versione... piu' pronunciato nelle scene like for like che nelle sezioni di gameplay vero e proprio dove entrambe variano tra i 40 e i 60. Difficile secondo me dire in queste sezioni chi fa meglio di chi. Ci sono piu' parti forse in cui la versione 360 fa meglio, ma le scene renderizzate sono effettivamente cosi' diverse che e' difficile giungere ad una conclusione. Il punto di frame rate piu' basso viene peraltro toccato dalla versione 360 che arriva fino a 16 fps e rimane sotto i 20 per parecchi secondi (poi la clip viene tagliata). Onestamente non mi sembra si siano nemmeno forzati di giocarle similmente le due versioni: nella versione PS3 spammano in continuazione QTE e quelle scene rallentate prima di strappare la colonna vertebrale blu in cui e' piu' apprezzabile il calo di frame. Dopo 3 minuti in versione 360 ne ho contati tipo 3... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif tra cui uno e' quello in cui vengono toccati i 16 fps...

vabbe' a parte questo bisogna ricordare come i filmati della versione Ps3 abbiano una qualita' molto migliore in quanto compressi su 360.

In definitiva direi che essendo marginale il vantaggio sul frame rate nel gameplay vero e proprio della versione 360 ma avendo un peso specifico maggiore del vantaggio sostanziale della versione PS3 riguardo alla qualita' dei filmati, si puo' optare per un pareggio lasciando la scelta all'utente.

Io personalmente opterei per la versione Ps3 in quanto strappare (e neanche sempre) qualche frame di vantaggio sulla concorrente quando si parla di frame rate cosi' alti non lo ritengo cosi' cruciale per la scelta. A parita' (grossomodo) di esperienza di gioco convergo dunque verso quella che mi garantisce la migliore esperienza audiovisiva senza soluzione di continuita'...
La parte più critica in entrambe le versioni è la fase del blade mode in cui si inizia ad affettare gli oggetti..e si vede chiaramente che soffrono considerevolmente: non capisco perchè non abbiano posto un limite in quel frangente.

D'accordo con il pareggio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/ph34r.png

ma tutti quei comment provvisori non sarebbe ora di farli passare a definitivi? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif quantomeno quelli dei giochi non recentissimi
Ancora un po' di pazienza e riusciremo ad aggiornare tutto.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
e' uscito il face off di MGS rising...gli utenti 360 saranno contenti di sapere che hanno vsyncato anche la versione 360 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

C'e' anche un piccolo vantaggio riguardo al frame rate della suddetta versione... piu' pronunciato nelle scene like for like che nelle sezioni di gameplay vero e proprio dove entrambe variano tra i 40 e i 60. Difficile secondo me dire in queste sezioni chi fa meglio di chi. Ci sono piu' parti forse in cui la versione 360 fa meglio, ma le scene renderizzate sono effettivamente cosi' diverse che e' difficile giungere ad una conclusione. Il punto di frame rate piu' basso viene peraltro toccato dalla versione 360 che arriva fino a 16 fps e rimane sotto i 20 per parecchi secondi (poi la clip viene tagliata). Onestamente non mi sembra si siano nemmeno forzati di giocarle similmente le due versioni: nella versione PS3 spammano in continuazione QTE e quelle scene rallentate prima di strappare la colonna vertebrale blu in cui e' piu' apprezzabile il calo di frame. Dopo 3 minuti in versione 360 ne ho contati tipo 3... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif tra cui uno e' quello in cui vengono toccati i 16 fps...

vabbe' a parte questo bisogna ricordare come i filmati della versione Ps3 abbiano una qualita' molto migliore in quanto compressi su 360.

In definitiva direi che essendo marginale il vantaggio sul frame rate nel gameplay vero e proprio della versione 360 ma avendo un peso specifico maggiore del vantaggio sostanziale della versione PS3 riguardo alla qualita' dei filmati, si puo' optare per un pareggio lasciando la scelta all'utente.

Io personalmente opterei per la versione Ps3 in quanto strappare (e neanche sempre) qualche frame di vantaggio sulla concorrente quando si parla di frame rate cosi' alti non lo ritengo cosi' cruciale per la scelta. A parita' (grossomodo) di esperienza di gioco convergo dunque verso quella che mi garantisce la migliore esperienza audiovisiva senza soluzione di continuita'...
Differenza tipo? 2-3 frame?

 
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