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Secondo me la saga ambientata a Calvard, sarà in parte in contemporanea con Cold Steel III, per via delle grosse tensioni tra Erebonia, Calvard stessa e Crossbell che si trova in mezzo tra le due.

Su quello non ci piove, ma può anche essere che le vicende si dipanino in un arco di tempo più ampio rispetto alle altre tre serie. Vedremo.
 
Considerazione su un pg (dopo il primo scontro del capitolo 1):

la difesa di Riel è proprio di cartone, contro alcuni scheletri gli attacchi fisici le toglievano anche 2500-3000 HP. Che senso ha dotarla di un'arma bianca corpo a corpo se quando la mandi in prima linea muore come un cane? Forse bisogna usare solo le abilità dalla distanza (art e craft, ne ho uno che attacca in linea retta).
 
Ho un problema gravissimo: moltissimi effetti sonori durante le battaglie non ci sono, ad esempio tutte le magie, escluso il suono del caricamento. Ho già disinstallato e reinstallato il gioco questa mattina, ma non è cambiato niente. Sono l'unico che ha questo problema? Ho provato a cercare su internet ma non ho trovato nessuna discussione a riguardo :sad:

 
Ho un problema gravissimo: moltissimi effetti sonori durante le battaglie non ci sono, ad esempio tutte le magie, escluso il suono del caricamento. Ho già disinstallato e reinstallato il gioco questa mattina, ma non è cambiato niente. Sono l'unico che ha questo problema? Ho provato a cercare su internet ma non ho trovato nessuna discussione a riguardo :sad:
Cavolo, bel problema. Ti direi di postare nello steam forum (anche se il gioco non lo hai preso da steam) perché ci bazzica spesso Sara Leen, la programmatrice di XSEED e magari ti risponde

Comunque ho finito il primo capitolo, piuttosto corto. Spoiler capitolo 2

ho paura che la sorella di Ries sia morta in un modo atroce e terribille :paura:
 
Finito il primo capitolo.

Il flashback...Quegli occhi :hype:. Vero che sul sito in un'immagine di gruppo ci stava Loewe, ma non ci voglio credere che capelli lunghi è lui dai :asd:. Sarebbe una roba da Edo Tensei wannabe :asd:
Non mi dispiace questo tipo di narrazione, fermo restando che

spero diano un senso ai personaggi che man mano si uniscono, perché al momento pare un gacha


Cavolo, bel problema. Ti direi di postare nello steam forum (anche se il gioco non lo hai preso da steam) perché ci bazzica spesso Sara Leen, la programmatrice di XSEED e magari ti risponde

Comunque ho finito il primo capitolo, piuttosto corto. Spoiler capitolo 2

ho paura che la sorella di Ries sia morta in un modo atroce e terribille :paura:
Pare sia morta, ma ci credo poco, Kevin apparentemente sa qualcosa.
 
Cavolo, bel problema. Ti direi di postare nello steam forum (anche se il gioco non lo hai preso da steam) perché ci bazzica spesso Sara Leen, la programmatrice di XSEED e magari ti risponde

Comunque ho finito il primo capitolo, piuttosto corto. Spoiler capitolo 2

ho paura che la sorella di Ries sia morta in un modo atroce e terribille :paura:
Problema risolto: a quanto pare se faccio alt+tab l'audio di bugga, altrimenti funziona tutto come dovrebbe

 
Per chi ha finito il primo capitolo di the 3rd:

La location può sembrare inizialmente una soluzione "cheap" ma le parti narrative fanno cambiare presto idea. Alla fine sanno bene come/cosa raccontare al giocatore. Il mega dungeon stile torri di SC non differisce più di tanto da altri labirinti dei precedenti. Si sento forse solo l'assenza di npc con cui parlare, elemento tipico del mondo reale e delle città.

Sul primo boss: ha incassato davvero un bel pò di mazzate prima di cadere. Ed ho finalmente apprezzato la S-Craft di Kevin, indispensabile contro le torrette spammer e lo stesso boss.

Sui pg del party: per ora solo Kevin mi ha soddisfatto abbastanza (in SC l'ho snobbato poveraccio); aspetto i pezzi da 90 nelle aree successive :D
 
Per chi ha finito il primo capitolo di the 3rd:

La location può sembrare inizialmente una soluzione "cheap" ma le parti narrative fanno cambiare presto idea. Alla fine sanno bene come/cosa raccontare al giocatore. Il mega dungeon stile torri di SC non differisce più di tanto da altri labirinti dei precedenti. Si sento forse solo l'assenza di npc con cui parlare, elemento tipico del mondo reale e delle città.

Sul primo boss: ha incassato davvero un bel pò di mazzate prima di cadere. Ed ho finalmente apprezzato la S-Craft di Kevin, indispensabile contro le torrette spammer e lo stesso boss.

Sui pg del party: per ora solo Kevin mi ha soddisfatto abbastanza (in SC l'ho snobbato poveraccio); aspetto i pezzi da 90 nelle aree successive :D
Condivido in pieno la tua opinione sulla struttura di gioco. Sono nel capitolo due e le varie porte rese disponibili, anche se non posso ancora aprirle, mi stimolano molto a proseguire per scoprirne i segreti.

Domanda: qualcuno ha trovato gli shining pom? Io fin'ora nenache uno :sad:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Comunque non so se lo sapevate, ma i salvataggi di SC sono importabili :sisi:

Kevin è già a livello 90 (non so a che livello inizia se non fate il save import).

 
Ultima modifica da un moderatore:
Condivido in pieno la tua opinione sulla struttura di gioco. Sono nel capitolo due e le varie porte rese disponibili, anche se non posso ancora aprirle, mi stimolano molto a proseguire per scoprirne i segreti.Domanda: qualcuno ha trovato gli shining pom? Io fin'ora nenache uno :sad:
Non ne ho visto manco uno :D

Comunque non so se lo sapevate, ma i salvataggi di SC sono importabili :sisi:Kevin è già a livello 90 (non so a che livello inizia se non fate il save import).
Anche io ho fatto l'import, chissà cosa cambia oltre a quello. Non che serva comunque a molto il livello 90, i mostri tirano mazzate considerevoli ad hard

 
Kevin parte al livello 90 anche senza import :sisi:

Comunque ho finito il capitolo 2. Beh wow, più vai avanti e più non vuoi staccarti dal gioco :asd:

 
Non ne ho visto manco uno :D


Anche io ho fatto l'import, chissà cosa cambia oltre a quello. Non che serva comunque a molto il livello 90, i mostri tirano mazzate considerevoli ad hard
Qui conta solo il rank, non il livello. Le ricompense sono:

-C: sepith

-B: lunar seal

-A: solar seal(?)

Le ricompense sono cumolative, si trovano sulla strada che porta alla fonte

Ho battuto il boss

dell'arena
... dopo 50 minuti! E non per la difficoltà, ma per i crash continui. È lo stesso problema che avevo su S, quando muoiono più nemici a schermo c'è il rischio che il gioco crashi. È stata una tortura. Non me ne va mai bene una :sadfrog:

 
Finito il cap 3, vi dico solo di livellare bene tutti :asd:

Spoiler cap 3

Dem boss fights, sia quella di Kevin che di Ries sono veramente difficili e ti fanno sudare freddo sopratutto quella contro Kevin, che fa subito Grail Sphere e smadonni come Germano Mosconi.

Spoiler inizio cap 4

Madonna, prima il flashback con Rufina e Ein Selnate (che è molto legata a Toval , uno dei miei personaggi preferiti di Cold Steel), poi Ries che affronta di petto Kevin, tentando di farlo ragionare. Che spettacolo.
Spoiler Star Door 4

Madonna, favolosa! Un setup spettacolare per il Calvard Arc! Penso proprio che nella storia di Calvard useremo degli agenti della Rocksmith Agency :nev:

Il gioco è una droga.

 
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Non mi ricordo più le combinazioni dei Quartz, ammesso che siano le stesse di SC. Cold Steel mi ha rincoglionito :rickds:

 
Non mi ricordo più le combinazioni dei Quartz, ammesso che siano le stesse di SC. Cold Steel mi ha rincoglionito :rickds:
Sì mi pare siano simili, anche se ho notato che gli slot hanno 3 livelli di sblocco (mai visti prima d'ora, magari li troviamo in cs3): trovi tutto nel diario come sempre. Ed in effetti Cs ha un po' semplificato storia dei quartz.

Bel gioco comunque, mi mancava troppo questa serie.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Sì mi pare siano simili, anche se ho notato che gli slot hanno 3 livelli di sblocco (mai visti prima d'ora, magari li troviamo in cs3): trovi tutto nel diario come sempre. Ed in effetti Cs ha un po' semplificato storia dei quartz.
Bel gioco comunque, mi mancava troppo questa serie.
Si, mi sono ricordato dopo del Diario, non mi ricordavo su che tasto del controller lo avessi mappato :asd:. Finito il capitolo 2 comunque, le cose iniziano a farsi intriganti.



 
Finito il terzo capitolo

Il mistero della relazione tra gli antagonisti e Kevin non si infittisce ma acquista comunque molta più attrattiva, Kevin viene approfondito un casino, anche se in realtà avviene all'inizio del quarto capitolo, e... arriva Olivier :ivan: :bruniii: non salto dalla gioia per un solo motivo: dove c***o è Agate? DOVE? Ne ho bisogno! Senza non posso vedere la seconda parte dei ricordi di Tita... Sto soffrendo :sadfrog:

Ho aperto un po' di porte, tutte interessanti, soprattutto quella sul banchetto. Domani per prima cosa mi occupo di quelle di Zin e la seconda di Kloe
 
Credo sia impossibile tenere tutti i pg livellati, qualcuno resterà sempre indietro.

Metà del capitolo 2: sto trovando abbastanza deboli i pg pensati per il corpo a corpo. Ries ha un valore di attacco alto ma fa il solletico ai nemici del Cap 2.

Julia é l'unica ok che toglie sopra i 1200 ma ho dovuto trovare una terza spada. Il suo problema è che non ha Craft ad area. Mi aspettavo poi molto di più da Mueller, evidentemente gli serve una nuova spada perché la sua toglie solo 700... Tita è la candidata numero uno della panchina ma se continua così la rimetto lol, almeno smoke screen e vital cannon erano utili .



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Credo sia impossibile tenere tutti i pg livellati, qualcuno resterà sempre indietro.
Metà del capitolo 2: sto trovando abbastanza deboli i pg pensati per il corpo a corpo. Ries ha un valore di attacco alto ma fa il solletico ai nemici del Cap 2.

Julia é l'unica ok che toglie sopra i 1200 ma ho dovuto trovare una terza spada. Il suo problema è che non ha Craft ad area. Mi aspettavo poi molto di più da Mueller, evidentemente gli serve una nuova spada perché la sua toglie solo 700... Tita è la candidata numero uno della panchina ma se continua così la rimetto lol, almeno smoke screen e vital cannon erano utili .



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Da quello che sto sperimentando ti posso assicurare che anche solo 100 di attacco in più, ovvero un'arma nuova, fa tanta differenza.

Ho trovato il mio primo shining pom :ivan: Tuttavia l'ho trovato in uno scontro normale in mezzo ad altri mob. Sono abbastanza sicuro che il personaggio che ne uccide uno ottiene un'arma, non ne ho la certezza, perché non sono stato attento ai drop, ma poco dopo mi sono ritrovato un'arma nell'inventario con 500 di attacco in più rispetto alla precedente.

EDIT: Credo di essermi sbagliato, l'arma dovrei averla ottenuta come ricompensa per il completamento di una porta. A proposito di porte: appena avrete l'occasione entrate in quella di Anelace, si scoprono di quelle cose :coccolinofap:

ESIGO che sia presente in ToCS III e che incontri Rean... e anche Yun Ka-Fai, che è giusto un pelo importante
Star Door 2:

si scopre come North Ambria è diventato povero e di conseguenza perché sono nati i Northern Yaeger
World building di *** :ivan:

 
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Capitolo 3: molto carino come idea ma so già che in certi frangenti sarà una sofferenza. Ovviamente ho iniziato dalla fase più disperata :)

 
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