Hype NieR: Automata | Taro Yoko + P*

  • Autore discussione Autore discussione Gambit
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Hype
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Se esce davvero nel 2016 la line-up di PS4 finalmente si può definire una line-up //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
"The basic framework of the game is similar to the first," explains Yoko. "You've got action bits and you've got adventuring and exploration as well. When I first got the request to set the game up from Saito-san, he requested a more action type of game, but I personally wanted to make something that was closer to Ocarina of Time, where you've got lots of field areas and you travel and do battle. I thought it was a really natural, really nice way for the game to be, so I tried to twist his brief to make it more of the kind of thing I wanted to make, and I think I've got it more of mine than his."
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Ma allora vengono citati nel gioco? :rickds: Giuro, ho fatto una cosa come 7-8 run a Nier 1, ma certe cose del background lette su wikia e siti vari continuavo a non capire da dove saltassero fuori :rickds: (shame on me)
Più che altro nel grimoire nier e nei file di grimoire weiss. E' parecchio fumoso.

Nelle sequenze dei sogni però

Si parla come hai notato di grattacieli e città moderne. E poi ci son tipo un paio di memorie come queste

-There is a female warrior. Her greatest enemy is a beast with red eyes that she cannot fully comprehend. When she strikes it with her sword, it turns into a pillar of salt and dies. But when the white smoke clears, a new enemy rises.

And another.

...And another.

The warrior knows that her struggle is folly, but fighting the unending stream of enemies fills her with a sense of joy and purpose. Somewhere deep in the warrior's drug-addled mind lies a vague memory of a daughter. Perhaps the child exists only in her head; the dying remnants of a powerful dream. She does not know. Her friends and fellow warriors come and go. Some flee in terror. Some are eaten. She began the fight with 63 companions, but most are gone now.

The warrior's body shudders. She does not understand why at first. By the time she hears the fierce, low sound, the arena is already enclosed in darkness. Looking up, the warrior sees a beast so large that it blots out the sky. She is laughing. She has been doing so for as long as she can remember. Covered in blood and dirt, the warrior laughs. She laughs and laughs until the town that contains her daughter collapses into a pile of dust.

This memory has been stored for a long time. It is etched with a single word: Loss.

-Look at my memory.

A red dragon falls from the heavens...

Ah, that memory has been lost. A shame. It was a favorite of mine.

E' poco lo so, ma è anche questo che mi affascina. Il legame tenuissimo, appena accennato con quegli eventi.

 
"It's interesting," Yoko chimes in. "All the time I spent on the original getting angry at the development team, obviously Platinum's removed that by working so well, so I spend that time drinking. In the end it hasn't really changed how much work I do. But when I drink I make better games, so that's okay."
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che merdaccia però :rickds: ha massacrato i suoi ex-colleghi (giustamente, aggiungerei) :rickds:

 
cioè, no... visto il video di Gamersyde sul 32'.

Aliasing segapupille, texture crostata di cipolla, acqua da prima PS3... e nonostante tutto, continuavo a fapparmi.

- - - Aggiornato - - -

Leggetevi sto riassunto comunque
http://nier2.com/blog/2015/07/09/yorha-summary/

visto che presenta cosuccie carine che nel gioco verranno di sicuro riprese (una in particolare anche gameplay wise,spero).

- - - Aggiornato - - -

Vendetta contro Swery che smerda Nier su twitter :rickds:
linka :rickds:

PS: a cosa ti riferisci? Metti sotto spoiler che leggo tutto stasera quando ho tempo.

 
- Jokingly suggested making a boring, tedious game. Because that would indeed be surprising.

- Also suggested the game give random endings as paid DLC. Nobody liked that idea.

- He feels his most popular stories were written while he was drunk.

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perchè ancora non l'avete fatta mettere in elenco? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
Ultima modifica da un moderatore:
linka :rickds:

PS: a cosa ti riferisci? Metti sotto spoiler che leggo tutto stasera quando ho tempo.



:rickds:

Riguardo YoRHa,prima una teoria

secondo me gli eventi narrati nel recital avvengono prima di Automata. La protagonista (una delle protagoniste anzi,tutte donne tra l'altro) di YoRHa è YoRHa No.2...quella di Automata è “Yorha #2 Type B”.

Ho la sensazione che la missione narrata nel recital non fosse nient'altro che una sorta di esperimento o una missione suicida destinata al fallimento (infatti ai piani alti non frega palesemente nulla della missione e si aspettano un fallimento già dall'inizio) e che durante Automata la prima YoRHa #2 spunterà fuori in qualche modo.
per la cosa riguardante il gameplay invece

nel recital parlano di un virus diffuso dalle macchine che infetta gli automi mandandoli in berserk. Una delle unità YoRHa riesce a curare un automa vecchio modello,che dopo essere stata infettata ha ottenuto il potere di modificare la gravità.

E' un concetto che può essere riutilizzato per quanto riguarda potenziamenti,sviluppo pg etc....oltre ad essere intrigante anche tramisticamente.
 
Ultima modifica:
- Story trailer stuff will come at a later date. This trailer was mainly to show off that it's a successor to Nier, and Platinum's involvement for what they do best.
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:rickds:

Riguardo YoRHa,prima una teoria

per la cosa riguardante il gameplay invece

nel recital parlano di un virus diffuso dalle macchine che infetta gli automi mandandoli in berserk. Una delle unità YoRHa riesce a curare un automa vecchio modello,che dopo essere stata infettata ha ottenuto il potere di modificare la gravità.

E' un concetto che può essere riutilizzato per quanto riguarda potenziamenti,sviluppo pg etc....oltre ad essere intrigante anche tramisticamente.
avevo letto la considerazione e ti volevo rispondere... solo che ero troppo hyppato per connettere pensieri in modo logico :rickds:

Sembra confermato che Automata segua gli eventi di YoHRa o almeno, così credevo, fino a secondi fa. Non vorrei essermi perso qualcosa.

Che la protagonista sia No2, ha sfiorato anche me.

Devo leggermi lo stage play ma, basandomi su quello che scrivi, il robottino potrebbe essere l'automa di cui parli.

e il Berserk, potrebbe essere tipo la barra furia di Kratos :ivan:
 
- Nier was born out of Yoko pitching Drakengard 3, and Square wanting to do something different, so ideas were reworked into Nier. Yoko then wanted to do a second Nier, and was told instead to do Drakengard 3.

- Development on original Nier took longer than expected. Regret their low metacritic score, and feel by the time they got their engine working it was at a point where other devs had a better handling of then hardware, so they looked more dated by comparison.

- Yoko felt Nier was an experiment, and that while modern games had a lot of love and quality work put into them, he felt once you played each one for 30 minutes you got an idea of what they'd be like until the end. Nier was an attempt to always keep the gameplay mixed up and surprising.

- Nier: Atomata is similarly structured to the original. When Saito (SE) requested Nier 2 he wanted a more action orientated game. Yoko wanted something more like Ocarina of Time, with fields to travel, as a "natural, nice way" for a game to be. Yoko feels Nier: Atomata is more his way than Saito's.

- Will retain the experimental, surprising design philosophy of the original. But doesn't want to retread ideas.

- Jokingly suggested making a boring, tedious game. Because that would indeed be surprising.

- Also suggested the game give random endings as paid DLC. Nobody liked that idea.

- He feels his most popular stories were written while he was drunk.

- He spent a lot of time angry with the dev team for Nier, and is impressed at Platinum's efficiency. Which he says frees him up to drink more, and thus write good stuff for the game.

- Story trailer stuff will come at a later date. This trailer was mainly to show off that it's a successor to Nier, and Platinum's involvement for what they do best.
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
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