Hype Nintendo Direct | Eventi conclusi!

Hype
Dark Souls Gamer GIF
La curiosità c'è.
 
Lista dei desideri di Wolfino (nonché semi-ufficiale, d'altronde a Kyoto dovrebbe esserci una mia statua da qualche parte):

Nintendo Pocket Football Club: Road to World Cup available soon after this presentation
Star Fox Global Test Fire Demo + shadowdrop di Assault e Adventures su NSO
Metroid Prime 2+3 Remastered + DLC di Prime 4 che dà giustizia a Sylux
Ocarina of Time Remake ed è più meglio assai di qualsiasi vostro sogno bagnato
Duskbloods gameplay trailer + data
Fire Emblem FW gameplay trailer+ data
Mother 3 classico traduzione occidentale shadowdroppato + teaserino Mother 4
Super Metroid Remake
Dillon
Switch Sports 2
Arms 2
Astral Chain 2
DLC Mario Kart World
carrellata info Splatoon Raiders e Rhythm Heaven
DS e 3DS su NSO
il project M di Bloober è Eternal Darkness
Switch 2 Edition dei 3 Xeno e di Bayonetta 3

nessun third annunciato perché non bastavano i minuti

qualsiasi cosa in meno di ciò e per me è Nintendoom

se pensate che sia troppo considerate che per i prossimi anni e direct hanno ancora da annunciare Mario 3d, Xeno main, Smash, Luigi's Mansion, main Kirby 2d e 3d, Mario 2d, Paper Mario, Golden Sun, F-Zero, Metroid 6 e Prime 5, Excite/WaveRace/1080, Bayonetta 4, nuova IP Monolith, Mario sportivi vari, Zeldino 2d, Zelda main, Kid Icarus, Wario, ecc
Metaphor è al cento x cento nel direct di domani come third
 
Non avere più l’inventario in tempo reale sarà già una bella mancanza rispetto a quello 3ds. Un punto in meno. :trollface:
 
Molta. Resto comunque molto perplesso per tutti i motivi già ampiamente discussi l’anno scorso, ma ho tanta curiosità.
Anche io, ed essendo multi potrei non giocarlo mai. Ma è il nuovo gioco di Miyazaki in un universo nuovo. Merita il beneficio del dubbio e la curiosità.

E domani lo vedremo, credo pure al Treehouse.
 
Nessuno giudica un gioco dai 60FPS ma non sono assolutamente una piccolezza in un remake per piattaforme moderne, le prestazioni (anzi un buon bilanciamento tra grafica e prestazioni) è assolutamente un selling point di un remake.
Questa è la prima cosa per Switch essendo un dispositivo portatile, il bilanciamento è tutto. Dipende cosa vuole mostrare Nintendo con questo remake, come ho detto prima, la grafica / stile grafico sarà tutto.

Io metto i mie 2 cents sul banco, dicendo 24h prima : OOT sarà un nuovo standard grafico in portatile che spingerà al massimo Switch 2, alzeranno l'asticella per far dire al pubblico sta roba è impossibile su una console cosi piccola

Secondo me
 
Questa è la prima cosa per Switch essendo un dispositivo portatile, il bilanciamento è tutto. Dipende cosa vuole mostrare Nintendo con questo remake, come ho detto prima, la grafica / stile grafico sarà tutto.

Io metto i mie 2 cents sul banco, dicendo 24h prima : OOT sarà uno standard grafico in portatile che spingerà al massimo Switch 2, alzeranno l'asticella per far dire al pubblico sta roba è impossibile su una console cosi piccola

Secondo me
Ho piena fiducia nel team di Zelda e in questo remake. Sono sicuro che non deluderà per impatto estetico complessivo.
 
OoT puó essere ucciso solo da una cosa: lo stile grafico. Dipenderà più da quello che da qualsiasi altra cosa e lo sapete benissimo.

Sapete anche che se dovesse essere il cel shading di BotW/TotK non vi andrà bene e non andrebbe bene.
Certo prima va visto il proverbiale cammello. Però no, non mi convince l'idea.
Ci sono comunque alcuni fattori che mi fanno pensare che la direzione artistica sarà diversa:
1) secondo me questo è lo Zelda con cui si parano il culo per tutti quelli che vogliono un "sequel" di TP da vent'anni, o uno Zelda classico. O insomma ci siamo capiti. E questo ovviamente passa anche dal fattore estetico.
2) Nintendo è solita variare lo stile di Zelda. Totk è un caso molto specifico.
3) presumibilmente sarà un gameplay molto classico, quindi non hanno bisogno di un escamotage come quello del cel shading per alcune funzionalità del gioco.
4) lo stile era molto caratterizzato anche all'epoca, con tutti i limiti. Non riesco a trovare il senso di non restituire al 100% tutto quello che visivamente al tempo era castrato dall'hardware, in maniera fedele.

Opinione mia, vediamo.
 
Guarda TotK su Switch2. Quello non è il limite grafico di Switch2, e va a 60FPS. Possono tranquillamente bilanciare la parte visiva con le alte performance. Mario Odyssey era perfetto in ambo i fronti, e Mario3D nuovo sarà la stessa cosa (solo che sarà molto molto più esteso).

Nintendo diversamente da un third party OW random può assolutamente raggiungere con l'hardware di Switch2 alte prestazioni e comparto visivo (grafico e artistico) di livello. State sottovalutando di molte le sue capacità.

Premesso che OoT non è BotW, è un gioco dell'N64 la cui struttura nel Remake (intendo le mappe) rimane ignota a livello di estensione e complessità.
Totk è cell shading. Sappiamo bene che nei giochi cell shading puoi fare tutta una serie di sacrifici e risultare comunque piu bello Visivamente rispetto a una grafica realistica. C'è anzitutto da vedere lo stile scelte

In secondo luogo è un ow old gen come assessore grafici. Se prendi un titolo ow current gen (come assets) magari ci va pure a 60 ma la differenza in termini di image quality è abnorme rispetto alla versione a 30. Tant'è che poi si sceglie la vers a 30 perché troppo smarmellata quella a 60.

Ovviamente lo stile farà molto ma se vuoi fare la tua prima esclusiva con effetto word i 30fps sono per come la vedo imprescindibili. Il passare a 60 richiede troppi sacrifici tecnici e per un ow compaesano come zelda non lo vorrei
 
E' un Multiplayer Action come genere, dovrebbero riconcettualizzarlo per togliere il multi. :asd: E Miyazaki vuole questo gioco nello specifico.
No dico, sganciano questo gioco e poi tornano nella pipeline dei single.
Così Kadokawa è contenta dei multi e i creativi possono tornare a fare i giochi.
 
Perhce è la cosa piu facile da fare
rispetto a rifarei l sistema di illuminazione gli shader, le texutres ecc
E ti dico meno male dio bono c'è da piantarla di rimettere sempre mano alla roba uscita in precedenza per riportarla a nuovo e creare roba veramente nuova. Ci mancava si stesse lì a fare i remake.
Io spero proprio sia quel tipo di cel shading :asd:
Mmmmmmmmmm

Allora

Posto che mi piace tantissimo quello stile grafico, ci sono due ordini di motivi per cui non andrebbe bene: 1) standardizzazione, significherebbe ancorare Zelda a quello stile lì e la cosa non mi fa impazzire; 2) comunicazione, se usi quello stile lì, il pubblico potenziale che OoT non sa cos'è ma ha iniziato da BotW e per lui Zelda è quello, si aspetterà quel gioco lì e poi c'è da litigare com sta gente nuova se comincia a cagare il cazzo che BotW è meglio a tutto tondo. C'è da litigare e qui nessuno vuole litigare.

Cel shading puó andare ma deve essere diverso
 
OoT puó essere ucciso solo da una cosa: lo stile grafico. Dipenderà più da quello che da qualsiasi altra cosa e lo sapete benissimo.

Sapete anche che se dovesse essere il cel shading di BotW/TotK non vi andrà bene e non andrebbe bene.
Esatto più che i 60 FPS vale questo
 
Totk è cell shading. Sappiamo bene che nei giochi cell shading puoi fare tutta una serie di sacrifici e risultare comunque piu bello Visivamente rispetto a una grafica realistica. C'è anzitutto da vedere lo stile scelte

In secondo luogo è un ow old gen come assessore grafici. Se prendi un titolo ow current gen (come assets) magari ci va pure a 60 ma la differenza in termini di image quality è abnorme rispetto alla versione a 30. Tant'è che poi si sceglie la vers a 30 perché troppo smarmellata quella a 60.

Ovviamente lo stile farà molto ma se vuoi fare la tua prima esclusiva con effetto word i 30fps sono per come la vedo imprescindibili. Il passare a 60 richiede troppi sacrifici tecnici e per un ow compaesano come zelda non lo vorrei
Be' i 2 Zelda di Switch sono sì oldgen ma hanno un livello di interazione che è nettamente superiore ad una buona fetta degli OW persino current gen. Non credo riproporranno quel cellshading e non escludono che provino rendering più realistici, ma non credo che questo sia un limite per avere (anche) una modalità a 60FPS, secondo me sono più che capaci di farlo mantenendo pure una IQ decente, parliamo del team più talentuoso di Nintendo insieme al MarioTeam.

Premesso che il caso degli Zelda OW è un po' a sé stante visto quello che muovono, qui stiamo pur sempre parlando di OoT, sempre che Remake non voglia dire "rifacimento totale della mappa di gioco rendendola open e interattiva" (che sarebbe un lavoro allucinante).
 
No dico, sganciano questo gioco e poi tornano nella pipeline dei single.
Così Kadokawa è contenta dei multi e i creativi possono tornare a fare i giochi.
Aaaaah scusa avevo frainteso. Sì be' il prossimo per me è un single player multipiatta Souls classico (non OW gigante).
 
così a cazzissimo mi aspetto upgrade sul combat system.
Ad esempio introduzione dei combattimenti a cavallo, che Imho non sono mai stati la cosa più divertente del mondo ma come fai a non metterceli ormai?
Magari li fanno meglio.
 
Per quanto Oot sia uno dei giochi, se non vogliamo dire il gioco più bello della storia del medium non capisco il senso di riproporlo nuovamente dopo che già era uscito su 3DS (che non sarà una console recente ma nemmeno il N64)
 
Certo prima va visto il proverbiale cammello. Però no, non mi convince l'idea.
Ci sono comunque alcuni fattori che mi fanno pensare che la direzione artistica sarà diversa:
1) secondo me questo è lo Zelda con cui si parano il culo per tutti quelli che vogliono un "sequel" di TP da vent'anni, o uno Zelda classico. O insomma ci siamo capiti. E questo ovviamente passa anche dal fattore estetico.
2) Nintendo è solita variare lo stile di Zelda. Totk è un caso molto specifico.
3) presumibilmente sarà un gameplay molto classico, quindi non hanno bisogno di un escamotage come quello del cel shading per alcune funzionalità del gioco.
4) lo stile era molto caratterizzato anche all'epoca, con tutti i limiti. Non riesco a trovare il senso di non restituire al 100% tutto quello che visivamente al tempo era castrato dall'hardware, in maniera fedele.

Opinione mia, vediamo.
Imho è sufficiente il punto 2, lo stile di BotW ha già 4 giochi + remastered, secondo solo a quello di WW, il prossimo main sarà assolutamente diverso e questo che è un remake lo sarà ancora di più.
Per me sarà fedele ma pompato, devo mostrare i muscoli.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top