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Diciamo che mi hai fatto capire un po di cose e riguardo al finale segreto che mi diresti?
Ti fa "schifo" perchè non l'hai capito appieno appunto.Infatti del vero finale non ho capito granchè e mi leggerò in futuro delle wiki per capirlo un po meglio, ma non vedevo l'ora di finirlo sto gioco onestamente. :morris82:
Non capisco perchè la gente lo idolatri così tanto, ci ho visto solo la follia totale di un uomo che evidentemente non ha tutte le rotelle a posto.![]()
Vabbè che brutta frase a tutto campo.se lo avessi pagato sul serio mi sarebbero girate le palle per giocare ad un titolo così folle, menomale però che altri utenti del forum nelle pagine precedenti non l'hanno apprezzato del tutto e quindi non sono l'unico per fortuna.![]()
Che Taro sia folle è risaputo.Infatti del vero finale non ho capito granchè e mi leggerò in futuro delle wiki per capirlo un po meglio, ma non vedevo l'ora di finirlo sto gioco onestamente. :morris82:
Non capisco perchè la gente lo idolatri così tanto, ci ho visto solo la follia totale di un uomo che evidentemente non ha tutte le rotelle a posto.![]()
Non serve grazie me l'ha spiegata l'altro utente e si il gioco dopo 40 ore inizia a rompere le palle onestamente anche per via delle missioni secondarie ultra ripetitive e di puro facchinaggio tra un luogo e l'altro, il finale è stata come una liberazione e sono una persona che se un gioco gli piace non si scazza a giocarlo ovviamente.Non ho voglia di provare a spiegarti personaggi, trama e quant'altro per un titolo che non vedevi l'ora di levare il cd dalla console.
Nessuno ti ha costretto a fare tutte le secondarie , non capiro' mai il senso di fare qualcosa controvoglia ,ovvio che poi il gioco diventa un fastidio.Non serve grazie me l'ha spiegata l'altro utente e si il gioco dopo 40 ore inizia a rompere le palle onestamente anche per via delle missioni secondarie ultra ripetitive e di puro facchinaggio tra un luogo e l'altro, il finale è stata come una liberazione e sono una persona che se un gioco gli piace non si scazza a giocarlo ovviamente.![]()
Se non ti piaceva perchè hai fatto tutte le secondarie allora? tanto il platino te lo sarai comprato di sicuro dal venditore di trofei, trofeo più, trofeo meno, potevi comprarti pure quello delle secondarie. Sempre meglio di farlo controvoglia e ammettere di non aver colto niente del gioco perchè non era nei tuoi gusti e giocarlo da scazzati.Non serve grazie me l'ha spiegata l'altro utente e si il gioco dopo 40 ore inizia a rompere le palle onestamente anche per via delle missioni secondarie ultra ripetitive e di puro facchinaggio tra un luogo e l'altro, il finale è stata come una liberazione e sono una persona che se un gioco gli piace non si scazza a giocarlo ovviamente.![]()
Un unico dubbio, cosa serve fondere chip uguali?
p.s. il framerate è sempre così ballerino per tutto il gioco?
Una cosa, magari ricordo malissimo ioin primis 9s e 2b non sanno del loop , il conflitto viene portato avanti alla ia delle macchine che per progredire decide che il conflitto serve.
9s non è innamorato di 2b , lui la odia incosciamente perchè lei è destinata ad ucciderlo ogni volta che lui va vicino alla verità che l'umanità è morta.
a2 è incazzata col mondo , perchè scopre il segreto della yorha e dello scopo della sua esistenza ed è praticamente la beta del progetto yorha.
e questo è solo una goccia del vaso![]()
falle , è sempre bello parlarne anche se un po la memoria latitaTra il mio ultimo post e il down del forum per il cambio server ho fatto in tempo a platinarlo
Ho millemila domande, temo però che sia necessario un seguito perchè lascia aperte davvero mille porte
Dunque, un po' di riflessioni/domande a caso, perchè il materiale è veramente enorme (come lo era nel primo)
La domanda principale che mi sta frullando ancora in testa è: chi ha creato veramente project yohra?
In vari file si trova scritto più volte che qualcuno, probabilmente una cerchia ristretta di androidi che rimangono in vita dopo il fallimento del project Gestalt, e nella fattispecie il successore (nell'ultimo file del ProjectGestalt vengono chiamati Project Commeettee qualcosa) decidono di stabilire questo Project Yorha per non far disperare e andare nel caos il resto degli androidi. La loro unica ragione di vita è sparita per sempre (gli umani) e decidono così di inventarsi la scusa del Concilio degli Umani sulla luna, quando in verità c'è solo un server con i geni dei Gestalt e poco altro che sono riusciti a racimolare dalla fine del primo Nier.
Così gli androidi rimasti devono continuare a scontrarsi per sempre, credo, con le macchine, create dagli alieni (anche questi mai visti, ma sembra siano stati sconfitti dalle loro stesse creazioni) che sono arrivati sulla Terra in un non precisato anno dopo la fine del primo Nier.
Al tempo stesso Yohra nasce con l'idea fin dall'inizio di dover essere eradicato per sempre una volta raggiunto il suo obiettivo, che da un punto di vista degli androidi che lo istituiscono, non capisco quale sia. Nonostante tutto queste sono info che non vengono date a nessuno, nemmeno al Commander sul bunker, solo pochissimi androidi ne sono a conoscenza (e nel gioco non ne vedi 1)
Adesso entra in gioco il network/red girls delle macchine, che a mio avviso sono i veri creatori del project yohra (ricordiamo che gli androidi hanno un machine core come base del black box), e gli unici che possono trarne beneficio. Poco dopo aver ucciso gli alieni si rendon conto di dover combattere con gli androidi, che sono però deboli, e progredendo sempre più capiscono che li avrebbero sterminati del tutto, rendendo di fatto NULLA la loro esistenza (sono nati con l'incipit di scontrarsi con gli android). Per questo, tramite il network, creano delle unità appositamente "diverse" come pascal, il re, il luna park etc per far si di essere sempre ad un livello come gli androidi, per non superarli e ucciderli del tutto. Qui poi entra in gioco un contatto del network delle macchine con gli archivi umani di 7-8000 anni prima, vengono a conoscenza della guerra, amore, odio, morte, project gestalt etc e il network capisce che per liberarsi definitivamente da questa guerra devono evolversi oltre, devono studiare di pari passo con gli android mentre li combattono e raggiungere una loro coscienza etc
Da qui la creazione del project yohra, con un continuo loop delle varie generazioni di androidi, la prima la linea di cui faceva parte A2 (stupenda la storia della missione suicida) da cui poi partono tutte le basi per i successivi androidi, come 2B/E stessa, che ha un unico compito, uccidere 9S quando questo scopre la verità su Yohra etc. E qui uno si chiede, perchè Yohra allora crea 9S se deve ucciderlo ogni volta che si spinge oltre? Perchè le unità scanner sono fondamentali per mandare avanti lo sviluppo di nuovi androidi etc e questo serve pure al network delle macchine per imparare sentimenti etc
Ed io credo che dalla nascita di Adam&Eve, vale a dire delle macchine con sembianze umane, degli androidi, con sentimenti, con coscienza della morte, vita etc il progetto del network/torre è completo, e non hanno più assolutamente bisogno di Yorha, degli androidi etc, infatti mandano le loro coscienze nello spazio alla ricerca di nuovi pianeti (finale di 9S che poi sfocia in finale E)
Poi dal punto di vista degli androidi stessi il resto è abbastanza chiaro, tutto la backstory di Anemone e il suo gruppetto di Resistenza quando vengono a contatto con A2 e gli altri 3 androidi è fantastico, spiegato benissimo.
Un'unica cosa su 2B, in alcuni frangenti sa del loop al quale è sottoposta, come nel primo finale dove dice "Perchè deve finire sempre così!" mentre in gran parte del gioco è totalmente allo scuro. Penso sia una cosa tipo istintiva? Forse non se ne rende conto?
Questa una delle mie interpretazioni, possibile che abbia dimenticato/mancato qualcosa che la rende totalmente inverosimile, però vorrei sapere un po' di altri pareri sulla questione, è da un po' di giorni che penso solo a sto "giochino"